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      Gamereactor
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      Kingdoms of Amalur: Reckoning

      Kingdoms of Amalur: intervista

      Spiegato il sistema Fateshifts

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      Continua la nostra carrellata di interviste realizzate all'E3 2011. Questa volta siamo in compagnia di Ian Frazier, lead designer di Kingdoms of Amalur: Reckoning. Ian ci spiega il funzionamento del sistema Fateshift che consente ai giocatori di ottenere importanti ricompense in termini di punti esperienza.

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      Kingdoms of Amalur: ReckoningScore

      Kingdoms of Amalur: Reckoning

      RECENSIONE. Scritto da Bengt Lemne

      A qualche mese di distanza dall'uscita di Skyrim, Kingdoms of Amalur ci offre una profonda esperienza RPG in un mondo più colorato, e con un sistema di combattimento emozionante.



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