Minecraft Live 2021: tutte le novità in arrivo nel sandbox da 141 milioni di utenti
Abbiamo raccolto le novità più importanti dell'amatissimo mondo a blocchi di Mojang.
Scritto da: Stefan Briesenick
Gli zombie dopo Romero: I 10 migliori giochi dedicati ai non-morti
Abbiamo selezionato i nostri 10 giochi preferiti dedicati agli zombie, a seguito della recente scomparsa del regista George Romero.
Scritto da: Redazione
Le nostre attese per il 2016 - Parte 1
Abbiamo ripercorso alcuni dei giochi, in uscita nel 2016, che attendiamo con impazienza. Questa è la prima parte...
Scritto da: Redazione
I grandi assenti all'E3 2015
Seppur sia stata un'annata eccezionale, abbiamo sentito la mancanza di alcuni titoli importanti. Eccone alcuni.
Scritto da: Gillen McAllister
Save the Date: Tutte le prossime uscite videoludiche
La vostra agenda per le uscite previste nei prossimi mesi.
Scritto da: Gillen McAllister
I vostri nuovi sfondi per PC/tablet: Speciale E3
Volevate cambiare sfondo al vostro desktop? Ecco un bel po' di immagini.
Scritto da: Gillen McAllister
I migliori giochi dell'E3 secondo Gamereactor
I redattori dei nove Paesi del network hanno espresso la loro preferenza sui titoli presentati all'E3. E per voi qual è il titolo migliore dell'E3?
Scritto da: Redazione
E3 2015: Ecco cosa NON vedremo a Los Angeles
Le nostre previsioni su ciò che probabilmente non vedremo alla prossima Electronic Entertainment Expo.
Scritto da: Bengt Lemne
E3 2015: Le nostre previsioni
Abbiamo provato a raccogliere in una lista le nostre previsioni su quanto vedremo (o speriamo di vedere) all'evento di LA quest'anno.
Scritto da: Bengt Lemne
Xenoblade Chronicles X: Ecco come funziona il combat system
Abbiamo analizzato in dettaglio il combat system del nuovo atteso RPG di Monolith Software, mostrato in un dettagliato livestream.
Scritto da: Julián Plaza
Disney Infinity 2.0: I Guardiani della Galassia - Playset
In concomitanza con l'arrivo in sala di I Guardiani della Galassia, Disney tira fuori dal suo magico cilindro una nuova interessante espansione a tema.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Le 10 grandi uscite di novembre secondo Gamereactor
Abbiamo raccolto le interviste e i nostri ultimi articoli relativi alle uscite più importanti di novembre. Scoprite quali sono...
Scritto da: Bengt Lemne e Fabrizia Malgieri
Jade Raymond: Blacklist, VR, Evolve e tanto altro
Abbiamo incontrato la managing director di Ubisoft Toronto e abbiamo parlato dei suoi impegni attuali, del futuro del medium e del suo gioco più atteso per i prossimi mesi.
E3 2014: I nuovi giochi annunciati
Ripercorriamo tutti (o quasi) i giochi che sono stati annunciati questa settimana.
Scritto da: Mike Holmes
E3 2014: I grandi assenti
Alcuni grandi e attesissimi giochi non si sono fatti vivi.
Scritto da: Mike Holmes
E3 2014: Vincitori e vinti
Le redazioni di Gamereactor si sono riunite per offrire i propri verdetti su vincitori e vinti dell'E3 di quest'anno.
Scritto da: Redazione
E3 2014: Cosa aspettarsi da Nintendo?
Nintendo sta optando per un modello di conferenza stampa su larga scala, ma dovrebbe comunque portare un sacco di nuovi annunci a Los Angeles.
Scritto da: Bengt Lemne
A tu per tu con Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes
In una nuvolosa mattinata di fine maggio, siamo stati invitati negli uffici di Disney per conoscere qualcosa di più sul nuovo capitolo del franchise Disney Infinity.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Call of Duty: Una guerra ogni anno non è troppa?
C'è più apatia che interesse nei confronti dell'annuncio del nuovo CoD. Abbiamo provato a capire le motivazioni per cui il più grande franchise videoludico continui a sovrastare.
Scritto da: Mike Holmes
Scoprendo Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes
Questa sera è stato svelato il nuovo Disney Infinity, con protagonisti i Super Eroi di casa Marvel. Scopriamo insieme tutte le novità.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Sweet Child of Light: Nuova luce sugli RPG
Abbiamo (ri)provato il nuovo titolo RPG di Ubisoft Montreal, ma da un punto di vista molto particolare.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Il primo anno di Wii U
Con tutti i festeggiamenti riservati al lancio delle nuove console di Sony e Microsoft, non ci siamo dimenticati che il 30 novembre dello scorso anno arrivava nei negozi Wii U. Diamo un'occhiata a questi ultimi e tormentati 12 mesi.
Scritto da: Bengt Lemne
Uno sguardo al crowdfund: Novembre
E' giunto quel momento del mese in cui vi segnaliamo le campagne crowfung più interessanti.
Scritto da: Bengt Lemne
Games Week 2013: Call of Duty e l'imbarazzo (tutto italiano)
Una riflessione a freddo sull'imbarazzante episodio, rimbalzato anche su alcune testate estere, alla scorsa Games Week 2013.
Scritto da: Fabrizia Malgieri
Il ritardo per il Bene dei Giochi
Di recente abbiamo perso Watch Dogs e Driveclub a causa di terribili ritardi. Sembrano così ridursi il numero dei titoli "day one" al lancio di PS4 e Xbox One.
Scritto da: Bengt Lemne
Uno sguardo al crowdfund: Ottobre
Diamo un'occhiata a quattro nuove campagne in atto e a chi è riuscito ad essere finanziato dal mese scorso.
Scritto da: Bengt Lemne
Skylanders Swap Force e Vicarious Visions: Un'analisi
A mezz'ora di treno da New York City, nella periferia di Albany, si trova un poster, appeso su una parete brillantemente dipinta, in uno studio di gioco quasi appartato.
Scritto da: Tomas Veiden
Child of Light - Hands-on e intervista
Avrete sentito parlare di questa figlia della luce e sappiate che 1. Si tratta della continuazione di Child of Eden e 2. Si tratta di una bella favola J-RPG.
Scritto da: Gillen McAllister
Tutto ma non Mario: Parla Charles Martinet
L'uomo che ha dato voce all'icona Nintendo per le ultime due decadi ci parla del suo amore per i viaggi, il buon cibo e la sua personale filosofia...e anche del suo lavoro con un certo idraulico.
Scritto da: Gillen McAllister
Uno sguardo al crowdfund: Settembre
Abbiamo dato uno sguardo alle campagne crowdfunding più interessanti (alcune di queste hanno già raggiunto il loro obiettivo) di quest'ultimo mese.
Scritto da: Bengt Lemne
Eric Johnson: Essere Sam Fisher
Abbiamo incontrato il nuovo attore che si cela dietro la leggendaria icona della serie Splinter Cell.
Scritto da: Mike Holmes
Un caffè con Michel Ancel a Barcellona
Il padre di Rayman e Beyond Good & Evil parla apertamente di emozioni, del suo prossimo platform, del movimento #FreeRayman, difende Wii U e la "next-gen".
Super Sonic Galaxy: Una corsa per Lost World
"Curare l'impotenza di Sonic 3D" deve essere un post-it appeso sulle pareti degli uffici del Sonic Team.
Scritto da: Gillen McAllister
The Essentials: Nintendo Direct
Tutto quello che vi siete persi della Nintendo Direct E3.
Scritto da: Mike Holmes e Fabrizia Malgieri
Benvenuti all'E3
Gamereactor ha mandato i suoi inviati Bengt Lemne, Gillen McAllister e il team della GRTV a Los Angeles per seguire l'Electronic Entertainment Expo 2013. Seguici per essere costantemente aggiornato!
Scritto da: Gamereactor Staff
Hyrule Historia: sfogliando il libro di Zelda
Abbiamo sfogliato una delle pubblicazioni più ambite per i fan di The Legend of Zelda: Hyrule Historia, uno straordinario libro illustrato da collezione.
Scritto da: Pedro Silva
La creazione di Monster Hunter
David Caballero ha incontrato a Madrid Ryozo Tsujimoto, produttore di Monster Hunter, che ha tenuto un'interessante lezione di game design al Museo Nazionale di Scienze Naturali.
Nintendo Wii U: tutte le novità
Dal Nintendo Direct di ieri sono emerse alcune importanti novità, tra cui un nuovo Zelda e un nuovo Mario. Ma non è tutto: abbiamo riassunto i più importanti annunci in un articolo.
Scritto da: Gillen McAllister
La rivoluzione di domani
Mancano ormai poche ore al lancio italiano di Nintendo Wii U. In queste occasioni, le emozioni prendono il posto della ragione. Abbiamo cercato di racchiudere il un breve articolo.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Games Week: anno due
Ritorna il weekend dedicato ai videogiochi e, soprattutto, ai videogiocatori. L'edizione numero due della Games Week segna la consacrazione dell'evento videoludico italiano più importante.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Bored in the USA
Ci avevano fatto tante promesse. Le nostre aspettative erano salite alle stelle. Ma, quando Assassin's Creed III è giunto sulla nostra scrivania, qualcosa non è andato per il verso giusto.
Scritto da: Lorenzo Mosna
A colazione con Miyamoto
Sabato scorso abbiamo avuto l'onore e l'opportunità di fare colazione con Shigeru Miyamoto, poco dopo aver assistito al conferimento del Premio Principe delle Asturie.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Tekken Tag Tournament 2: Intervista
Abbiamo incontrato Katsuhiro Harada, lo storico produttore di Tekken, che ci ha parlato delle novità presenti nel nuovo Tekken Tag Torunament 2, un gioco che sa ascoltare i consigli dei fan.
Scritto da: Gillen McAllister
E3 2012: la fine di un'era
Dopo l'E3 i media di mezzo mondo hanno cercato di spiegare il perché di un'edizione 2012 così sottotono. Ecco la nostra spiegazione e qualche suggerimento per il futuro.
Scritto da: Bengt Lemne
Wii U: la lista dei giochi
36 confermati, 19 probabili. Ecco tutta la line-up di Nintendo Wii U, accompagnata da trailer e immagini. Cosa troveremo al lancio? Scopritelo in questo articolo.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Autunno rovente: Arkham City
L'autunno 2011 sarà una delle stagioni più calde nella storia dei videogiochi. Sono attesi parecchi titoli di prim'ordine. In questa rubrica li approfondiremo tutti, a partire da Batman: Arkham City
Scritto da: Jonas Elfving
Destinazione Gamescom
Le porte della Gamescom si apriranno fra circa due settimane. In questo articolo riassumiamo tutto quello che speriamo di vedere in Germania. Sarà tempo di giochi e di currywurst.
Scritto da: Petter Mårtensson e Bengt Lemne
I am error.
La nuova console di Nintendo, potenzialmente, è una vera rivoluzione. Ma Nintendo, a partire dal suo annuncio, ha sbagliato ogni mossa. Vediamo perché.
Scritto da: Lorenzo Mosna
Nintendo Wii U
Nintendo annuncia la sua nuova console: grafica in alta definizione, un controller dotato di schermo touch, telecamera e microfono. La rivoluzione è nelle nostre mani. Di nuovo.
Scritto da: Lorenzo Mosna