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I dev di Gran Turismo ammettono che PS3 è stato un incubo

Fortunatamente con PS4 le cose sembrano cambiate.

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Playstation 3 era una macchina davvero potente quando è stata lanciata sul mercato, ma era anche notoriamente una console per cui era difficile sviluppare. Ci sono voluti anni affinché gli sviluppatori di Sony riuscissero a padroneggiare pienamente la sua struttura complessa che, a quanto pare, era davvero un incubo. Almeno, questo è quanto ha riferito il co-creatore di Gran Turismo, Kazunori Yamauchi:

"In contemporanea, le condizioni di GT6 erano davvero contro di noi, soprattutto perché l'hardware PlayStation 3 era una console davvero difficile su cui sviluppare, e ha causato al nostro team di sviluppo un sacco di stress", ha rivelato in un'intervista.

"Così [GT] 5 e [GT] 6 sono stati davvero un incubo per noi."

L'incubo sembra tuttavia essere finito per Polyphony. Ora sono al lavoro con Gran Turismo Sport e Yamauchi ha solo parole positive da spendere sul più recente sistema di Sony, Playstation 4.

"Rispetto a quello, PS4 è una piattaforma hardware che ha davvero la capacità di rispondere alle nostre aspettative. Ho detto questo più e più volte, ma questo gioco, Gran Turismo Sport, ha davvero il livello di innovazione che non avete mai visto dai tempi di Gran Turismo 1 e ci stiamo divertendo un sacco a svilupparlo, e stiamo scoprendo un sacco di cose, mentre lo sviluppiamo ".

"Quindi è stato effettivamente un bene per noi iniziare a sviluppare per PS4 successivamente perché abbiamo poi abbiamo davvero avuto il tempo di fare [ricerca e sviluppo] sulle prestazioni dell'hardware che ci hanno permesso di fare cose come il rendering basato sulla fisica, ed è stato davvero buono per noi, che non avevamo fretta di ottenere qualcosa".

Gran Turismo Sport arriva il prossimo 16 novembre e potete leggere la nostra anteprima qui.

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