Microsoft ha speso un bel po' di soldi per garantirsi l'esclusiva console di Rise of the Tomb Raider. Il risultato finale è stato una distanza di circa un anno tra la pubblicazione della versione Xbox One e della versione Playstation 4, ma gli sviluppatori di Crystal Dynamics non era d'accordo sull'applicare la stessa cosa anche alla versione PC.
In effetti, la versione PC è arrivato pochi mesi dopo la versione Xbox (a fine gennaio), e si è rivelato un porting molto curato, con una grafica davvero impressionante e ad alte prestazioni. E per quanto riguarda le vendite? Bene, sembra che la decisione di pubblicare il gioco su PC piuttosto rapidamente è stata una buona idea, in quanto questa versione ha venduto molto meglio rispetto alla sua controparte Xbox:
"I numeri di vendita iniziali in digitale su console di Rise of the Tomb Raider sono stati un po' deboli, anche in vista del fatto che il gioco è uscito in concomitanza con Fallout 4 e per la sua esclusività su Xbox One", ha evidenziato la società Superdata Research. "Il gioco ha venduto quasi tre volte il numero di unità su PC di quanto abbia fatto su console durante il suo primo mese. "
Sembra dunque che Microsoft abbia avuto una buona idea nel creare una maggiore sinergia tra Xbox One e Windows 10, visti i risultati.