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WRC 5

WRC 5: "Volevamo che notaste la differenza rispetto ad un normale gioco di corse"

Abbiamo chiacchierato con Diego Sartori di Kylotonn Games su come procede la lavorazione con il nuovo WRC.

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Abbiamo incontrato il creative director di Kylotonn Games, Diego Sartori, per sapere come sta procedendo il lavoro a WRC5.

"La nostra idea principale è stata quella di portare nelle case la sensazione di essere un pilota di rally. Penso che ci siamo riusciti".

"Realizzare auto da rally con la trazione integrale è stata una sfida, ed è diverso da un gioco di corse. In un gioco di rally bisogna imparare ad appoggiarsi alla trazione integrale ed imparare ad usarla a proprio vantaggio. Volevamo essere sicuri che lo facesse... "

E parlando dell'esperienza in sé, Sartori ci ha detto:

"Volevamo ottenere quella stessa dinamica, in modo che quando si è alla guida con un volante o con un joypad, dovete lavorare sulla macchina, imparare ad usare il freno e il gas, e così funziona. Ma penso che che sia molto diverso da quanto sia stato fatto prima".

WRC 5 uscirà su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One nel mese di ottobre.

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