Nintendo 3DS: la conferenza

Scritto da: Lorenzo Mosna

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La nuova console non è solo l'elogio del 3D. Nintendo, ancora una volta, ha saputo provare di avere parecchi assi nella manica, come è emerso alla conferenza dedicata al nuovo Nintendo 3DS.

Gli eventi Nintendo lasciano uno strano sapore sul palato. Ogni volta che gli uomini della grande N salgono sul palco e iniziano a parlare, si ha la netta sensazione di assistere a un momento storico nella storia dei videogiochi. Certo, Nintendo non è infallibile, sopratutto quando si tratta di eventi condivisi (ricordiamo, a tal proposito, il disastroso E3 del 2009 e l'assenza alla GamesCom del 2008). Ma quando fra le mani si ha qualcosa di veramente positivo, il risultato è sorprendente.

Nello specifico la cosa positiva si chiama Nintendo 3DS, la prima console portatile con funzionalità 3D stereoscopiche senza necessità di indossare gli occhialini. Perlomeno questa è la caratteristica principale della console, quella che tutti già conoscono e che, probabilmente, decreterà il successo del dispositivo. Con l'evento Discover 3DS tenutosi ad Amsterdam (e in contemporanea a New York) poche ore fa, Nintendo e alcuni tra i più importanti partner hanno avuto modo di illustrarci le caratteristiche di questa nuova console che, oltre alla già nota funzionalità 3D, ha molto di più da offrirci.

Con un paio di minuti di ritardo ha preso la parola il conduttore della serata, Johnatan Ross, popolare conduttore britannico. Si è presentato come fan di lunga data dei videogames (affermazione comprovata dalla sua partecipazione in Fable III come doppiatore) ed è salito sul palco con due enormi occhiali 3D. Ovviamente per ricordarci che con Nintendo 3DS non occorrono questo genere di orpelli.

Il simpatico conduttore è stato poco dopo affiancato da Laurent Fischer, Marketing e PR Director di Nintendo Europe, che ha spiegato come il binomio Nintendo e 3D sia in realtà esistente sin dai tempi del NES. Nintendo ha da sempre cercato di realizzare una console in 3D (si veda alla voce Virtual Boy, unico vero fallimento dell'azienda si Kyoto) senza mai ottenere successo. Questa volta, però, la tecnologia è giunta a un punto tale da consentire l'arrivo di una nuova console sul mercato. La prima console in 3D. La prima console portatile in 3D. La prima console portatile in 3D senza la necessità di indossare gli occhialini.

Ma questa, come vedremo, è solo la punta dell'Iceberg. In un breve video si è vista una rapida panoramica delle caratteristiche della console: disponibile in due colori denominati aqua blue e cosmos black, dotata di due schermi di cui uno 3D e uno touch screen, dotata di uno slider che determina la profondità dell'effetto 3D a destra, controllo analogico a sinistra, fotocamera interna, doppia fotocamera esterna tridimensionale e un tasto home che consente il multitasking. Ovvero, permette al giocatore di controllare altre funzioni della console senza uscire dal gioco, contrariamente a quanto avviene con Nintendo DS e Nintendo DSi.

Tra le altre caratteristiche si segnala il supporto di una scheda SD (di cui una inclusa nella confezione) e il motion sensor, ovvero la presenza di accelerometri che consentono di controllare la console semplicemente muovendola.

Oltre a queste caratteristiche, già note ai più, Nintendo si è voluta soffermare in primo luogo su quella che lo stesso Fischer ha definito "la lucina in alto a destra". Nell'angolo in alto a destra della console, infatti, è presente un led blu che identifica la presenza di una nuova funzionalità di Nintendo 3DS. Un nuovo modo di vivere la connettività di una console portatile che, parafrasando un termine caro ai cellulari, da pull diventa push. Il sistema, denominato Spotpass, consente ai giocatori di lasciare i propri Nintendo 3DS in una sorta di stato di dormiveglia: anche da spenti, i 3DS cercano in continuazione una connessione con reti Wi-Fi non protette per scaricare nuovi contenuti. La console si autoconette, scarica e non ci avvisa: avremo delle gradite sorprese ricominciando a giocarvi.

Tra i contenuti scaricabili via Spot Pass (ma anche dalla normale rete Wi-Fi casalinga) si è parlato di Euro Sport, che fornirà in tutta Europa contenuti a tematica sportiva, naturalmente in 3D. In Inghilterra anche Sky entrerà a fare parte del servizio. Non si è parlato degli eventuali servizi italiani, ma dato che Sky c'è anche in Italia, il vecchio Murdoch potrebbe sempre decidere di ampliare il servizio anche nel Belpaese...

Naturalmente non ci si è fermati a contenuti televisivi: sul palco è infatti salito l'amministratore delegato della Aardman, David Sproxton. La Aardman è un popolare studio di animazione, vincitore di un Oscar con Wallace & Gromit e autore di film in clay motion che hanno conquistato i cuori di parecchi cinefili. Ebbene, i cortometraggi della Aardman arriveranno su Nintendo 3DS, tra i quali si annovera Shaun the Sheep, una serie animata che sarà un'esclusiva 3DS. Non male.

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