Italiano
Gamereactor
news
Ryse: Son of Rome

Crytek: 'La RAM di PS4 e Xbox One potrebbe dare problemi in futuro'

Ne parla in dettaglio l'engine business development manager di Crytek.

HQ

Nel corso di una dettagliata intervista con GamingBolt, l'engine business development manager di Crytek US, Sean Tracy, ha dichiarato che, seppure le console di nuova generazione siano molto potenti, la loro RAM da 8GB potrebbe creare seri problemi in futuro, anche perché, a quanto spiega, gli sviluppatori non hanno accesso completo ad essa.

"Per esempio, Xbox One conserva parte della RAM per scopi OS. Poiché la tecnologia, come afferma Ray Kurzweil, progredisce in modo esponenziale, presto ci renderemo conto che i requisiti computazionali dei giochi non riusciranno a stare dentro a quei pochi gigabyte di RAM".

Ryse: Son of Rome

Scenario sicuramente "apocalittico", in vista anche del continuo progredire dei videogiochi nel corso di pochi anni: basta semplicemente osservare quanta differenza intercorre tra i titoli di attuale generazione e tra quelli oramai considerati "old-gen", che fino all'altro ieri consideravamo all'avanguardia. Ma Tracy non vuole essere completamente disfattista, anzi, ritiene che apportando miglioramenti alla tecnologia (a partire dai motori grafici) questa situazione d'emergenza potrebbe effettivamente rientrare.

"Già in Ryse abbiamo dovuto tenere in considerazione la RAM da utilizzare e questo sarà uno dei fattori limitanti. Almeno in questa generazione", ha dichiarato. "Non appena l'hardware diventa più potente, la complessità delle sequenze potrà essere aumentata, così come il dinamismo al loro interno". Ma non solo parole "sconfortanti": a detta di Tracy, seppur non ci troviamo di fronte ad un passaggio radicale per quanto concerne la potenza di elaborazione, "entrambe le piattaforme rappresentano un enorme passo avanti in termini di integrazione e capacità".

E a proposito di Crytek, tra i titoli che si vocifera saranno all'E3 (anche se a quanto pare smentiti dalla stessa Microsoft) durante la conferenza, si parla anche di un presunto sequel di Ryse: Son of Rome, probabilmente ambientato nel Medioevo. Ovviamente, anche in vista delle smentite di Microsoft, dubitiamo che si tratterà di questo gioco, ma è molto probabile - o quanto meno, stiamo incrociando le dita - di sapere qualcosa di più dal fronte Crytek.

Ryse: Son of Rome

Testi correlati

1
Ryse: Son of RomeScore

Ryse: Son of Rome

RECENSIONE. Scritto da Mike Holmes

Tradimento, vendetta e sanguinosi omicidi: ecco l'Antica Roma raccontata da Crytek.



Caricamento del prossimo contenuto