3DS vs NGP: il confronto
Ora che conosciamo i fatti più importanti in merito alle due console portatili rivali, abbiamo pensato di metterle a confronto. Solo una delle due può vincere.
Ora che Sony ha finalmente lasciato i segreti della PSP2, o meglio della sua NGP, abbiamo pensato che fosse tempo di porre i due combattenti portatili l'uno contro l'atro, per vedere quale merita di più la nostra attenzione.
Hardware
Normalmente sarebbe abbastanza semplice confrontare le dotazioni hardware di Nintendo 3DS e NGP e scegliere un vincitore. NGP ha maggior sostanza e anche se sostenere che presto sarà in grado di riprodurre le esperienze di gioco allo stesso livello della PS3 è un'iperbole, ancora riesce a battere facilmente il 3DS. Ma poi c'è quel fattore di immagini 3D da prendere in considerazione. È il jolly dell'equazione e il fattore che rende questa categoria difficile da giudicare.
Un altro fattore che sarà importante è la durata della batteria, Nintendo ha annunciato che il 3DS richiederà la carica dopo solo 3-5 ore (a seconda di quanto si utilizzi l'effetto 3D) con software 3DS (più a lungo con software DS). Sony deve ancora annunciare la durata della batteria di NGP, e hanno un certo margine di possibilità di battere Nintendo in un campo dove solitamente primeggia. I primi report affermano che la batteria durerà 4-5 ore, ma c'è ancora tempo per ottimizzarla.
Vincitore: NGP. Ma la tecnologia 3D di Nintendo potrebbe determinare la sua vittoria.
Software
Allo stato attuale ci sono molti più software annunciati per 3DS, compresi i porting di alcuni grandi classici. Sony nel frattempo si è dedicata a portare i principali franchise sul dispositivo, tra i quali mancano sono Motorstorm, Gran Turismo, Jak & Daxter e Ratchet & Clank. Ma vedremo Resistance, Killzone, Uncharted, Hot Shots Golf, Little Big Planet e forse il più importante: Wipeout. Vi sembra essere un buon supporto delle terze parti, e se il porting di giochi della generazione corrente su NGP sembra un compito facile, siamo sicuri che inizieremo a vedere un vero supporto delle terze parti sin dalla fase iniziale.
Call of Duty è confermato e Sony si è garantita un grande affare. La gente qui a Gamereactor dubita che gli sparatutto in prima persona saranno vere killer application per i dispositivi portatili, ma occasionalmente abbiamo commesso qualche errore. Forse il gioco di Hideo Kojima, che sarà annunciato all'E3, sarà la tanto bramata killer app?
Che cos'ha Nintendo in aggiunta ai remake di classici come Ocarina of Time, Star Fox 64, Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Splinter Cell: Chaos Theory? Titoli originali come Pilotwings Resort, Kid Icarus: Uprising, Nintendogs + Cats, Professor Layton vs Ace Attorney, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance e Resident Evil: Revelations. Altri giochi che sono stati confermati includono nuove iterazioni di Final Fantasy, Mario Kart, Animal Crossing, Assassin's Creed, Ghost Recon, Super Monkey Ball e Ridge Racer. Il genere di combattimento è anche ben servito sia da Dead or Alive: Dimensions che da Super Street Fighter IV 3D Edition.
Vincitore: 3DS. Almeno a giudicare dai dati disponibili.
Input
Entrambi i concorrenti possiedono una vertiginosa serie di fattori da considerare. Entrambi hanno i touchscreen, ma la NGP ha anche un touchpad posteriore. NGP una serie quasi completa di ingressi Dual Shock, con due levette analogiche, d-pad, quattro pulsanti e tasti dorsali (L e R), nel frattempo il 3DS ha una levetta analogica, oltre agli ingressi standard DS con d-pad, quattro pulsanti frontali e due posteriori. Entrambi i dispositivi hanno un microfono e le telecamere (anche se il 3DS ha il vantaggio di essere in grado di scattare foto in 3D). Entrambi i dispositivi hanno un giroscopio e un accelerometro per il rilevamento del movimento, e la NGP ha anche una bussola elettronica. Dubitiamo che qualcuno sentirà il bisogno di qualche input in più in entrambi i dispositivi.
Vincitore: NGP, per il dual analog stick
Multimedia
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- Piattaforma:Nintendo 3DS, PS Vita
















































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