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Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda spingerà il Frostbite 3 oltre i limiti

Tra realtà e fantasia.

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Nonostante il gioco sia in previsione di pubblicazione per il prossimo anno, sappiamo davvero poco su Mass Effect: Andromeda.

Ciò che sappiamo tuttavia, è che il titolo, così come il resto della libreria di EA, girerà con il motore Frostbite 3. Infatti, in un'intervista con Xbox Magazine, Il Creative Director di Bioware Mac Walters ha dichiarato di come Mass Effect: Andromeda trarrà il meglio dal motore di gioco:

"Ci stiamo spingendo oltre i confini di cosa il Frostbite può fare e di cosa Mass Effect può fare", ha riferito Walters. "La qualità delle animazioni dei personaggi è una delle nostre priorità, ed è ottimo perché porterà espressività, emozione e una connessione con il giocatore"

In aggiunta, Walters ha spiegato di come al team piaccia realizzare ambienti naturali, nonostante lavorino ad un gioco fantascientifico. In questo modo i contenuti del titolo rimangono realistici e credibili, e non bisogna guardare oltre la Terra per trovare delle vere e proprie meraviglie:

"Ci sono così tante cose sorprendenti sulla Terra. Abbiamo visto alcune immagini di caverne luminescenti situate da qualche parte nel mondo e ci siamo detti 'Esiste davvero? Siamo ancora sulla Terra?' e poi le abbiamo modificate un po', e adesso sono diventate aliene, no? Alcune volte si tratta solo di una variazione dei colori, altre volte aggiungiamo alcune delle piante nascoste in Amazzonia che abbiamo scoperto lo scorso anno, o cose del genere. Usiamo tutto ciò come fonte di ispirazione, perché è necessario bilanciare l'immaginazione con la realtà."

La data d'uscita di Mass Effect: Andromeda non è ancora stata svelata, ma arriverà su PC, PlayStation 4 e Xbox One.

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