Gears of War 3
Combattendo contro i Locust e le aspettative dei fan, i Gears dovrebbero essere in seria difficoltà nel terzo episodio. Eppure il ghigno tamarro che lascia questo gioco sarà il più lungo di sempre.
Il discorso sui giochi "rimandati a" è una materia piuttosto divertente. C'era un tempo in cui un titolo, se veniva rimandato di un paio di mesi, iniziava a preoccupare seriamente i giocatori.
Supponiamo pure che la cosa sia valida anche oggi, rimarrebbero comunque alcuni nomi immuni a questa preoccupazione dovuta ai ritardi. Grand Theft Auto ne è un esempio. Tutto quello targato "Valve" pure. Vogliamo nominarne un terzo? Gears of War, ovviamente.
È facile capire il motivo dietro lo spostamento dalla primavera 2011 fino al dicembre del prossimo anno, con Microsoft al lavoro per riallineare i suoi grandi titoli designando il prossimo Natale come periodo caldo. Ma a parte l'evidente discorso sul marketing, sappiamo bene che Epic utilizzerà al meglio il tempo concessogli, curando ogni singolo aspetto di Gears of War 3. Come sappiamo, non c'è nulla di intrinsecamente sbagliato nel titolo. Assolutamente. Il tempo in più sarà utilizzato per trasformare un gran gioco in un titolo epico. Una finestra in più di dieci mesi sembra solo sire: "il titolo è già eccezionale, ma può essere ancora più bello. Lo volete perfetto? Attendete fino a dicembre".
In pratica non si tratta di rilasciare l'ultimo episodio di uno dei franchise più acclamati di sempre con il botto, ma di farlo con un'esplosione atomica.
Sin dall'annuncio dell'E3, sappiamo che questo Gears sarà un vero e proprio Apocalypse Now: i tunnel sporchi, infestati dai Locust saranno sostituiti da giungle lussureggianti e un fastidioso clima umido. Ci sarà il supporto in cooperativa per quattro giocatori Delta, intenti a servire carne fresca di Locust a partire dalla loro portaerei The Raven's Nest passando per l'isola di Vectes. Avviso per i lettori: faremo abuso dell'aggettivo "nuovo" nella prossima frase. Abbiamo tre nuove guerriere femminili che accompagneranno i ragazzi nelle loro ultime incursioni, nuovi mostri, nuove armi, nuove mosse e nuove modalità di gioco per tutti i palati.
I Lambent, i Locust mutanti che sono la risposta di Epic ai Flood di Halo, hanno assunto l'infame ruolo di principale minaccia per l'umanità nella finestra temporale tra il secondo e il terzo titolo. Come abbiamo visto nel primo teaser del gioco, queste mostruosità multi-membra sono un pericolo per qualsiasi essere, in grado di infilarsi con mandibole acuminate nelle vostre ferite aperte. Indossare una maglietta a maniche corte potrebbe non essere una buona idea.
- PAGINA:
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- Piattaforma:Xbox 360
- Genere:Azione
- Sviluppatore:Epic Games
- Produttore:Microsoft
- Giocatori:1-2
- Giocatori on-line:1-10
- Limite di età:Da 18 anni
- Data di uscita:20 Settembre 2011
- Mercenary Ops PC
- Army of Two: The 40th Day Multi
- Shadowgun Multi
- Gears of War: Exile Xbox 360
- Transformers: La Caduta di Cybertron PS3/Xbox 360
- Warhammer 40,000: Kill Team Multi
- Star Trek Multi
- Resident Evil: Operation Raccoon City Multi
- Warhammer 40,000: Space Marine Multi
- Killzone 3 PS3
- Duke Nukem Forever Multi














































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