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Le nostre attese per il 2016 - Parte 1

Abbiamo ripercorso alcuni dei giochi, in uscita nel 2016, che attendiamo con impazienza. Questa è la prima parte...

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Di primo impatto, i primi mesi del primo trimestre del 2016 sembreranno un po' fiacchi, nonostante siano attesi titoli importanti come Street Fighter V e The Division. In effetti è così, anche perché le cose si faranno decisamente più interessanti a partire da aprile, visto che alcuni dei giochi più ghiotti arriveranno a partire dal quarto mese dell'anno...ma scopriamo insieme quali sono quei titoli che ci accompagneranno in questo primo quarto dell'anno. Siete pronti?

Xcom 2 (PC)
Uscita: 5 febbraio

Sfortunatamente, tutti i vostri sforzi per salvare la Terra da un'invasione aliena in Xcom: Enemy Unknown e Enemy Within non hanno avuto i risultati sperati, in quanto la Terra è finita comunque sotto il controllo alieno all'inizio di Xcom 2. In questa nuova avventura, l'organizzazione Xcom è stata tradita in quanto la leadership politica si è arresa agli invasori. Eppure, nei panni di un Comandante, guiderete una resistenza sotterranea contro i nuovi signori alieni dell'umanità. La proposta di Firaxis si rivela davvero interessante in quanto hanno ampliato sia le opzioni tattiche sia quelle strategiche, e la mancanza di una versione console del gioco avrà senza dubbio dato maggiore libertà agli sviluppatori, oltre ad avere permesso loro di infondere nel gioco una maggiore profondità.

In un anno che si rivela incredibilmente promettenti per i titoli di strategia (Total War: Warhammer, Stellaris, Fire Emblem Fates, The Banner Saga 2), il nuovo titolo di Firaxis sembra aprire degnamente le danze a questo genere, in questa nuova annata videoludica.

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Street Fighter V (PC / PS4)
Uscita: 16 febbraio

Non era mancato un po' di scetticismo quando Capcom ha deciso di rinnovare la formula del celebre picchiaduro per il prossimo capitolo della serie Street Fighter. L'impegno di Street Fighter V è stato quello di fare un passo in avanti rispetto a quanto fatto nelle varie edizioni Ultra, Arcade o Super, sia in termini di roster - decisamente più nutrito rispetto al recente passato, a cui se ne aggiungeranno ulteriori in fase post-lancio - ma anche per ciò che riguarda il sistema di combattimento. Eppure, l'aspetto più importante di Street Fighter V passa sicuramente per altro, come ad esempio una precisione a prova di fotogramma, dedizione e competenza. Non vediamo l'ora di scoprire come funziona l'ambiziosa componente online, dal momento che Capcom spera di elevare il gioco come eSport, tuttavia aperto ad un pubblico più ampio.

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The Division (PC/PS4/Xbox One)
Uscita: 8 marzo

Il titolo sparatutto-tattico, caratterizzato da un mondo condiviso, ed estremamente promettente di Ubisoft Massive è stato uno dei nostri giochi più attesi da un paio d'anni a questa parte. Le immagini incredibilmente dettagliate che offrono la visione di una New York caduta vittima di una profonda crisi, in cui la società non è riuscita a risollevarsi, sono uno degli aspetti che hanno maggiormente catturato la nostra attenzione, ma dopo aver giocato al titolo durante una sessione hands-on, siamo anche convinti che il gioco possa offrire molto ma molto di più. Certo, il concept è molto ambizioso, per cui resta da vedere cosa riesca a tirare fuori Massive. Forse la componente più interessante è la cosiddetta "Zona Oscura" in cui i giocatori si affrontano tra loro, uccidendosi a vicenda per ottenere i rispettivi bottini. Sarà interessante capire come funzionerà questa modalità, ma sicuramente è intrigante.

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Hitman (PC/PS4/Xbox One)
Uscita: 11 marzo

Sebbene l'idea di avere una versione "frammentata" del nuovo Hitman non piaccia a tutti, dobbiamo ammettere che non ne siamo particolarmente sconvolti o infastiditi. Metà dei luoghi e delle missioni della storia verranno offerte al momento del lancio a marzo, con altri tre pacchetti-contenuti in programma per aprile, maggio e giugno. Ma il punto forte di questa esperienza sono le dimensioni piuttosto significative del sandbox che IO Interactive sta sviluppando e la straordinaria ricchezza di opzioni a disposizione del nostro assassino preferito. La promessa di tante sfide pensate per/dalla community e la ricchezza di tanti contenuti non fanno altro che aumentare la nostra grande curiosità nei confronti del titolo...

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Quantum Break (Xbox One)
Uscita: 5 aprile

È trascorso oramai parecchio tempo da quando non giochiamo ad un titolo sviluppato da Remedy (Max Payne, Alan Wake), ma c'è una garanzia che contraddistingue l'operato dello sviluppatore finlandese, ed è il fatto che i loro giochi offrono sempre qualcosa di diverso, qualcosa di innovativo. Il concept di Quantum Break è più ambizioso che mai, forse un po' troppo, in quanto Remedy sta facendo di tutto per rendere sempre più labili i confini tra i diversi media, in quanto le diverse parti della storia vengono sostanzialmente raccontate attraverso episodi di una serie TV che si affiancano alla fruizione vera e propria del gioco. Quando abbiamo visto la prima volta il gameplay di Quantum Break, siamo rimasti un po' delusi nell'apprendere che l'esperienza sembrava quello di uno shooter basato su copertura piuttosto standard, ma più abbiamo partecipato a nuovi hands-on, più è diventato palese che le nostre preoccupazioni iniziali si sono rivelate infondate. Adesso non ci resta che verificarlo con la proverbiale prova del nove, non appena il gioco sarà disponibile.

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Dark Souls III (PC/PS4/Xbox One)
Uscita: 12 aprile

I From Software sono stati assolutamente prolifici negli ultimi anni. Lo scorso anno ha visto l'uscita dell'esclusiva per PlayStation 4, Bloodborne, mentre l'anno precedente ha visto l'arrivo di Dark Souls II (uscito successivamente anche su console di nuova generazione lo scorso anno). Quest'anno vedremo il quarto titolo della serie Souls - Dark Souls III - un gioco che è stato caratterizzato da alcune importanti modifiche in termini di gameplay, che hanno tratto ispirazione proprio da Bloodborne, e da un ritmo dell'azione più veloce. I giochi Souls, in fin dei conti, hanno sempre diviso molto i giocatori: amati da chi li venera per il loro elevato livello di difficoltà e il gameplay gratificante e stimolante che offrono, mentre molti altri semplicemente non riescono a nutrire alcun interesse nei confronti di esperienze di questo tipo. Noi, sicuramente, apparteniamo alla prima categoria...

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Uncharted 4: Fine di un ladro (PS4)
Uscita: 29 aprile

Il titolo dice tutto. Il nuovo Uncharted rappresenta il capitolo conclusivo delle avventure di Nathan Drake, e lo sviluppatore Naughty Dog ha già fatto sapere che questo sarà l'ultimo episodio della serie. E ogni volta che un personaggio o una serie amati si avviano alla conclusione (una specie, anche perché non è detto che Sony accantoni definitivamente il franchise), l'attesa nei confronti di quel dato progetto è sempre più struggente.
Di recente, i giocatori possessori della Nathan Drake Collection hanno avuto la possibilità di provare in beta la promettente componente multiplayer, ma anche se Uncharted ha sempre offerto modalità multi-giocatore piuttosto interessanti, ciò che aspettiamo con grande trepidazione è, ovviamente, la campagna e la sua parte narrativa. Per ciò che abbiamo visto finora, Uncharted 4: Fine di un Ladro sembra proprio quel degno finale che Nathan Drake meriterebbe.

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Star Fox Zero (Wii U)

Uscita: aprile
Fox McCloud si prepara a fare il suo ritorno nel mese di aprile ed è trascorso quasi un decennio da quando abbiamo vissuto l'ultima volta le sue avventure (anche se, va detto, Star Fox 64 è stato rifatto anche per Nintendo 3DS nel 2011). Sviluppato da Platinum Games sotto la guida di Nintendo e Shigeru Miyamoto, il gameplay del gioco ruota attorno alla meccanica dell'Arwing visto nei primi capitoli della serie e forse sarebbe più corretto parlare di questo titolo come di un reboot, in quanto non è né un sequel né prequel, ma neanche un rigoroso remake dell'originale. Annunciato la prima volta all'E3 del 2014, il gioco ha fatto interessanti passi avanti tutte le volte che abbiamo avuto l'opportunità di vederlo e provarlo, e visto l'incombere di NX, è molto probabile che questo sia anche uno degli ultimi titoli più importanti che vedremo su Wii U.

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