Nel corso di alcune recenti dichiarazioni, Shigeru Miyamoto ha fatto alcune importanti rivelazioni relative a The Legend of Zelda Wii U, il nuovo attesissimo capitolo della celebre saga con protagonista Link, parlando nello specifico della grandezza della mappa. A quanto pare, infatti, dobbiamo attenderci una mappa decisamente più vasta rispetto a quanto visto in The Legend of Zelda: Twilight Princess:
"A causa delle limitazioni hardware, ciò che abbiamo sempre realizzato era un segmento tagliato da ogni area, ed abbiamo messo insieme i pezzi in un modo che potesse dare la sensazione che fossero un grosso mondo", spiega Miyamoto.
"Ma ora, grazie alle capacità hardware di Wii U, ciò che abbiamo fatto è stato dirci per prima cosa 'vediamo cosa possiamo fare se prendiamo un intero mondo grande tanto quanto quello di Twilight Princess, e lo rendiamo una sola area all'interno di un gioco'."
Ma non solo mappe molto più grandi. A detta di Miyamoto, anche il ritmo di gioco sarà molto diverso rispetto alle iterazioni precedenti, permettendo ai giocatori anche sessioni di gioco "mordi-e-fuggi":
"Ciò che stiamo cercando di fare è realizzare il gioco in modo che non dobbiate per forza sedervi a giocare per un tempo eccessivamente lungo. Piuttosto, vogliamo che sia più adatto ai ritmi della vita odierna, dove ci pensi un po' su e dici 'magari oggi voglio giocare solo un po', fare questa singola cosa, e poi prendermi una pausa'."
Noi stiamo morendo di curiosità e non vediamo l'ora di avere maggiori informazioni e video sul gioco!