Pillars of Eternity si prepara al lancio nel corso di questo mese, ma a quanto pare il gioco ha quasi rischiato di non vedere mai la luce. Come rivelato in una preview del nuovo documentario chiamato Road to Eternity, si racconta che Obsidian stava lavorando ad un gioco per console che poi è stato cancellato, lasciando gli sviluppatori in una posizione molto precaria.
Dopo alcuni licenziamenti abbastanza sofferti e mentre era circondato da notevoli incertezze, lo studio ha avuto il coraggio di andare avanti e piazzare su Kickstarter il loro nuovo progetto, allora chiamato Project Eternity. La loro campagna ha attirato quasi 4 milioni di dollari, e grazie a quella mossa, i finanziamenti derivanti hanno letteralmente salvato la compagnia.
Abbiamo parlato con Josh Sawyer di Obsidian in una recente intervista, che potete vedere di seguito. Pillars of Eternity arriverà su PC, Mac e Linux il prossimo 26 marzo.