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Rise of the Ronin
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Rise of the Ronin - Recensione video

Il gioco di ruolo d'azione open-world di Team Ninja ha molto da offrire, ma riuscirà a distinguersi tra i colossi di oggi?

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"Rise of the Ronin è stato sviluppato ufficialmente nel 2015 come progetto di passione.
per lo sviluppatore giapponese Team Ninja, che ha portato in vita la storia del suo paese con alcune combattimenti veloci, una storia intricata e molto altro."

"Tuttavia, si suppone che la visione del gioco sia iniziata ancora prima.
Altri progetti come Nioh si sono messi in mezzo, ma ora il giorno è finalmente arrivato.
Rise of the Ronin è arrivato e noi siamo il Ronin che sta sorgendo.
Assumendo il ruolo della Lama dell'Orlo Velato, ci risolleviamo da un tragico evento..."

"all'inizio della storia e forgiamo il nostro futuro, mentre vaghiamo in una delle zone più affascinanti del mondo.
periodi più tumultuosi della storia giapponese.
A differenza di Nioh e Woe Long Fallen Dynasty, che prendono entrambi ispirazione dalla storia ma sono giochi di fantasia, il Team Ninja si è impegnato al massimo per arricchire i giocatori nella storia del Giappone del XIX secolo."

"Non stiamo solo giocando alla versione videoludica di un libro di testo, in quanto abbiamo ancora un impatto sul corso della storia, se lo desideriamo, ma c'è un livello impressionante di dettagli e di attenzione nel collocarti in in quest'epoca rivoluzionaria per il Giappone e nel dare una nuova vita a personaggi chiave della storia come personaggi ben caratterizzati."

"Probabilmente aiuta il fatto che in questo gioco c'erano naturalmente molti conflitti.
Ci sono molti momenti in cui possiamo sfoggiare la nostra spada e far rotolare qualche testa, ma...
L'enfasi posta da Team Ninja sull'ambientazione e sulla storia non deve passare inosservata.
Rise of the Ronin si presenta come un punto di arrivo del lavoro precedente del Team Ninja quando si tratta di alla sua narrazione."

"I personaggi secondari, in particolare, aiutano davvero la storia a scorrere e ciò che all'inizio potrebbe sembrare un caso abbastanza chiaro di buoni contro cattivi si sviluppa fino a un punto in cui non sei nemmeno che qualsiasi schieramento tu abbia scelto possa essere considerato quello giusto.
Molti punti di forza dei PNG provengono da Rise of the Ronin."

"Quando incontrerai una persona importante in Rise of the Ronin, non ti limiterai ad avvicinarla.
per una missione occasionale e vederli comparire nelle scene.
Puoi sviluppare ulteriormente il tuo rapporto con loro attraverso i regali e parlando con loro.
Anche le scene di una storia possono aiutare a costruire il vostro legame, a seconda delle decisioni che sceglierai."

"al sistema di approvazione presente in Baldur's Gate 3.
Più forte è il legame con i tuoi alleati, più è probabile che ti facciano dei favori, e più sono forti in battaglia.
Durante alcune missioni, puoi portare con te fino a due PNG alleati per condividere con loro l'onere di assumere il ruolo di PNG."

"Questo è di grande aiuto quando si tratta degli incontri di combattimento più complicati, perché i nemici più difficili e i boss in Rise of the Ronin ti si attaccheranno addosso come mosche sul miele se non sei attenzione.
In queste risse senza respiro può essere raro avere un momento per curarsi, quindi avere un alleato o un due che ti tolgano la tensione di dosso è un vero e proprio salvavita."

"I veri sadici là fuori non saranno contenti di sentirlo, ma per fortuna possono semplicemente rampare aumentare la difficoltà e persino eliminare gli alleati da queste missioni, se lo desiderano.
Per il resto, i combattimenti di Rise of the Ronin sono una gioia per il giocatore.
È utile buttarsi a capofitto nei combattimenti perché più si va avanti e più si ottiene l'accesso a diversi stili di combattimento e, in generale, ti sentirai più spadaccino o donna della leggenda."

"La meccanica della scintilla del contatore è particolarmente efficace per farti sentire un assoluto perché quando riesci a parare un nemico, diventi quasi inarrestabile.
Il combattimento di Rise of the Ronin non è il più impegnativo a cui abbia mai giocato, ma invece di concentrarsi di premiarti permettendoti di sconfiggere un boss per un pelo, continua a farti a giocare con i combattimenti di Ronin perché è semplicemente divertente."

"È molto divertente da giocare, ma è anche molto divertente da giocare.
È molto divertente da giocare, ma è anche molto divertente da giocare.
Scegliere un nuovo stile di combattimento, un'arma e una sotto-arma può cambiare completamente il tuo modo di giocare.
approccio ai tuoi duelli."

"C'è molta varietà, ma il Team Ninja non ha privilegiato la quantità rispetto alla qualità.
c'è una profondità soddisfacente in ognuna delle armi che puoi equipaggiare.
Anche se i combattimenti sono divertenti in Rise of the Ronin, potresti desiderare di avere un po' più di libertà di movimento.
di evitarli in alcuni casi."

"Se subisci un'imboscata anche solo da due nemici, puoi trovarti facilmente in difficoltà.
La furtività è molto utile in Rise of the Ronin e anche se il gioco non non è molto incentrato sulla furtività, ma è molto divertente da giocare.
È ancora incredibilmente gratificante pianificare un percorso, afferrare un nemico da un tetto e poi fare un'azione di gioco."

"prima di spezzargli il collo, fluttuare giù dal tuo aliante per affrontare il successivo e ottenere una buona dose di danni a un boss colpendolo alle spalle.
Oltre ai lati più cruenti del gioco, c'è un mondo bellissimo da esplorare.
anche."

"Il gioco non è il più dettagliato che tu abbia mai visto, ma Rise of the Ronin lo è.
di solito è molto bello, soprattutto quando ti ritrovi in cima a una collina a guardare il paesaggio.
un campo di ciliegi in fiore o il Monte Fuji in lontananza.
Tuttavia, a differenza dei dettagli del gioco, è molto divertente da giocare."

"In termini di combattimenti profondi, l'open world sembra in gran parte superficiale e piuttosto vaporoso.
ricorda molto un gioco di Assassin's Creed degli ultimi tempi, in cui c'è molto da gatti da accarezzare, campi di banditi da sgomberare, foto da scattare, altri gatti da accarezzare, ma tu sei spesso ti chiedi quale sia lo scopo di tutto questo, oltre a quello di ottenere XP e di riempire la tua grande lista di cose da collezionare."

"Alcuni apprezzeranno questo stile di mondo aperto, ma è qualcosa che fa parte del passato.
soprattutto quando abbiamo avuto esperienze open world come Elden Ring e The Legend.
di Zelda Tis the Kingdom.
Il mondo è solo quello di Rise of the Ronin."

"Piuttosto che un personaggio in sé, di cui vuoi sempre saperne di più.
Quando i personaggi secondari della storia e le loro missioni sono così invitanti, questo è un peccato.
Sebbene Rise of the Ronin rappresenti una naturale evoluzione del lavoro passato del Team Ninja, non è riuscito a a eliminare tutto il grasso dei suoi giochi precedenti, in particolare il sistema di bottino è un po' un pasticcio."

"Dopo quasi tutti i combattimenti ti viene consegnato un pezzo di equipaggiamento che il più delle volte rimarrà nel tuo inventario fino a quando non sarà venduto o smontato.
Quando ogni pezzo di bottino che non brilla d'oro sembra piuttosto inutile, è facile frustrarsi per il disordine."

"In realtà, tutto ciò che devi fare è scegliere l'oggetto con il numero più alto e la rarità più elevata.
perché il resto dei potenziamenti che ottieni sono spesso piuttosto trascurabili.
Se il bottino fosse più scarso e avesse più importanza, forse non mi dispiacerebbe un po' di confusione nell'inventario, ma...
il modo in cui Rise of the Ronin implementa il suo bottino mi fa evitare di raccogliere gli oggetti dai nemici."

"a meno che non abbia bisogno di curarmi.
Rise of the Ronin attirerà molti paragoni man mano che un maggior numero di persone metterà le mani su questo gioco.
e anche se si ispira a molti giochi di successo, il gioco del Team Ninja è un'ottima scelta.
Team Ninja ha lavorato per creare un ottimo RPG d'azione ricco di combattimenti coinvolgenti."

"Ci sono alcuni passi falsi che impediscono a Rise of the Ronin di raggiungere un livello eccezionale.
ma anche così, si tratta di un titolo che è facile consigliare."

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