Il talentuoso Environment Artist Simon Barle ha lavorato in passato con DICE, lavorando su diversi titoli di Battlefield. Ultimamente ha pubblicato un affascinante esempio del suo talento pubblicando una versione di Bloodborne realizzata con Unreal Engine 4.
Di seguito, potete dare un'occhiata ad alcuni esempi, mentre a questo link potete vedere un video in cui viene mostrata la sua lavorazione. Per scoprire il suo lavoro su Bloodborne, potete visitare ArtStation. Barle ha anche fatto sapere che potrebbe lavorare su un progetto analogo, ma per Dark Souls...