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Far Cry Primal

Disponibile la patch day-one di Far Cry Primal

Migliora la luminosità, bilancia il gioco e introduce l'Expert Mode.

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Far Cry Primal è finalmente disponibile da ieri su PS4 e Xbox One e, come oramai consuetudine di questa generazione, Ubisoft ha pubblicato una patch day-one che apporta alcune modifiche. L'aggiornamento, dal perso di circa 560MB su entrambe le piattaforme, migliora l'illuminazione e la stabilità generale del titolo, oltre a risolvere alcuni bug minori e a bilanciare alcuni elementi del gioco come i punti XP guadagnati con le missioni.

Accanto a questo, la patch introduce anche la cosiddetta Expert Mode, in cui alcuni aspetti come salute, capacità di mira, la potenza del danno dei vostri colpi e altri parametri verranno drasticamente ridotti. Per l'elenco completo delle novità introdotte nella patch, potete consultare il changelog completo di seguito. Per quanto riguarda Far Cry Primal, potete leggere sia la nostra recensione sia la nostra utilissima guida di sopravvivenza, che vi svela qualche utile consiglio per iniziare a giocare nel modo giusto al titolo.

Far Cry Primal

Stability & Performance

Optimization and stability have been improved
Improved lighting
Weapons & HUD: Improved reticle display

Wildlife & AI

Improved beast companion behavior
Fixed rare animation issues
Improved visual of the mammoth when it destroys objects
Improved animal fighting behaviour when triggering a fight
Design & progression

Tweaked and balanced XP rewards
Tweaked the damage ratio of certain recipes
Improved overall balancing
Gameplay

Improved animations of weapons on fire
Fixed issues with lit weapons during cinematics at night
Improved player navigation and small collision issues
Improved camera transition and minor collision issues on cinematics
Here's more on Expert Mode:

Players' health has been halved compared to Hard difficulty.
Reduced players aim assist.
AI shoots faster by 1/3
Enemies in combat are not shown on mini map by default (they appear only if they are tagged).
It takes the AI a longer time to "forget" you when you hide
The aim assist box is reduced for several weapon types (bow, club, spear)
The player damage is reduced

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