La line-up first-party di PlayStation non è stata particolarmente ricca all'E3 di quest'anno, ma - pur riconoscendo l'esiguità dei titoli esclusivi della compagnia - secondo il Presidente di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, l'azienda sta sviluppando comunque "titoli first-party creativi e affascinanti", che ben si affiancano ai titoli più conservatori provenienti da editori terze parti.
"E' vero, non abbiamo grandi titoli tripla-A titoli di successo, ma in realtà stiamo progettando di pubblicare una decina di titoli quest'anno, da ora fino alla fine di dicembre", ha detto Yoshida-san durante l'intervista con noi di Gamereactor durante lo scorso E3.
"E molti titoli sono molto, molto creativi e affascinanti, giochi come Everybody's Gone to the Rapture o The Tomorrow Children o Until Dawn. Molti, molti titoli interessanti che sono molto diversi da tutti gli altri grandi titoli".
"Quindi penso che stiamo offrendo grande varietà in termini di esperienza per coloro che possiedono PS4, e come avete visto durante la conferenza, ci sono un sacco di grandi titoli terze parti in arrivo il prossimo Natale. Solo per citarne alcuni, Destiny, Call of Duty, Assassin's Creed e Star Wars Battlefield [un freudiano scivolone, senza dubbio!]. Non erano presenti alla nostra conferenza, ma sapete che anche Metal Gear Solid V è in arrivo, e Fallout 4 sembra incredibile. Non c'è carenza di grandi titoli da giocare e da godere su PS4, e in molti casi PS4 è la console migliore per giocare questi titoli terze parti".
"Quindi ritengo che la nostra offerta si complementi molto bene a questi grandi titoli, e poi abbiamo Uncharted Collection, sappiamo che molte persone che possiedono PS4 non hanno avuto una PS3, e in preparazione ad Uncharted 4 è un ottimo modo per rivivere la saga Uncharted su PS4 con una grafica migliorata e un framerate migliore. Quindi penso che stiamo fornendo qualcosa agli utenti PS4 ".
Quando gli abbiamo chiesto se pensava che fornire varietà e complementarietà con offerte di terze parti sia una scelta della società in qualità di editore first-party, Yoshida-san ha detto:
"Abbiamo la cultura di creare giochi da zero, dare supporto ai creativi. Siamo molto entusiasti di lavorare su nuove IP, e le nostre squadre hanno sempre idee molto innovative come si è visto con Dreams di Media Molecule, che è una struttura platform completamente nuova per Media Molecule".
"In questo i nostri titoli si completano alla perfezione con i giochi di altri editori, che tendono a creare titoli con uno stile più tradizionale", ha continuato, spiegando che a loro piace "guardare ciò che abbiamo tra i titoli della line-up first-party per trovare i titoli terze parti che possano affiancarsi ad essi, quando si parla di alcuni contenuti esclusivi o tie-up promozionali, cose di questo tipo".
"Abbiamo titoli first-party in sviluppo per quest'anno, per il prossimo e l'anno dopo ancora, e l'altra attività dell'azienda è tenere d'occhio la line-up e cercare di offrire un ottimo portfolio di titoli su PlayStation."