È oramai assodato, nonché un problema piuttosto consistente, il fatto che molti sviluppatori hanno la tendenza a realizzare versioni PC dei titoli multipiattaforma, semplicemente facendo un porting delle versioni così. Questa tendenza ha comportato situazioni un po' imbarazzanti, come accaduto con la versione PC di Batman: Arkham Knight, con annesse lamentele da parte degli utenti PC.
Tuttavia, sembra che un'analoga situazione non si presenterà con Mass Effect: Andromeda. Di recente il producer Michael Gamble ha risposto ad alcune domande dei fan su Twitter, confermando che la versione PC dell'attesissimo gioco di Bioware non sarà un porting.
Nel corso di un altro intervento, Gamble ha anche confermato che le schede Nvidia 1080TI dovrebbero permettere di riprodurre senza problemi il gioco in 4K con impostazioni settate su ultra e framerate a 60 FPS.