Neon Zone - Intervista
2012-07-31
Uni Dahl e Thomas Ryder hanno creato un puzzle game chiamato Neon Zone, per smart phone e tablet. Il duo ci ha parlato dei loro piani per il futuro, che includono platform e avventure punta e clicca.
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Gameplay | Trailershows | PAX |
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RuneScape - Content Manager Interview
2013-05-23
Gillen catches up with content manager Dean Ollive to learn more about his role on RuneScape and what's next for the everlasting MMORPG.
2013-05-23
Gillen catches up with content manager Dean Ollive to learn more about his role on RuneScape and what's next for the everlasting MMORPG.
Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22
Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..
2013-05-22
Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny ..
Call of Duty: Ghosts - Lead Animator Interview
2013-05-22
We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.
2013-05-22
We sat down with lead animator Zach Volker in L.A. to discuss the recently announced Call of Duty: Ghosts.
Watch Dogs - Lead Game Designer Interview
2013-05-21
Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.
2013-05-21
Gamereactor’s Matti Isotalo was in Paris to talk to Ubisoft Montreal’s Danny Belanger about the hugely anticipated open-world adventure, Watch Dogs.
Turbo Super Stunt Squad - Global Gamer's Day Interview
2013-05-21
We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..
2013-05-21
We caught up with Dreamworks' Andrea Frechette and senior producer of the game Brian Etheridge to discuss Turbo Super Stunt Squad - the film and the v..
Spin the Bottle: Bumpie's Party - iDÉAME interview & live demo
2013-05-17
KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..
2013-05-17
KnapNok Games' Lau and Dajana share their vision about motion controls and no-TV games. They also define their imminent Wii U party game Spin the Bott..
GRTV: Indiepub - Interview
2013-05-15
Gillen McAllister meet Indie Pub content manager and resident turkey impersonator PJ Hruschak at the Namco Bandai Global Gamers Day where Indie Pub pr..
2013-05-15
Gillen McAllister meet Indie Pub content manager and resident turkey impersonator PJ Hruschak at the Namco Bandai Global Gamers Day where Indie Pub pr..
Full Mojo Rampage - interview and exclusive gameplay demo
2013-05-14
We sneak into Over the Top Games office to get an exclusive first look at Full Mojo Rampage, their first action-RPG. Meet its gameplay mechanics, arts..
2013-05-14
We sneak into Over the Top Games office to get an exclusive first look at Full Mojo Rampage, their first action-RPG. Meet its gameplay mechanics, arts..
RuneScape 3 - Design Director Interview
2013-05-14
We caught up with Jagex design director Mark Ogilvie to learn more about the direction the popular free-to-play MMORPG is taking next.
2013-05-14
We caught up with Jagex design director Mark Ogilvie to learn more about the direction the popular free-to-play MMORPG is taking next.
Cloudberry Kingdom - Pwnee Studios iDÉAME interview
2013-05-14
Co-founder & programmer Jordan Fisher talks us through one of the most difficult platformers we've got to play. The maths-lover explains how difficult..
2013-05-14
Co-founder & programmer Jordan Fisher talks us through one of the most difficult platformers we've got to play. The maths-lover explains how difficult..
Watch Dogs - Cinematic Lead Interview
2013-05-13
We caught up with cinematic lead Lars Bonde at a preview event for Watch Dogs to learn more about his contribution to the development process and what..
2013-05-13
We caught up with cinematic lead Lars Bonde at a preview event for Watch Dogs to learn more about his contribution to the development process and what..
The Bureau: Xcom Declassified - Senior Producer Interview
2013-05-13
Mike Holmes caught up with senior producer Nico Bihary to discuss the prospects of tactical third person shooter The Bureau: Xcom Declassified and how..
2013-05-13
Mike Holmes caught up with senior producer Nico Bihary to discuss the prospects of tactical third person shooter The Bureau: Xcom Declassified and how..
Runner 2 - Alex Neuse iDÉAME interview
2013-05-10
With Runner 2 already running on many platforms, Gaijin Games' co-founder announces future DLC and talks about reception and making great sequels. Bes..
2013-05-10
With Runner 2 already running on many platforms, Gaijin Games' co-founder announces future DLC and talks about reception and making great sequels. Bes..
Young Justice: Legacy - Interview
2013-05-09
Doug Panter, director of marketing at Little Orbit, talks us through their video game adaptation of Young Justice.
2013-05-09
Doug Panter, director of marketing at Little Orbit, talks us through their video game adaptation of Young Justice.
Pixel Toys - Intervista al CEO e fondatore
2013-05-07
Super Little Acorns 3D Turbo è arrivato, ma Andrew Wafer e Alex Zoro - fondatori di Pixel Toys - ci parlano del futuro e di un aneddoto che risale ai ..
2013-05-07
Super Little Acorns 3D Turbo è arrivato, ma Andrew Wafer e Alex Zoro - fondatori di Pixel Toys - ci parlano del futuro e di un aneddoto che risale ai ..
Coaster Crazy Deluxe - Intervista iDÉAME
2013-05-03
Il nostro David Caballero ha incontrato Frontier, creatori della serie Rollercoaster Tycoon e del suo successore spirituale, Coaster Craxy Deluxe.
2013-05-03
Il nostro David Caballero ha incontrato Frontier, creatori della serie Rollercoaster Tycoon e del suo successore spirituale, Coaster Craxy Deluxe.
Oliver & Spike: Dimension Jumpers - Presentazione a iDÉAME
2013-05-02
Natascha Röösli di Rock Pocket Games ci dà qualche dritta su "Oliver & Spike: Dimension Jumpers".
2013-05-02
Natascha Röösli di Rock Pocket Games ci dà qualche dritta su "Oliver & Spike: Dimension Jumpers".
Project CARS - Intervista iDÉAME
2013-05-02
Abbiamo intervistato Andy Tudor di Slightly Mad Studios per parlare di Project CARS e della sua community, oltre che del supporto alla console Nintend..
2013-05-02
Abbiamo intervistato Andy Tudor di Slightly Mad Studios per parlare di Project CARS e della sua community, oltre che del supporto alla console Nintend..
Batman: Arkham Origins - Senior Producer Interview
2013-04-26
We caught up with Ben Mattes, senior producer on Batman: Arkham Origins, to discuss how you create a prequel without making the player feel underpower..
2013-04-26
We caught up with Ben Mattes, senior producer on Batman: Arkham Origins, to discuss how you create a prequel without making the player feel underpower..
Duck Tales Remastered - Wayforward iDÉAME interview
2013-04-22
As a director at WayForward, Austin Ivansmith talks (and sings) us through the creative and development process behind the new DuckTales game from the..
2013-04-22
As a director at WayForward, Austin Ivansmith talks (and sings) us through the creative and development process behind the new DuckTales game from the..
Tekken Card Tournament - Intervista
2013-04-17
Ai Lich Nguyen, senior producer, ci parla di Tekken Card Tournament, un gioco di carte (e videogioco di carte) in arrivo e tratto dal mondo della cele..
2013-04-17
Ai Lich Nguyen, senior producer, ci parla di Tekken Card Tournament, un gioco di carte (e videogioco di carte) in arrivo e tratto dal mondo della cele..
The 90's Arcade Racer - iDÉAME - Intervista e gameplay
2013-04-16
Antonis Pelekanos (P13) e Tyrone Rodriguez (Nicalis) ci parlano del loro nuovo racer ispirato ai giochi della vecchia guardia, un progetto finanziato ..
2013-04-16
Antonis Pelekanos (P13) e Tyrone Rodriguez (Nicalis) ci parlano del loro nuovo racer ispirato ai giochi della vecchia guardia, un progetto finanziato ..
Dark Souls II: Global Gamers Day - Intervista
2013-04-11
Il game director Yui Tanamura ci parla dei cambiamenti di Dark Souls e delle novità introdotte dalla presenza di altri giocatori, che garantiranno una..
2013-04-11
Il game director Yui Tanamura ci parla dei cambiamenti di Dark Souls e delle novità introdotte dalla presenza di altri giocatori, che garantiranno una..
Tales of Xillia: Global Gamers Day - Intervista
2013-04-11
Hideo Baba, il simpaticissimo produttore della serie Tales of, ci parla del nuovo gioco di questa incredibile saga RPG, Tales of Xillia.
2013-04-11
Hideo Baba, il simpaticissimo produttore della serie Tales of, ci parla del nuovo gioco di questa incredibile saga RPG, Tales of Xillia.
Grid 2: Global Gamers Day - Intervista
2013-04-11
Incontriamo il team di Grid 2 al Namco Bandai Global Gamers Day, dove Codemasters ci ha parlato di questo nuovo capitolo della serie, che ci porterà a..
2013-04-11
Incontriamo il team di Grid 2 al Namco Bandai Global Gamers Day, dove Codemasters ci ha parlato di questo nuovo capitolo della serie, che ci porterà a..
Project X Zone: Global Gamers Day - Intervista
2013-04-11
L'associate brand manager, Wyman Jung, ci ha descritto il gameplay e i personaggi del nuovo titolo strategico e picchiaduro per Nintendo 3DS, Project ..
2013-04-11
L'associate brand manager, Wyman Jung, ci ha descritto il gameplay e i personaggi del nuovo titolo strategico e picchiaduro per Nintendo 3DS, Project ..
Metro: Last Light - Interview Dmitry Glukhovsky
2013-04-05
GRTV's Gillen McAllister talks with series creator, Dmitry Glukhovsky, about life in dark tunnels of Metro: Last Light, and the future of the franchis..
2013-04-05
GRTV's Gillen McAllister talks with series creator, Dmitry Glukhovsky, about life in dark tunnels of Metro: Last Light, and the future of the franchis..
Battlefield 4 - Intervista post annuncio
2013-04-03
Dopo il colossale annuncio di Battlefield 4, Jonas Elfving ha incontrato Karl Magnus Troedsson a Stoccolma per scoprire il nuovo titolo bellico, quart..
2013-04-03
Dopo il colossale annuncio di Battlefield 4, Jonas Elfving ha incontrato Karl Magnus Troedsson a Stoccolma per scoprire il nuovo titolo bellico, quart..
East vs. West: A Hearts of Iron Game - Intervista
2013-04-02
Gellert Ferenc Keresztes ci parla di East vs. West, gioco strategico ambientato ai tempi della Guera Fredda. Ecco come procedono i lavori di realizzaz..
2013-04-02
Gellert Ferenc Keresztes ci parla di East vs. West, gioco strategico ambientato ai tempi della Guera Fredda. Ecco come procedono i lavori di realizzaz..
Saints Row IV - Intervista
2013-03-22
Jim Boone e Scott Philips di Volition hanno parlato con Mathias Holmberg del nuovo Saints Row IV. Ecco cosa possiamo attenderci in questo quarto capit..
2013-03-22
Jim Boone e Scott Philips di Volition hanno parlato con Mathias Holmberg del nuovo Saints Row IV. Ecco cosa possiamo attenderci in questo quarto capit..
Metro: Last Light - Intervista
2013-03-21
Huw Benyon, Global Brand Manager di Deep Silver, ci parla del ritorno del franchise Metro in Metro: Last Light. Lo ha intervistato per noi Mathias Hol..
2013-03-21
Huw Benyon, Global Brand Manager di Deep Silver, ci parla del ritorno del franchise Metro in Metro: Last Light. Lo ha intervistato per noi Mathias Hol..
Dead Island: Riptide - Intervista
2013-03-21
Mathias ha parlato con Alex Toplansky di zombie e villaggi vacanze, nel sequel di Dead Island, intitolato Dead Island: Riptide.
2013-03-21
Mathias ha parlato con Alex Toplansky di zombie e villaggi vacanze, nel sequel di Dead Island, intitolato Dead Island: Riptide.
Dark - Intervista all'art director
2013-03-13
Martin Eiser a Berlino ha incontrato Viktor Linke, art director del titolo stealth della "vecchia scuola" Dark, per parlare di vampiri e dello svilupp..
2013-03-13
Martin Eiser a Berlino ha incontrato Viktor Linke, art director del titolo stealth della "vecchia scuola" Dark, per parlare di vampiri e dello svilupp..
The Dark Eye: Demonicon - Intervista
2013-03-11
Martin Eiser ha parlato con Philipp Keydel, QA Manager di Noumena Studios, al lavoro su The Dark Eye: Demonicon. L'evento si è tenuto qualche giorno f..
2013-03-11
Martin Eiser ha parlato con Philipp Keydel, QA Manager di Noumena Studios, al lavoro su The Dark Eye: Demonicon. L'evento si è tenuto qualche giorno f..
Heroes & Generals - Intervista al level designer e al produttore
2013-03-08
Ramsus Lund-Hansen è salito sul tetto della sede di Reto-Moto a Copenhagen per parlare di Heroes & Generals con Peter Fleckenstein, level designer e ..
2013-03-08
Ramsus Lund-Hansen è salito sul tetto della sede di Reto-Moto a Copenhagen per parlare di Heroes & Generals con Peter Fleckenstein, level designer e ..
Alien Spidy - Intervista
2013-03-07
Martin Eiser ha incontrato Andrew McKerrow, product manager del difficile ma affascinante platform Alien Spidy, in arrivo entro la fine di marzo 2013.
2013-03-07
Martin Eiser ha incontrato Andrew McKerrow, product manager del difficile ma affascinante platform Alien Spidy, in arrivo entro la fine di marzo 2013.
Dollar Dash - Intervista di lancio
2013-03-05
Quattro ladri cercano di rubare più soldi possibili in Dollar Dash. Il nostro Martin Eiser ha incontrato Candygun Games, sviluppatore di Amburgo, che ..
2013-03-05
Quattro ladri cercano di rubare più soldi possibili in Dollar Dash. Il nostro Martin Eiser ha incontrato Candygun Games, sviluppatore di Amburgo, che ..
Assassin's Creed IV: Black Flag - Intervista al Creative Director
2013-03-04
Abbiamo incontrato Jean Guesdon, creative director di Assassin's Creed IV: Black Flag, in occasione della presentazione ufficiale del gioco. Ecco come..
2013-03-04
Abbiamo incontrato Jean Guesdon, creative director di Assassin's Creed IV: Black Flag, in occasione della presentazione ufficiale del gioco. Ecco come..
Heroes & Generals - Intervista a Reto-Moto
2013-03-01
Rasmus Lund-Hansen ha incontrato Jacob Andersen e Hakon Steino di Reto-Moto, per parlare di Heroes & Generals, gioco strategico e sparatutto ambientat..
2013-03-01
Rasmus Lund-Hansen ha incontrato Jacob Andersen e Hakon Steino di Reto-Moto, per parlare di Heroes & Generals, gioco strategico e sparatutto ambientat..
Army of Two: The Devil's Cartel - Intervista
2013-02-28
Heather Alekson, direttore dello sviluppo presso Visceral Games, ci ha parlato delle importanti novità di Army of Two: The Devil's Cartel e dei motivi..
2013-02-28
Heather Alekson, direttore dello sviluppo presso Visceral Games, ci ha parlato delle importanti novità di Army of Two: The Devil's Cartel e dei motivi..
Command & Conquer - Intervista a Tim Morten
2013-02-27
Abbiamo incontrato Tim Morten di Victory Games e abbiamo parlato con lui del nuovo Command & Conquer, titolo free-to-play tratto dalla celebre saga di..
2013-02-27
Abbiamo incontrato Tim Morten di Victory Games e abbiamo parlato con lui del nuovo Command & Conquer, titolo free-to-play tratto dalla celebre saga di..
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn - Producer/Director Interview
2013-02-25
Gillen McAllister talks to Naoki Yoshida about the work being done to ensure that MMO Final Fantasy XIV: A Realm Reborn is up to the standard that ser..
2013-02-25
Gillen McAllister talks to Naoki Yoshida about the work being done to ensure that MMO Final Fantasy XIV: A Realm Reborn is up to the standard that ser..
Crusader Kings II: The Old Gods - Intervista
2013-02-21
Johnan Andersson, studio manager di Paradox Interactive, ci parla dell'aggiunta dei Vichingi e dei Pagani in Crusader Kings II, nell'ultima e più gran..
2013-02-21
Johnan Andersson, studio manager di Paradox Interactive, ci parla dell'aggiunta dei Vichingi e dei Pagani in Crusader Kings II, nell'ultima e più gran..
Cities in Motion 2 - Intervista
2013-02-15
Abbiamo fatto la conoscenza di Mariina Hallikainen, responsabile di Colossal Order, in occasione della Paradox Interactive Convention. Abbiamo parlato..
2013-02-15
Abbiamo fatto la conoscenza di Mariina Hallikainen, responsabile di Colossal Order, in occasione della Paradox Interactive Convention. Abbiamo parlato..
Europa Universalis IV - Intervista al Project Lead
2013-02-14
Abbiamo incontrato il produttore Thomas Johansson durante la Paradox Convention in Islanda per scoprire i progressi nello sviluppo di Europa Universal..
2013-02-14
Abbiamo incontrato il produttore Thomas Johansson durante la Paradox Convention in Islanda per scoprire i progressi nello sviluppo di Europa Universal..
Fuse - Intervista
2013-02-14
Abbiamo incontrato il responsabile della community di Insomniac, James Stephenson, per discutere del gioco cooperativo per quattro giocatori in Fuse n..
2013-02-14
Abbiamo incontrato il responsabile della community di Insomniac, James Stephenson, per discutere del gioco cooperativo per quattro giocatori in Fuse n..
Disney Infinity - Intervista al produttore esecutivo
2013-02-14
Rasmus ha incontrato il produttore esecutivo di Disney Infinity, John Vignocchi, per parlare dell'interessante concept che mescola giocattoli e videog..
2013-02-14
Rasmus ha incontrato il produttore esecutivo di Disney Infinity, John Vignocchi, per parlare dell'interessante concept che mescola giocattoli e videog..
Victoria II: Heart of Darkness - Intervista
2013-02-13
Abbiamo incontrato Johan Andersson di Paradox per parlare di Heart of Darkness, la nuovissima espansione di Victoria II.
2013-02-13
Abbiamo incontrato Johan Andersson di Paradox per parlare di Heart of Darkness, la nuovissima espansione di Victoria II.
Paradox Convention 2013 - Intervista al CEO
2013-02-12
Abbiamo parlato con l'amministratore delegato di Paradox, Fredrik Wester, per discutere delle novità attese da questo publisher nel corso del 2013. Ci..
2013-02-12
Abbiamo parlato con l'amministratore delegato di Paradox, Fredrik Wester, per discutere delle novità attese da questo publisher nel corso del 2013. Ci..
Leviathan Warships - Intervista al Senior Producer
2013-02-11
Bengt ha incontrato Andreas Renström alla Paradox Interactive Convention in Islanda, per scoprire tutte le novità su Leviathan Warships, gioco fresco ..
2013-02-11
Bengt ha incontrato Andreas Renström alla Paradox Interactive Convention in Islanda, per scoprire tutte le novità su Leviathan Warships, gioco fresco ..





























































