Il nuovo titolo di The Game Bakers, Furi, arriverà la prossima settimana e abbiamo potuto chiacchierare con la sceneggiatrice ed executive producer Audrey Leprince all'E3.
"Furi è incentrato interamente sui combattimenti contro i boss", ci ha detto, con l'obiettivo che siano "duelli intensi" contro nemici di dimensioni simili, piuttosto che "mostri giganti o orde di personaggi". Ha anche detto che il gioco vanta il character design folle di Takashi Okazaki (Afro Samurai) e questi combattimenti contro i boss continueranno "fino a quando il personaggio non riesce ad ottenere di nuovo la libertà".
Leprince anche detto che Okazaki ha influenzato il design del gioco, non solo per quanto riguarda i personaggi, ma anche "il mondo e come dovrebbe essere". Ha descritto lo sviluppo del gioco come un "processo molto interattivo", in cui vi è stata "per prima cosa il design, il gameplay, e poi Takashi, e poi me, e poi finalmente abbiamo fatto coincidere tutto in un'unica grande idea e aveva completa consistenza. Spero che sarà una grande storia per i giocatori".
Leprince ci ha anche detto che la direzione le ha detto durante la scrittura di non "raccontare mai troppo", in quanto è "il giocatore che sta scrivendo la [sua] storia e metterà insieme i pezzi e la interpreterà a a modo suo". L'enfasi è quindi incentrata quasi completamente sul giocatore - "Non ho intenzione di dire [loro] esattamente tutto". Le lacune sono state lasciate intenzionalmente in modo che sia il giocatore a farsi un'idea".
I primi due boss sono stati mostrati all'E3 ma il gioco è ormai finito e sarà pubblicato la prossima settimana su PS4 e PC. Sarà disponibile come uno dei giochi gratuiti di PlayStation Plus su PS4 dalla prossima settimana, al fianco di Saints Row IV: Gat out of Hell.