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Destiny 2

Bungie: Era importante che in Destiny 2 i giocatori partissero tutti da zero

Il project lead Mark Noseworthy spiega le ragioni di questo "reset di progressi" in questo sequel.

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Bungie farà in modo che tutti i giocatori di Destiny 2 partiranno da zero nel gioco, indipendentemente dal fatto che abbiano giocato o meno l'originale, e il project lead Mark Noseworthy ha spiegato questa decisione a VG247 recentemente, dicendo che la creazione di un campo da gioco livellato era una delle cose più importanti per loro.

"Questo ci permette di rompere alcune ossa al game design", ha detto. "Crea inoltre un eccellente punto di conversione per i nuovi giocatori e coloro che hanno giocato a Destiny 1 fino al giorno prima che Destiny 2 sarà disponibile, possono tutti giocare insieme. Pensiamo che fosse più importante che tutti partissero da zero".

"Vogliamo tutti nello stesso posto", ha continuato. "Fare quel viaggio, diventare di nuovo potenti, abbattere e costruire di nuovo, è davvero convincente. Prendere questa decisione coraggiosa permette a tutti di godersi questo viaggio imponente".

Insomma, Bungie sembra aver voluto non tracciare alcuna linea di confine tra i nuovi arrivati e i veterani del primo gioco, un aspetto che rende Destiny 2 ancora più interessante ai nostri occhi. Avete già letto le Destiny 2 - Provatonostre impressioni dall'evento di Los Angeles</a> della scorsa settimana?

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