Gamereactor International Italiano / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Español / Português / Français / Nederlands
Gamereactor
Accedi






Password dimenticata?
Non sono iscritto, ma vorrei esserlo

Oppure effettua il log-in con Facebook
Gamereactor Italia
news
Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda, stiamo avendo problemi gravi in multiplayer

Speriamo che Bioware risolva i bug prima del lancio, previsto per la prossima settimana.

Negli ultimi due giorni abbiamo trascorso diverse ore a tentare di giocare al multiplayer di Mass Effect: Andromeda su PC, insieme agli abbonati a Origin Access (che, questa settimana, possono già giocare il nuovo Mass Effect per dieci ore). Purtroppo le nostre sessioni sono state afflitte da vari problemi, che spaziano dalla lag fino all'estenuante attesa a causa di un host lento (il multiplayer è basato sul sistema peer-to-peer, dopotutto), fino a un freeze totale del gioco che ci ha costretto a riavviare il tutto, un problema apparentemente legato alla migrazione dell'host durante la partita.

Chiaramente, Bioware sta ancora sistemando il matchmaking (va detto che, in realtà, è molto veloce) per fare in modo che trovi sempre l'host più appropriato. Va anche aggiunto che quando la migrazione dell'host funziona, funziona bene e in maniera veloce, ma è utile solo quando l'host che sta causando il ritardo decide di lasciare la partita.

Abbiamo notato che, durante la fase di accesso anticipato, sono giunti diversi aggiornamenti, quindi dovrebbero esserci ampi margini di miglioramento nel multiplayer, che altrimenti offre un'esperienza cooperativa tattica piuttosto piacevole, sulla falsariga di Mass Effect 3.

Dobbiamo aggiungere che, purtroppo, non siamo gli unici ad avere avuto a che fare con questi bug.

Mass Effect: Andromeda