Con tre contenuti lanciati per Wildstar nel mese di giugno, Carbine Studios è stata particolarmente impegnata nella risoluzione di bug e problemi vari. Dopo aver pubblicato il terzo contenuto, gli sviluppatori sono stati particolarmente presi tra patch e aggiornamenti, e questo ha costretto loro di rimandare l'evento natalizio già programmato.
Anche se in lavorazione già da aprile, come annunciato sul forum, sembra proprio che il team non ce la farà in tempo. A nostro parere, meglio la qualità che la quantità: se la preoccupazione maggiore di Carbine Studios è quella di offrire un prodotto migliore a discapito di nuovi contenuti, ben venga.