GC 12: Lego Lord of the Rings - Intervista
2012-10-30Alla scorsa Gamescom abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Phil Ring, produttore di Lego Lord of the Rings presso TT Games. Abbiamo parlato del g..
Alla scorsa Gamescom abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Phil Ring, produttore di Lego Lord of the Rings presso TT Games. Abbiamo parlato del g..
Dura la vita dello spiritello. Ne abbiamo parlato con Yves Bordeleau, direttore di Cyanide Studios, che ci ha descritto questo interessante gioco inti..
Il nostro Mathias Holmberg ha incontrato Scott Youngblood di Red 5 Studios. Il lead designer, oltre ad avere un cognome fantastico, ci ha parlato del ..
Abbiamo incontrato il lead game designer Eric Jannot di Noumena Studios per parlare di Demonicon, nuovo RPG ambientato nell'universo di The Dark Eye, ..
Quanto saranno incredibili le avventure dell'ammazzavampiri più famoso? (No, non stiamo parlando di Buffy). Ne abbiamo parlato con Orsolya Toth di Neo..
Mathias Holmberg ha incontrato il produttore esecutivo Jeremy Gaffney per parlare di Wildstar, l'atteso MMORPG in arrivo tra breve. Il gioco riuscirà ..
Cities in Motion 2 si prepara a trasformarci tutti in assessori ai trasporti. Alla Gamescom abbiamo incontrato Mariina Hallikainen, che ci ha parlato ..
Abbiamo intercettato Tony Morton di Trion alla Gamescom, il quale ci ha parlato della collaborazione con Syfy per la creazione di Defiance. Si tratta ..
Mathias ha incontrato Alan Perrie per discutere del gioco che combina la Formula 1 con il karting. Parloamo di F1 Racing Stars, titolo prodotto dai "r..
Paramount's Brian Miller talks us through the Gamescom experience of the upcoming Star Trek game and the effort to make sure this movie game won't suc..
Nordic Games' Philipp Brock gives us the latest details on the remake of the original Painkiller that's due out next month.
At Gamescom this year, Mathias Holmberg caught up with Dreamfab's Bastian Stange, who was on hand to tell us about some of the different games coming ..
We caught up with Bit Baron's Alexander Zacherl, and he was able to tell us a bit more about Tridek – Creatures of Galena, the trading card game comin..
Rome II is the title that Total War fans have long been calling for, and happily it should be with us late next year. Gillen McAllister caught up lead..
Il lead designer Jake Solomin ci parla di Xcom: Enemy Unknown, attesissimo gioco firmato Firaxis che promette di rilanciare un'amatissima serie in una..
Bengt ha incontrato il produttore esecutivo Martin Wahlund in un beergarten a Colonia (notare la cattedrale sullo sfondo). Hanno parlato di War of the..
Strike Suit Zero è uno sparatutto fantascientifico con qualcosa di molto originale. Ne abbiamo parlato con Christopher Redden alla Gamescom, per saper..
Sebastian Thorwaldsson, game designer, era presente alla Gamescom di Colonia per parlare di A Game of Dwarves. Lo abbiamo incontrato per conoscere un ..
Arash Amini, produttore, ci parla di questo interessante sandbox MMORPG basato sulle arti marziali, intitolato Age of Wulin.
Il nuovo MMORPG basato sull'universo di Dungeons & Dragons, Neverwinter, si sta avvicinando alla data di uscita. Abbiamo incontrato Craig Zinkievich d..
Alexis Le Dressay è il creative director di Wargame: AirLand Battle. Alla Gamescom lo abbiamo incontrato per parlare di questo titolo arcade dedicato..
Il vicepresidente senior di Sony Worldwide Studios, Michael Denny, ci ha detto la sua sul futuro di Playstation 3 e di PS Vita, oltre a sottolineare a..
Il creative director Alex Ward ci parla di Most Wanted, l'attesissimo rilancio della serie Need for Speed ad opera di Criterion, lo studio che ci ha p..
Il co-creative director di Dishonored, Harvey Smith, ci ha parlato della sua esperienza alla Gamescom con il gioco, parlandoci dello sviluppo di quest..
Abbiamo ripreso con le nostre telecamere la presentazione europea di Blade & Soul, tenutasi a porte chiuse in occasione della Gamescom dello scorso ag..
Steve Levy, direttore del publishing, ci indica quali sono le funzionalità principali di Blade & Soul, MMORPG coreano che arriverà anche in Europa.
Alla Gamescom di quest'anno Gillen ha incontrato Peter Holzapfel, produttore di Warface, che ci ha parlato di questo sparatutto gratuito creato dai r..
Abbiamo avuto il piacere di intervistare Yosuke Hayashi, il boss di Team Ninja, che ci ha parlato di alcune delle novità più importanti e degli annunc..
Alla Gamescom 2012 abbiamo incontrato il creative director Khang Le per scoprire i dettagli di Hawken. Questo sparatutto free-to-play a tema mech nasc..
Il game designer Karel Moricky ci dà una dimostrazione del nuovo Arma III, il simulatore militare più preciso di tutti creato da Bohemia Interactive. ..
Il lead level designer di Deadpool, Terry Spier, ci ha parlato del nuovo videogioco con protagonista il supereroe Deadpool. Che, secondo Spier, "è sic..
Aaron Pollack, produttore di Primal Carnage, ci parla del "casino" del multiplayer di questo gioco che pone esseri umani faccia a faccia con i dinosau..
Il produttore di Sim City, Jason Haber, ha discusso con noi della demo presentata alla Gamescom, spiegandoci come si gestisce la spazzatura di una gro..
Il produttore associato di Dead Space 3, Yara Khoury, ci ha parlato della nuova avventura di Isaac Clarke. Il gioco sarà ancora molto spaventoso, nono..
Julian Beak di Visceral Games era presente alla Gamescom per parlare di Army of Two: The Devil's Cartel. Lo abbiamo incontrato per saperne di più su q..
Bengt ha incontrato Isaac Parakhen presso lo stand di Deep Silver alla Gamescom, e ha avuto l'opportunità di parlare di due giochi: Sacred 3 e i suo s..
Abbiamo incontrato il presidente di Petroglyph, Mike Legg, e il senior producer Chris Lena per parlare delle novità di End of Nations e dei fan che ha..
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
Poco prima di provare con le nostre mani il nuovo Company of Heroes 2, abbiamo parlato con il Creative Manager del gioco, Simon Watts, di questo stra..
Patrick Söderlund, vicepresidente esecutivo di EA Games, ci ha parlato dello stato del colosso dei videogiochi nell'attuale generazione e dei progetti..
Anne-Katrin Ulrich di Sprylabs ci ha parlato della storia di Tripeventure, nuovo gioco per Android e iOS che fa uso delle funzionalità di geolocalizza..
Il general manager di EA Canada, Dean Richiards, si occupa di NHL, SSX e UFC, tre marchi importantissimi per l'azienda americana. In questa intervista..
Abbiamo incontrato Brian Martel alla Gamescom per parlare de Mechromancer, il nuovo personaggio giocabile di Borderlands 2, oltre che dei preparativi ..
Starcraft II si espande con Heart of the Swarm. Alla Gamescom David Kim e Kaéo Milker, rispettivamente designer e produttore del gioco, ci hanno parla..
Vincent Kummer di Deep Silver ci parla del sequel del titolo a tematica zombie Dead Island. L'azione in prima persona torna su di un paradiso tropical..
Continua la nostra rassegna di interviste girate alla Gamescom 2012, questa volta in compagnia di Martin Bruusgaard e Joel Bylos di Funcom che ci hann..
Sean Murray di Hello Games ha portato con sé Joe Danger: The Movie per mostrarlo al pubblico della Gamescom 2012, questa volta localizzato in tedesco...
Martin Melichárek, senior designer di Carrier Command: Gaea Mission, ci presenta nel dettaglio questo curioso gioco, che mescola strategia e azione in..
