Italiano
Piattaforma Genere Ordina
0
I grandi assenti all'E3 2015

I grandi assenti all'E3 2015

Seppur sia stata un'annata eccezionale, abbiamo sentito la mancanza di alcuni titoli importanti. Eccone alcuni.

Scritto da: Gillen McAllister
HQ
0
I migliori giochi dell'E3 secondo Gamereactor

I migliori giochi dell'E3 secondo Gamereactor

I redattori dei nove Paesi del network hanno espresso la loro preferenza sui titoli presentati all'E3. E per voi qual è il titolo migliore dell'E3?

Scritto da: Redazione
0
E3 2015: Le nostre previsioni

E3 2015: Le nostre previsioni

Abbiamo provato a raccogliere in una lista le nostre previsioni su quanto vedremo (o speriamo di vedere) all'evento di LA quest'anno.

Scritto da: Bengt Lemne
HQ
2
I 10 difetti di The Witcher 3: Wild Hunt

I 10 difetti di The Witcher 3: Wild Hunt

Volevamo fare un po' le pulci ad uno dei migliori titoli del 2015, perché nessuno è perfetto e c'è sempre spazio per migliorarsi.

Scritto da: Julián Plaza
0
Life is Strange - Episodio 3

Life is Strange - Episodio 3

Arcadia Bay continua a sorprenderci, mentre alcuni segreti restano ancora nascosti.

Scritto da: Bengt Lemne
0
Life is Strange - Episodio 2

Life is Strange - Episodio 2

Abbiamo giocato al secondo episodio del titolo di Dontnod e la storia ha preso una piega decisamente oscura.

Scritto da: Bengt Lemne
HQ
0
Resident Evil: Revelations 2 - Episodio 3

Resident Evil: Revelations 2 - Episodio 3

In cui Revelations prosegue alla grande, abbiamo un'atmosfera come i migliori film di John Carpenter e Moira continua a contribuire al mood in modo inquietante.

Scritto da: Gillen McAllister
0
Resident Evil: Revelations 2 - Episodio 1

Resident Evil: Revelations 2 - Episodio 1

Lì dove abbondano turpiloquio e battute di dubbio gusto, scopriamo che le torce vincono sui i fucili e cosa accade quando Capcom dà una possibilità a The Last of Us.

Scritto da: Gillen McAllister
0
Indie Calendar - I am Bread

Indie Calendar - I am Bread

Bossa Studios continua il suo percorso nella follia, dopo Surgeon Simulator.

Scritto da: Mike Holmes
0
Indie Calendar - The Escapists

Indie Calendar - The Escapists

Abbiamo incontrato Chris Davis di Mouldy Toof Studios per saperne di più di The Escapists.

Scritto da: Bengt Lemne
2
Destiny: Pronti a diventare leggenda

Destiny: Pronti a diventare leggenda

A poche ore dal lancio ufficiale di Destiny su diverse console, abbiamo realizzato una piccola cronistoria con le tante tappe che hanno caratterizzato questo ambizioso titolo, che si prepara ad essere tra i favoriti per i GOTY 2014.

Scritto da: Fabrizia Malgieri
0
The Witcher 3: Il reparto artistico di Wild Hunt

The Witcher 3: Il reparto artistico di Wild Hunt

Durante la nostra chiacchierata con il character design e cinematic supervisor, Stan Just, abbiamo scoperto il duro lavoro messo dai vari team per forgiare questa terza opera conclusiva.

Scritto da: Gillen McAllister
0
Batman: Arkham Knight: L'essenziale

Batman: Arkham Knight: L'essenziale

Abbiamo incontrato Rocksteady che ci ha raccontato gli aspetti più importanti della lavorazione del loro terzo e ultimo capitolo della trilogia Arkham.

Scritto da: Gillen McAllister
0
Scoprendo Mortal Kombat X

Scoprendo Mortal Kombat X

Abbiamo fatto una lunga chiacchierata con Ed Boon, storico produttore esecutivo di Mortal Kombat, per saperne di più su Mortal Kombat X.

Scritto da: Bengt Lemne
0
Far Cry 4: Le 11 cose che bisogna sapere

Far Cry 4: Le 11 cose che bisogna sapere

Dal come giocare senza possedere una copia del titolo alla scelta dell'ambientazione, basata sulle esperienze di viaggio del suo creatore.

Scritto da: Gillen McAllister
0
E3 2014: Vincitori e vinti

E3 2014: Vincitori e vinti

Le redazioni di Gamereactor si sono riunite per offrire i propri verdetti su vincitori e vinti dell'E3 di quest'anno.

Scritto da: Redazione
0
E3 2014 - Cosa aspettarsi da Microsoft?

E3 2014 - Cosa aspettarsi da Microsoft?

Di nuovo in pista, l'E3 di quest'anno rappresenta l'occasione della ribalta per MS dopo il disastro dello scorso anno.

Scritto da: Mike Holmes
0
Superior Human: Dalla fantascienza al videogioco e al cinema

Superior Human: Dalla fantascienza al videogioco e al cinema

In vista della scelta del nuovo Call of Duty di focalizzarsi sulle guerre del futuro, in particolare sull'aggiunta di soldati dotati di esoscheletro - tema su cui riflette anche Edge of Tomorrow al cinema - diamo uno sguardo al rapporto sempiterno che esiste tra fantascienza e tecnologia.

Scritto da: Gillen McAllister
2
Call of Duty: Una guerra ogni anno non è troppa?

Call of Duty: Una guerra ogni anno non è troppa?

C'è più apatia che interesse nei confronti dell'annuncio del nuovo CoD. Abbiamo provato a capire le motivazioni per cui il più grande franchise videoludico continui a sovrastare.

Scritto da: Mike Holmes