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Dying Light

Dying Light "cambierà il genere FPS"

"Questo livello di libertà diventerà un elemento base dei nuovi FPS".

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Abbiamo avuto l'occasione di scambiare quattro chiacchiere con Maciej Binkowski di Techland, che ci ha spiegato come il loro nuovo titolo, Dying Light, cambierà per sempre il genere FPS.

"La cosa di cui andiamo più fieri è la libertà di movimento senza precedenti. Praticamente quasi tutto ciò che vedete può essere raccolto, ci potete salire sopra. La mia speranza è che ciò che abbiamo qui, la libertà di movimento che stiamo offrendo ai nostri giocatori, cambierà il genere FPS".

"So che è una dichiarazione coraggiosa, so che lo è, ma guardo indietro nel tempo" ha spiegato. "Un tempo avevamo Wolfenstein, in cui non si poteva saltare, ma potevamo solo stare in piedi e sparare, tutto così. Poi un paio di anni più tardi, tutti hanno iniziato a saltare e se non c'era un salto nel vostro gioco, eravate noiosi, il gioco faceva schifo."

"Abbiamo visto giocatori giocare al nostro titolo per un paio d'ore per poi dirci: Sai, quando ho giocato a Dying Light per un paio d'ore e sono poi tornato a giocare ad un normale FPS, ho sentito la differenza".

"La mia speranza è che questo sia un nuovo passo verso l'evoluzione, e che negli anni futuri questo livello di libertà diventi un elemento base dei nuovi FPS" ha poi concluso.

Potete leggere le nostre impressioni su Dying Light direttamente qui. Il lancio del titolo è previsto su PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC il prossimo 30 gennaio. Di seguito, la nostra intervista completa con Binkowski.

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