Italiano
Gamereactor
news
Prey

Arkane sta lavorando sodo alla versione PC di Prey

Per evitare che accada lo stesso problema riscontrato in Dishonored 2.

HQ

Nonostante abbia ricevuto pareri positivi dalla critica, il lancio della versione PC di Dishonored 2 è stato tutt'altro che liscio. Gli utenti hanno rintracciato problemi nel frame rate, glitch e bug, ma lo sviluppatore Arkane sta facendo in modo che non tocchi una sorte analoga anche al loro prossimo gioco, Prey.

Il creative director Raphael Colantonio e il lead designer Ricardo Bare hanno discusso dell'argomento con Game Informer, in cui hanno ammesso che hanno allocato risorse extra e prestato particolare attenzione affinché la versione PC del titolo sia esente da problemi:

"Abbiamo avuto un lancio piuttosto tosto con la versione PC di Dishonored 2. Durante lo sviluppo, non sai mai veramente cosa vedrete, soprattutto nella versione PC che ha tantissime configurazioni. Sfortunatamente è così, si consegna il gioco, ma ora le cose dovrebbero essere state risolte con alcune patch. Certamente faremo in modo che questa volta la versione PC sia davvero senza problemi quando la pubblicheremo".

"Si tratta di un motore diverso, quindi anche le limitazioni sono diverse. Nel caso di Dishonored 2 abbiamo creato un nuovo motore in realtà, anche se si basa su id Tech per la maggior parte. Nel caso di Prey stiamo usando CryEngine ed è un motore che ha già consegnato roba in passato, quindi non è la stessa configurazione, ma siamo, tuttavia, consapevoli del problema; lo eravamo già, ma è stata una sorpresa per noi, e questa volta staremo più attenti di sicuro".

Prey dovrebbe arrivare su PC, PS4 e Xbox One il prossimo autunno.

Prey

Testi correlati

0
PreyScore

Prey

RECENSIONE. Scritto da Mike Holmes

Arkane ci offre un'avventura unica...e letteralmente fuori dal mondo.



Caricamento del prossimo contenuto