Italiano
Gamereactor
news

Scorpio non sarà trattenuto dalle limitazioni di Xbox One

Non ci sono "requisiti che limitano framerate o fedeltà".

HQ

Nonostante si stia presumibilmente trattenendo dal divulgare dettagli su Project Scorpio fino all'E3, l'engineering lead Mike Ybarra ha confermato su TwitterTwitter</a> che non c'è "parità di fps" tra il modello 2013 di Xbox One e la nuova console in arrivo.

Ha successivamente aggiunto che gli sviluppatori sono "liberi di scegliere come utilizzare la potenza di Project Scorpio" e che non ci sono "requisiti che limitano framerate o fedeltà".

Shannon Loftis, responsabile di Microsoft Studios, ha risposto con una considerazione interessante: "In quanto sviluppatore, ci scommetto che nessuno sceglie mai framerate differenti per i giochi MP". Così, anche se le esperienze singleplayer verranno probabilmente migliorate su Scorpio, nessuno dovrebbe avere un qualche svantaggio quando si gioca online.

Scorpio non sarà trattenuto dalle limitazioni di Xbox One


Caricamento del prossimo contenuto