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Project Scorpio: Sviluppare su questa console è molto costoso

E per questo motivo, il rischio è che gli studi indie possano rimanere esclusi dallo sviluppo su questa console.

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Project Scorpio dovrebbe essere la console più potente mai creata, una volta che la piattaforma debutterà sul mercato a Natale del prossimo anno. Eppure, sebbene sia molto potente, Microsoft punta a mantenere una certa parità con Xbox One, e questo ovviamente richiede due versioni separate per ciascun gioco, se una di queste dovrà sfruttare la potenza aggiuntiva offerta dalla nuova console.

Come sicuramente avrete intuito, creare due versioni dello stesso gioco è molto costoso e, quindi, lo sviluppatore di Agony ha recentemente rivelato a GamingBolt che la possibilità di sfruttare la potenza aggiuntiva di questa nuova piattaforma rischia di essere riservata solo agli sviluppatori più grandi del settore:

"Sarà tutto a discrezione degli sviluppatori. Credo che ci saranno molti titoli in grado di mostrare quanto sia realmente potente questa console, ma la cosa più importante è che fare una versione migliorata di un gioco richiede tanti soldi e tempo. Per questo credo che questa potenza sarà riservata quasi esclusivamente agli studi più grandi del settore".

Project Scorpio: Sviluppare su questa console è molto costoso


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