Italiano
Gamereactor
articoli
Destiny

Scoprire Destiny: Cosa abbiamo imparato dall'Alfa

Foto e video del nostro tour alla scoperta del nuovo shooter di Bungie.

HQ

Abbiamo giocato parecchio a Destiny da quando Bungie ha aperto le porte alla sua alfa, e durante questo periodo abbiamo avuto davvero ottime sensazioni sul gioco. In questo articolo, abbiamo raccolto alcune immagini e video di gameplay catturati durante la nostra sessione alfa, evidenziando alcune delle caratteristiche più interessanti e degne di nota che abbiamo riscontrato sui server del gioco.

Potete leggere la nostra anteprima hands-on, in cui ci siamo focalizzati sulle missioni cooperative Vecchia Russia e sull'esplorazione single-player dell'area, direttamente qui. in merito, invece, ad uno sguardo più approfondito sul concept che circonda il nuovo titolo di Bungie, potete dare un'occhiata qui. Domani, invece, analizzeremo più in dettaglio la modalità PvP del gioco e le tre diverse classi giocabili, ma per il momento accontentatevi di fare un giro nell'immenso mondo dello shooter di Bungie.

HQ

Vecchia Russia, Strikes e Campagna Single-Player: Abbiamo fatto un giro per la Vecchia Russia da soli, in compagnia di alcuni amici, e nel frattempo abbiamo incontrato alcuni nuovi nemici lungo la strada.

Annuncio pubblicitario:

Conosci il tuo nemico

Destiny
I Caduti ricordano gli Elite di Halo, e sono allo stesso modo pericolosi in battaglia. Sono una specie nomade, che rimandano alla tradizione degli Spider Pirates, e non amano l'umanità. Li abbiamo trovati nascosti in caverne lontane dai sentieri battuti, non appena il nostro faro che ci assegna le missioni secondarie non ci ha affidato il compito di abbiamo affrontato un faro laterale missione che ci ha affidato il compito di fare un'esplorazione dell'ambiente.
Destiny
I Vandali Caduti [al centro e sulla destra] sono la minaccia principale, mentre il Dreg sulla nostra sinistra è un tipo di nemico molto più debole e deve essere affrontato per ultimo. Questi sono solitamente i nemici che troviamo durante una normale esplorazione della mappa della Vecchia Russia.
DestinyDestiny
Sinistra. Un nemico è stato appena annientato dalla scarica di energia scaturita dall'attacco corpo a corpo da parte dello stregone. Destra. Una stanza piena di ossa spettrali ci suggeriscono quante cose terribili sono accadute da quando l'umanità governa il loro pianeta.
Annuncio pubblicitario:
Destiny
L'Alveare ha uno stile d'attacco implacabile che fa tornare alla mente i Flood.Occorre colpire più volte questo nemico prima che possa soccombere. Come potete vedere, stiamo usando una torcia, che si accende automaticamente non appena diventa troppo scuro.
DestinyDestinyDestinyDestiny
Troviamo diversi nemici Caduti sparsi per la mappa della Vecchia Russia. Sinistra. Il terreno è vario, e in questo caso possiamo attaccare da un punto di osservazione. Centro-sinistra. L'arma di questo Caduto non spara in linea retta e i proiettili possono seguirvi. Centro-destra. Questo capitano ha spade gemelle che gli permettono di lanciarsi in combattimenti ravvicinati, ma il fucile a impulsi che notiamo in questa immagine significa anche che il nemico non avrà molte chance di usarle. Destra. Un nemico servitore con soldato di supporto.
DestinyDestinyDestiny
Sinistra e Destra. I nemici escono fuori dalla copertura, ad armi spianate. Centro. Questo Vandal Caduto è stato appena spedito all'Inferno.

Esplorazione & Viaggi

DestinyDestinyDestiny
Sinistra. Ci muoviamo tra strutture fatiscent in cerca di nemici. Centro-destra. Durante la missione di apertura, mentre impariamo le basi, ci dirigiamo verso una base radar abbandonata, scontrandoci con un Mago, un boss che scatena contro di noi gli Alverari, mentre fluttua difeso da uno scudo molto resistente.
DestinyDestiny
Quando si inizia a vedere rosso, è chiaro che ci stanno infliggendo danni ed è necessario mettersi al sicuro per ricaricare la salute e gli scudi.
DestinyDestinyDestinyDestiny
I panorami in Destiny sono spesso mozzafiato, e Bungie ha creato un mondo sandbox davvero grande, pieno di dettagli e luoghi da esplorare. Ci sono caverne e piccole strutture in cui indagare, o si potrebbe semplicemente anche solo ammirare il panorama.
DestinyDestinyDestiny
Lo Sparrow può essere richiamato tutte le volte che volete e viene utilizzato per muoversi rapidamente in tutto il mondo aperto. Non è molto resistente, e deve essere abbandonato tutte le volte che ci si imbatte in un gruppo di nemici.
DestinyDestinyDestiny
Durante lo Strike - una missione co-op a tre - affrontiamo diverse ondate di nemici (a sinistra), un enorme Devil Walker come quella nella foto che ha richiesto una bella scarica di colpi prima di essere abbattuto (centro), e una sfera di teletrasporto simile al Guilty Spark (anche se molto più grande e più pericoloso del personaggio di Halo) chiamato da un servitore che conclude la missione. Per tutto il tempo, ci tiene compagnia un compagno IA, doppiato da Peter Dinklage (Game of Thrones).

Gameplay Alfa - Strike: La Tana del Diavolo

HQ

Il Crucible: Il mondo aperto cooperativo trovato nella Vecchia Russia potrebbe rappresentare solo una distrazione per alcuni di voi. Ecco uno sguardo approfondito sul lato competitivo di Destiny.

Punti di Cattura & Combattimento Veicolare

DestinyDestiny
Rusted Lands e First Light. Le due mappe multiplayer incluse nell'alfa early access. First Light, che si trova sulla luna, è la più grande delle due, e come tale ha carri armati leggeri (Interceptors) e moto (Pikes) che contribuiscono a coprire le distanze tra gli obiettivi. Rusted Lands si trova nei vecchi ruderi della Terra, in cui i giocatori saltano su mura fatiscenti, ammirando gli impressionanti effetti particellari impressionanti.
Destiny
Il Pike è l'opzione veicolo più leggero in First Light. Come con lo Sparrow, si accelera con il grilletto destro e si rallenta con il sinistra. Non è particolarmente resistente e rapidamente si schianta contro veicoli più grandi e torrette.
Destiny
L'Interceptor è più lento del Pike, ma spara missili potenti che rendono più facile il lavoro per i giocatori. Come con Halo, questi veicoli di medie dimensioni sono vulnerabili ai cecchino e alla torretta. Super mosse, come il Golden Gun o Pugno di Havoc, sono altrettanto efficaci.
DestinyDestiny
Sinistra. Uno dei punti di cattura di First Light, con un ingresso nella parte anteriore che significa un collo di bottiglia mortale per attaccare le forze nemiche, ma ci sono anche due ingressi sul retro, uno per ogni lato, in modo che un team ben coordinato possa attaccare da tre angolazioni diverse. Destra. Visto che siamo da vicino e abbiamo un fucile da caccia, è giusto dire che questo scontro non sia andato a buon fine per noi.
Destiny
Torniamo sul punto di cattura "A", e questo giocatore avversario si prepara a morire per almeno un paio di round. Il radar nell'angolo in alto a sinistra non permette di individuare le posizioni nemiche, ma piuttosto offre un loro posizionamento generalen rispetto al vostro.

Gunplay & Supers

DestinyDestinyDestiny
Rusted Lands non offre alcun veicolo, e come tale è più focalizzato sugli attarversamenti e il posizionamento. Ci sono un sacco di punti di osservazione da individuare e usare per nascondersi. E' una mappa molto più compatta a rispetto First Light, e muoversi da un punto all'altro richiede davvero poco tempo.
Destiny
Si tratta di una sparatoria due contro uno, ma forse l'aspetto maggiormente degno di nota in questa immagine sono gli effetti particellari, che danno questa mappa un caratteristico aspetto post-apocalittico.
DestinyDestiny
Quando sei "Super Carico" sei pronto a scatenare un super attacco. Qui abbiamo un prima e un dopo, con il cacciatore e la sua super pistola d'oro. Sulla sinistra, l'attacco è pronto per essere attivato, mentre sulla destra è stato attivato e stiamo cercando una vittima contro cui sparare con la nostra pistola dorata.
DestinyDestiny
Sinistra. Un Interceptor spara razzi sulla folla in First Light. Destra. un altro Guardiano si avvicina in Rusted Lands.
Destiny
Qui stiamo cercando di difendere un punto di cattura da un attacco nemico. in Control ci sono tre diversi punti di cattura, ed entrambe le squadre devono cercare di collezionare più punti possibili per vincere. In questa foto abbiamo catturato un giocatore avversario, mentre ci colpisce con un Pugno di Havoc eccellente. In sostanza, stiamo per morire.

Alpha Gameplay - I controlli in Rusted Lands & First Light

HQ
HQ

Hub e menu : Si tratta di un MMO, quindi ci sono tante possibilità di modificare e personalizzare le nostre attrezzature. Fate un giro dell'Hub e date un'occhiata ad alcune delle altre opzioni disponibili per i giocatori.

La Torre e Personalizzazioni

Destiny
La vista dalla Torre. Questo è il Traveller, un essere celeste che ha aiutato ad evolvere l'umanità in un periodo d'oro, prima che si scatenasse una terribile serie di eventi e la nostra specie venisse messa in ginocchio. Anche se è ormai morta, la sfera protegge ancora l'ultima città umana.
Destiny
Subito davanti a voi c'è una mappa del territorio, e un NPC offre su diversi Missioni Bounty. Sotto quella mappa (potete notare ua ringhiera che conduce giù per le scale a sinistra) vi è l'obiettivo attuale, l'Avanguardia della Torre, che vi offre un pezzo speciale di armatura per i vostri sforzi recenti e vi venderà altre attrezzature in futuro.
DestinyDestiny
Una maggiore esplorazione intorno alla Torre offre un paio di scorci e angoli interessanti, ma alla fine il suo scopo principale è quello di luogo per aggiornare armi e armature, sbloccare oggetti crittografati saccheggiati lungo il vostro percorso, ed effettuare modifiche di tipo estetico al vostro aspetto.
Destiny
Questa è la vostra schermata loadout, in cui è possibile sperimentare con il vostro personaggio. L'icona in alto a sinistra vi porta alla pagina delle abilità e competenze, dove si possono vedere i progressi e scegliere tra le opzioni al momento disponibili. Qui di seguito potete selezionare le armi primarie, speciali e pesanti, o scorrendo in basso l'altro menu è possibile dare un'occhiata ad ulteriori apparecchiature (navi, l'aspetto del vostro compagno IA, questo genere di cose). Sulla destra si può vedere la vostra armatura disponibile.
Destiny
L'Armaiolo, sorpresa sorpresa, vi vende pistole e armi. Se non c'è nulla che vi interessa di ciò che è attualmente in vendita, è possibile tornare in un secondo momento (in questo caso in poco meno di 3 ore) ed è possibile tornare e dare un'occhiata ad una selezione aggiornata. La valuta utilizzata sono i Glimmer, ed è solo in-game. Per quanto ne sappiamo non ci sono micro-transazioni.

Creazione del Personaggio & Menu

DestinyDestinyDestiny
Al momento della scelta del vostro personaggio ci sono tre classi diverse. Mago, Titano e Cacciatore. Ognuno ha variazioni di salto, granata e super attacco, che li differenzia l'uno dall'altro.
DestinyDestinyDestiny
È possibile personalizzare l'aspetto del vostro del Guardiano tramite la selezione del personaggio. Si può scegliere sia il tipo di umano normale, un Exo con caratteristiche più robotiche, e un Awoken con tonalità blue/grigio della pelle.
Destiny
È possibile scegliere tra le classiche opzioni, dal colore degli occhi ai toni della pelle, dai capelli allo stile del contorno del viso (noi abbiamo scelto l'Awoken).
DestinyDestiny
Le diverse specie tra cui il giocatore può scegliere non sono particolarmente influenti (per quanto ne dicano), quindi la scelta è puramente estetica. Con questo in mente, fate le vostre scelte in modo saggio.
DestinyDestiny
Ogni fine battaglia vengono mostrate delle schermate con le statistiche che riflettono il vostro contributo. Qui potete vedere i progressi compiuti e le abilità passive. sbloccate Si possono anche vedere i progresso del Bounty che abbiamo selezionato, in questo caso, dobbiamo uccidere 25 giocatori che utilizzano la classe Cacciatore.
DestinyDestiny
Sinistra. Nella vostra nave potrete scegliere dove volete andare, dalla semplice esplorazione, agli Strike, o al Crucible per un paio di giri di PvP. Destra. Non appena entrate nel Crucible, la vostra nave e quelle dei vostri compagni di squadra volano a destinazione. Si tratta solo di una schermata di caricamento, ma vi dà qualcosa per personalizzare e aggiornare una volta di nuovo alla Torre.
DestinyDestinyDestiny
Il sistema di menu richiede un sacco di clic per navigarci, ma le diverse schermate sono costruite in modo elegante fatto e arredate con gusto. Sulla sinistra e al centro potete notare le diverse modalità multiplayer disponibili nel Crucible (attualmente disponible solo il Control). Sulla destra possiamo scegliere la nostra destinazione: PvP, co-op/campagna o aggiornamenti e ritocchi nella Torre.

Alpha Gameplay - Un Tour della Torre & Missione d'Apertura

HQ

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto