Harvey Smith, il co-direttore creativo di Dishonored, ha rivelato che il gioco è stato ispirato da alcuni grandi classici nel processo di sviluppo.
Attraverso Reddit, lo sviluppatore ha spiegato che Life of the Party, missione di Thief II, è stata una fonte di ispirazione per il team.
Un altra fonte di ispirazione è stata Deus Ex che, secondo Smith, rende il gioco appetibile per i fan di questi grandi classici.