Toki Tori 2 - Two Tribes iDÉAME interview
2013-05-22
Co-founder and programmer Martijn Reuvers explains Toki Tori 2 simple but challenging concept, Wii U upcoming level editor and Steam plans in a sunny spring afternoon in Madrid.
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GC 12: Lego Lord of the Rings - Intervista
2012-10-30
Alla scorsa Gamescom abbiamo avuto l'opportunità di parlare con Phil Ring, produttore di Lego Lord of the Rings presso TT Games. Abbiamo parlato del g..
2012-10-30
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GC 12: Impire - Intervista
2012-10-16
Dura la vita dello spiritello. Ne abbiamo parlato con Yves Bordeleau, direttore di Cyanide Studios, che ci ha descritto questo interessante gioco inti..
2012-10-16
Dura la vita dello spiritello. Ne abbiamo parlato con Yves Bordeleau, direttore di Cyanide Studios, che ci ha descritto questo interessante gioco inti..
GC 12: Firefall - Intervista
2012-10-12
Il nostro Mathias Holmberg ha incontrato Scott Youngblood di Red 5 Studios. Il lead designer, oltre ad avere un cognome fantastico, ci ha parlato del ..
2012-10-12
Il nostro Mathias Holmberg ha incontrato Scott Youngblood di Red 5 Studios. Il lead designer, oltre ad avere un cognome fantastico, ci ha parlato del ..
GC 12: The Dark Eye: Demonicon - Intervista
2012-10-12
Abbiamo incontrato il lead game designer Eric Jannot di Noumena Studios per parlare di Demonicon, nuovo RPG ambientato nell'universo di The Dark Eye, ..
2012-10-12
Abbiamo incontrato il lead game designer Eric Jannot di Noumena Studios per parlare di Demonicon, nuovo RPG ambientato nell'universo di The Dark Eye, ..
GC 12: The Incredible Adventures of Van Helsing - Intervista
2012-10-10
Quanto saranno incredibili le avventure dell'ammazzavampiri più famoso? (No, non stiamo parlando di Buffy). Ne abbiamo parlato con Orsolya Toth di Neo..
2012-10-10
Quanto saranno incredibili le avventure dell'ammazzavampiri più famoso? (No, non stiamo parlando di Buffy). Ne abbiamo parlato con Orsolya Toth di Neo..
GC 12: Wildstar - Intervista
2012-10-10
Mathias Holmberg ha incontrato il produttore esecutivo Jeremy Gaffney per parlare di Wildstar, l'atteso MMORPG in arrivo tra breve. Il gioco riuscirà ..
2012-10-10
Mathias Holmberg ha incontrato il produttore esecutivo Jeremy Gaffney per parlare di Wildstar, l'atteso MMORPG in arrivo tra breve. Il gioco riuscirà ..
GC 12: Cities in Motion 2 - Intervista
2012-10-09
Cities in Motion 2 si prepara a trasformarci tutti in assessori ai trasporti. Alla Gamescom abbiamo incontrato Mariina Hallikainen, che ci ha parlato ..
2012-10-09
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GC 12: Defiance - Intervista
2012-10-09
Abbiamo intercettato Tony Morton di Trion alla Gamescom, il quale ci ha parlato della collaborazione con Syfy per la creazione di Defiance. Si tratta ..
2012-10-09
Abbiamo intercettato Tony Morton di Trion alla Gamescom, il quale ci ha parlato della collaborazione con Syfy per la creazione di Defiance. Si tratta ..
GC 12: F1 Race Stars - Intervista
2012-10-06
Mathias ha incontrato Alan Perrie per discutere del gioco che combina la Formula 1 con il karting. Parloamo di F1 Racing Stars, titolo prodotto dai "r..
2012-10-06
Mathias ha incontrato Alan Perrie per discutere del gioco che combina la Formula 1 con il karting. Parloamo di F1 Racing Stars, titolo prodotto dai "r..
GC 12: Star Trek - Interview
2012-10-03
Paramount's Brian Miller talks us through the Gamescom experience of the upcoming Star Trek game and the effort to make sure this movie game won't suc..
2012-10-03
Paramount's Brian Miller talks us through the Gamescom experience of the upcoming Star Trek game and the effort to make sure this movie game won't suc..
GC 12: Painkiller: Hell & Damnation - Interview
2012-09-28
Nordic Games' Philipp Brock gives us the latest details on the remake of the original Painkiller that's due out next month.
2012-09-28
Nordic Games' Philipp Brock gives us the latest details on the remake of the original Painkiller that's due out next month.
GC 12: Dreamfab - Interview
2012-09-27
At Gamescom this year, Mathias Holmberg caught up with Dreamfab's Bastian Stange, who was on hand to tell us about some of the different games coming ..
2012-09-27
At Gamescom this year, Mathias Holmberg caught up with Dreamfab's Bastian Stange, who was on hand to tell us about some of the different games coming ..
GC 12: Dreamfab Trading Cards - Interview
2012-09-27
We caught up with Bit Baron's Alexander Zacherl, and he was able to tell us a bit more about Tridek – Creatures of Galena, the trading card game comin..
2012-09-27
We caught up with Bit Baron's Alexander Zacherl, and he was able to tell us a bit more about Tridek – Creatures of Galena, the trading card game comin..
GC 12: Total War: Rome II - Interview
2012-09-27
Rome II is the title that Total War fans have long been calling for, and happily it should be with us late next year. Gillen McAllister caught up lead..
2012-09-27
Rome II is the title that Total War fans have long been calling for, and happily it should be with us late next year. Gillen McAllister caught up lead..
GC 12: Xcom: Enemy Unknown - Intervista
2012-09-25
Il lead designer Jake Solomin ci parla di Xcom: Enemy Unknown, attesissimo gioco firmato Firaxis che promette di rilanciare un'amatissima serie in una..
2012-09-25
Il lead designer Jake Solomin ci parla di Xcom: Enemy Unknown, attesissimo gioco firmato Firaxis che promette di rilanciare un'amatissima serie in una..
GC 12: War of the Roses - Intervista
2012-09-21
Bengt ha incontrato il produttore esecutivo Martin Wahlund in un beergarten a Colonia (notare la cattedrale sullo sfondo). Hanno parlato di War of the..
2012-09-21
Bengt ha incontrato il produttore esecutivo Martin Wahlund in un beergarten a Colonia (notare la cattedrale sullo sfondo). Hanno parlato di War of the..
GC 12: Strike Suit Zero - Intervista
2012-09-21
Strike Suit Zero è uno sparatutto fantascientifico con qualcosa di molto originale. Ne abbiamo parlato con Christopher Redden alla Gamescom, per saper..
2012-09-21
Strike Suit Zero è uno sparatutto fantascientifico con qualcosa di molto originale. Ne abbiamo parlato con Christopher Redden alla Gamescom, per saper..
GC 12: A Game of Dwarves - Intervista
2012-09-21
Sebastian Thorwaldsson, game designer, era presente alla Gamescom di Colonia per parlare di A Game of Dwarves. Lo abbiamo incontrato per conoscere un ..
2012-09-21
Sebastian Thorwaldsson, game designer, era presente alla Gamescom di Colonia per parlare di A Game of Dwarves. Lo abbiamo incontrato per conoscere un ..
GC 12: Age of Wulin - Intervista
2012-09-20
Arash Amini, produttore, ci parla di questo interessante sandbox MMORPG basato sulle arti marziali, intitolato Age of Wulin.
2012-09-20
Arash Amini, produttore, ci parla di questo interessante sandbox MMORPG basato sulle arti marziali, intitolato Age of Wulin.
GC 12: Neverwinter - Intervista
2012-09-19
Il nuovo MMORPG basato sull'universo di Dungeons & Dragons, Neverwinter, si sta avvicinando alla data di uscita. Abbiamo incontrato Craig Zinkievich d..
2012-09-19
Il nuovo MMORPG basato sull'universo di Dungeons & Dragons, Neverwinter, si sta avvicinando alla data di uscita. Abbiamo incontrato Craig Zinkievich d..
GC 12 - Wargame: Airland Battle - Intervista
2012-09-18
Alexis Le Dressay è il creative director di Wargame: AirLand Battle. Alla Gamescom lo abbiamo incontrato per parlare di questo titolo arcade dedicato..
2012-09-18
Alexis Le Dressay è il creative director di Wargame: AirLand Battle. Alla Gamescom lo abbiamo incontrato per parlare di questo titolo arcade dedicato..
GC 12: Sony Worldwide Studios - Intervista a Michael Denny
2012-09-18
Il vicepresidente senior di Sony Worldwide Studios, Michael Denny, ci ha detto la sua sul futuro di Playstation 3 e di PS Vita, oltre a sottolineare a..
2012-09-18
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GC 12: Need for Speed: Most Wanted - Intervista a Alex Ward
2012-09-17
Il creative director Alex Ward ci parla di Most Wanted, l'attesissimo rilancio della serie Need for Speed ad opera di Criterion, lo studio che ci ha p..
2012-09-17
Il creative director Alex Ward ci parla di Most Wanted, l'attesissimo rilancio della serie Need for Speed ad opera di Criterion, lo studio che ci ha p..
GC 12: Dishonored - Intervista a Harvey Smith
2012-09-14
Il co-creative director di Dishonored, Harvey Smith, ci ha parlato della sua esperienza alla Gamescom con il gioco, parlandoci dello sviluppo di quest..
2012-09-14
Il co-creative director di Dishonored, Harvey Smith, ci ha parlato della sua esperienza alla Gamescom con il gioco, parlandoci dello sviluppo di quest..
GC 12: Blade & Soul - Presentazione
2012-09-13
Abbiamo ripreso con le nostre telecamere la presentazione europea di Blade & Soul, tenutasi a porte chiuse in occasione della Gamescom dello scorso ag..
2012-09-13
Abbiamo ripreso con le nostre telecamere la presentazione europea di Blade & Soul, tenutasi a porte chiuse in occasione della Gamescom dello scorso ag..
GC 12: Blade & Soul - Intervista
2012-09-13
Steve Levy, direttore del publishing, ci indica quali sono le funzionalità principali di Blade & Soul, MMORPG coreano che arriverà anche in Europa.
2012-09-13
Steve Levy, direttore del publishing, ci indica quali sono le funzionalità principali di Blade & Soul, MMORPG coreano che arriverà anche in Europa.
GC 12: Warface - Intervista
2012-09-11
Alla Gamescom di quest'anno Gillen ha incontrato Peter Holzapfel, produttore di Warface, che ci ha parlato di questo sparatutto gratuito creato dai r..
2012-09-11
Alla Gamescom di quest'anno Gillen ha incontrato Peter Holzapfel, produttore di Warface, che ci ha parlato di questo sparatutto gratuito creato dai r..
GC 12: Dead or Alive 5 - Yosuke Hayashi - Intervista
2012-09-10
Abbiamo avuto il piacere di intervistare Yosuke Hayashi, il boss di Team Ninja, che ci ha parlato di alcune delle novità più importanti e degli annunc..
2012-09-10
Abbiamo avuto il piacere di intervistare Yosuke Hayashi, il boss di Team Ninja, che ci ha parlato di alcune delle novità più importanti e degli annunc..
GC 12: Hawken - Intervista
2012-09-10
Alla Gamescom 2012 abbiamo incontrato il creative director Khang Le per scoprire i dettagli di Hawken. Questo sparatutto free-to-play a tema mech nasc..
2012-09-10
Alla Gamescom 2012 abbiamo incontrato il creative director Khang Le per scoprire i dettagli di Hawken. Questo sparatutto free-to-play a tema mech nasc..
GC 12: Arma III - Presentazione
2012-09-10
Il game designer Karel Moricky ci dà una dimostrazione del nuovo Arma III, il simulatore militare più preciso di tutti creato da Bohemia Interactive. ..
2012-09-10
Il game designer Karel Moricky ci dà una dimostrazione del nuovo Arma III, il simulatore militare più preciso di tutti creato da Bohemia Interactive. ..
GC 12: Deadpool - Intervista
2012-09-07
Il lead level designer di Deadpool, Terry Spier, ci ha parlato del nuovo videogioco con protagonista il supereroe Deadpool. Che, secondo Spier, "è sic..
2012-09-07
Il lead level designer di Deadpool, Terry Spier, ci ha parlato del nuovo videogioco con protagonista il supereroe Deadpool. Che, secondo Spier, "è sic..
GC 12: Primal Carnage - Intervista
2012-09-07
Aaron Pollack, produttore di Primal Carnage, ci parla del "casino" del multiplayer di questo gioco che pone esseri umani faccia a faccia con i dinosau..
2012-09-07
Aaron Pollack, produttore di Primal Carnage, ci parla del "casino" del multiplayer di questo gioco che pone esseri umani faccia a faccia con i dinosau..
GC 12: Sim City - Intervista
2012-09-07
Il produttore di Sim City, Jason Haber, ha discusso con noi della demo presentata alla Gamescom, spiegandoci come si gestisce la spazzatura di una gro..
2012-09-07
Il produttore di Sim City, Jason Haber, ha discusso con noi della demo presentata alla Gamescom, spiegandoci come si gestisce la spazzatura di una gro..
GC 12: Dead Space 3 - Intervista
2012-09-07
Il produttore associato di Dead Space 3, Yara Khoury, ci ha parlato della nuova avventura di Isaac Clarke. Il gioco sarà ancora molto spaventoso, nono..
2012-09-07
Il produttore associato di Dead Space 3, Yara Khoury, ci ha parlato della nuova avventura di Isaac Clarke. Il gioco sarà ancora molto spaventoso, nono..
GC 12: Army of Two: The Devil's Cartel - Intervista
2012-09-06
Julian Beak di Visceral Games era presente alla Gamescom per parlare di Army of Two: The Devil's Cartel. Lo abbiamo incontrato per saperne di più su q..
2012-09-06
Julian Beak di Visceral Games era presente alla Gamescom per parlare di Army of Two: The Devil's Cartel. Lo abbiamo incontrato per saperne di più su q..
GC 12: Sacred 3 & Sacred Citadel - Intervista
2012-09-06
Bengt ha incontrato Isaac Parakhen presso lo stand di Deep Silver alla Gamescom, e ha avuto l'opportunità di parlare di due giochi: Sacred 3 e i suo s..
2012-09-06
Bengt ha incontrato Isaac Parakhen presso lo stand di Deep Silver alla Gamescom, e ha avuto l'opportunità di parlare di due giochi: Sacred 3 e i suo s..
GC 12: End of Nations - Intervista
2012-09-06
Abbiamo incontrato il presidente di Petroglyph, Mike Legg, e il senior producer Chris Lena per parlare delle novità di End of Nations e dei fan che ha..
2012-09-06
Abbiamo incontrato il presidente di Petroglyph, Mike Legg, e il senior producer Chris Lena per parlare delle novità di End of Nations e dei fan che ha..
GC 12: The Last of Us - Presentazione - Parte 3
2012-09-06
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
2012-09-06
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
GC 12: The Last of Us - Presentazione - Parte 2
2012-09-06
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
2012-09-06
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
GC 12: The Last of Us - Presentazione - Parte 1
2012-09-06
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
2012-09-06
Alla Gamescom abbiamo assistito alla presentazione di The Last of Us, in compagnia degli attori Troy Baker e Ashley Johnson che ci hanno parlato della..
GC 12: Company of Heroes 2 - Intervista
2012-09-04
Poco prima di provare con le nostre mani il nuovo Company of Heroes 2, abbiamo parlato con il Creative Manager del gioco, Simon Watts, di questo stra..
2012-09-04
Poco prima di provare con le nostre mani il nuovo Company of Heroes 2, abbiamo parlato con il Creative Manager del gioco, Simon Watts, di questo stra..
GC 12: EA Games - Intervista a Patrick Söderlund
2012-09-04
Patrick Söderlund, vicepresidente esecutivo di EA Games, ci ha parlato dello stato del colosso dei videogiochi nell'attuale generazione e dei progetti..
2012-09-04
Patrick Söderlund, vicepresidente esecutivo di EA Games, ci ha parlato dello stato del colosso dei videogiochi nell'attuale generazione e dei progetti..
GC 12: Tripventure - Intervista
2012-09-04
Anne-Katrin Ulrich di Sprylabs ci ha parlato della storia di Tripeventure, nuovo gioco per Android e iOS che fa uso delle funzionalità di geolocalizza..
2012-09-04
Anne-Katrin Ulrich di Sprylabs ci ha parlato della storia di Tripeventure, nuovo gioco per Android e iOS che fa uso delle funzionalità di geolocalizza..
NHL 13 + EA Sports UFC - Intervista
2012-09-03
Il general manager di EA Canada, Dean Richiards, si occupa di NHL, SSX e UFC, tre marchi importantissimi per l'azienda americana. In questa intervista..
2012-09-03
Il general manager di EA Canada, Dean Richiards, si occupa di NHL, SSX e UFC, tre marchi importantissimi per l'azienda americana. In questa intervista..
GC 12: Borderlands 2 - Intervista a Brian Martel
2012-09-03
Abbiamo incontrato Brian Martel alla Gamescom per parlare de Mechromancer, il nuovo personaggio giocabile di Borderlands 2, oltre che dei preparativi ..
2012-09-03
Abbiamo incontrato Brian Martel alla Gamescom per parlare de Mechromancer, il nuovo personaggio giocabile di Borderlands 2, oltre che dei preparativi ..
GC 12: Starcraft II: Heart of the Swarm - Intervista
2012-09-03
Starcraft II si espande con Heart of the Swarm. Alla Gamescom David Kim e Kaéo Milker, rispettivamente designer e produttore del gioco, ci hanno parla..
2012-09-03
Starcraft II si espande con Heart of the Swarm. Alla Gamescom David Kim e Kaéo Milker, rispettivamente designer e produttore del gioco, ci hanno parla..
GC 12: Dead Island: Riptide - Intervista
2012-08-31
Vincent Kummer di Deep Silver ci parla del sequel del titolo a tematica zombie Dead Island. L'azione in prima persona torna su di un paradiso tropical..
2012-08-31
Vincent Kummer di Deep Silver ci parla del sequel del titolo a tematica zombie Dead Island. L'azione in prima persona torna su di un paradiso tropical..
GC 12: The Secret World - Intervista
2012-08-31
Continua la nostra rassegna di interviste girate alla Gamescom 2012, questa volta in compagnia di Martin Bruusgaard e Joel Bylos di Funcom che ci hann..
2012-08-31
Continua la nostra rassegna di interviste girate alla Gamescom 2012, questa volta in compagnia di Martin Bruusgaard e Joel Bylos di Funcom che ci hann..
GC 12: Joe Danger: The Movie - Intervista
2012-08-30
Sean Murray di Hello Games ha portato con sé Joe Danger: The Movie per mostrarlo al pubblico della Gamescom 2012, questa volta localizzato in tedesco...
2012-08-30
Sean Murray di Hello Games ha portato con sé Joe Danger: The Movie per mostrarlo al pubblico della Gamescom 2012, questa volta localizzato in tedesco...
GC 12: Carrier Command: Gaea Mission - Presentazione
2012-08-30
Martin Melichárek, senior designer di Carrier Command: Gaea Mission, ci presenta nel dettaglio questo curioso gioco, che mescola strategia e azione in..
2012-08-30
Martin Melichárek, senior designer di Carrier Command: Gaea Mission, ci presenta nel dettaglio questo curioso gioco, che mescola strategia e azione in..
































































