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Dishonored 2

Dishonored 2: Nel primo playthrough vedremo solo il 20% del gioco

"Non penso che la gente conosca davvero uno qualsiasi dei nostri giochi fino a quando non li ha completati due volte".

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Dishonored 2 si prepara ad essere un gioco davvero molto importante e durante la Gamescom 2016 abbiamo incontrato il creative director di Arkane Studios, Harvey Smith, per capire cosa esattamente i fan dovranno attendersi dal gioco. Smith ha subito chiarito che sarà praticamente impossibile scoprire tutto del gioco nel primo playthrough.

"Non penso che la gente conosca davvero uno qualsiasi dei nostri giochi fino a quando non li ha completati due volte", ha spiegato Smith, "che è una croce e delizia. Quando si gioca ad un titolo, si vede al massimo il 20% dei contenuti perché se giochi solo nei panni di Corvo, non vedrai per nulla le cose che riguardano Emily. Emily ha le sue animazioni quando compie gli omicidi, ha le sue animazioni di combattimento, è completamente diverso quando si usa lei anziché Corvo. Ha i suoi poteri, poteri proprio suoi".

Accanto a tutte queste variazioni in termini di gameplay, ci sono anche percorsi diversi da seguire. "Se scegliete di prendere il percorso dal tetto, non potrete percorrere i vicoli stretti o non potete impossessarvi di un pesce e nuotare lungo un fiume. Se si utilizza il possesso o il blink, potrete aggiornarli, probabilmente anche perché Corvo non ha abbastanza rune per aggiornare alcuni altri dei suoi poteri. Quindi le scelte tenteranno di agevolare un particolare playthrough e vi accorgerete che ci sono molte altre decisioni che potreste prendere sia da un punto di vista spaziale e per come ci si muove per il mondo, sia stilisticamente e nel mondo in cui ci si avvicina a ogni scenario di combattimento [...] ma anche dalla scelta dei poteri e la scelta del personaggio. È'abbastanza accentuato."

Dishonored 2 sarà disponibile su PC, PS4 e Xbox One dal prossimo 11 novembre.

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