Oramai non passa settimana in cui DICE o Electronic Arts non rilascino dichiarazioni in merito a Battlefield 4 e alle sue numerose problematiche, con annesse "giustificazioni". Non ultima è la dichiarazione riportata dal CEO di EA, Andrew Wilson, che proprio recentemente ha detto quanto segue:
"Creare giochi è davvero molto difficile... se punti sull'innovazione (come abbiamo fatto noi) è inevitabile che tu ti prenda dei rischi e finisca col perderti altre cose. Abbiamo cambiato il nostro modo di lavorare, ci siamo concentrati sull'offrire una certa esperienza ai giocatori perché crediamo che il centro di ogni rivoluzione in quest'industria debba essere il giocatore."
E se da una parte Wilson riconosce le effettive problematiche relative ad un gioco che vuole puntare all'innovazione, non meno di qualche giorno fa vi riportavamo la notizia che a pagare un po' le spese di queste evidenti difficoltà è stata la stessa DICE Svezia, che si è vista soffiare sotto il naso lo sviluppo dei prossimi DLC dalla sua controparte americana.
Vedremo in futuro se finalmente Battlefield 4 riuscirà a scrollarsi di dosso questa situazione particolarmente spiacevole, risolvendo in via definitiva i suoi numerosi problemi.