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Perception

Perception recupera informazioni dai giocatori

Amanda Gardner di The Deep End Games ci ha spiegato come ci spaventeremo in questo nuovo titolo.

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Al PAX East abbiamo incontrato Amanda Gardner di The Deep End Games per saperne di più del loro promettente gioco horror, Perception, in cui interpretiamo una ragazza non vedente di nome Cassie.

"Perception è un horror narrativo in prima persona in cui interpretiamo una ragazza non vedente che può usare l'eco-localizzazione come i pipistrelli", ci ha raccontato la co-founder e sceneggiatrice Amanda Gardner. "Esplorerà una casa stregata dei suoi incubi. TPiù rumore farete e più avrete modo di "vedere". Ma trovandovi in una casa infestata, non vi conviene fare troppo rumore!"

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The Deep End Games è uno studio formato da alcuni veterani del settore, che hanno lavorato a giochi AAA; molti ad esempio arrivano da Irrational Games e hanno lavorato alla serie Bioshock. Perception rappresenta qualcosa di diverso:

""Probabilmente conoscerete a menadito questa citazione, ma Steven King è solito dire che "il nemico di un horror sono le informazioni", ci ha detto Amanda Gardner. "Prenderemo un sacco di informazioni da voi. Giocherete molto al buio. E quando farete rumore, minacceranno essenzialmente voi. Quindi si gioca costantemente in bilico tra il volere sapere cosa vi riserva la stanza accanto e il non saperlo. Ma allo stesso tempo abbiamo anche fatto in modo che aveste un gameplay dalle meccaniche divertenti, quindi si lavora su due livelli"."

Perception sarà disponibile su PC, PS4 e Xbox One nel corso di quest'anno, anche se non è stata ancora rivelata una data di lancio ufficiale.

Perception

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PREVIEW. Scritto da Bengt Lemne

Finanziato circa due anni fa su Kickstarter, Perception è oramai vicino alla fase di ultimazione.



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