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Mario + Rabbids Kingdom Battle

Il creative director di Xcom 2 commenta Mario + Rabbids Kingdom Battle

"Se avessi saputo che avremmo potuto usare un lanciamissili, mi sarei proposto a Nintendo un sacco di tempo fa".

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Quando Mario + Rabbids Kingdom Battle è stato mostrato per la prima volta sul palco della conferenza E3 di Ubisoft, molti redattori di Gamereactor non hanno potuto resistere alla tentazione di fare un confronto tra il nuovo intrigante titolo sviluppato da Ubisoft Milan, con protagonisti i Rabbids e gli iconici personaggi del Regno dei Funghi, e la serie tattica di Firaxis Games, Xcom.

È per questo motivo che, nel corso di un'intervista con Game Informer, Jake Solomon, creative director di Xcom 2, è stato invitato a commentare l'annuncio del gioco. Solomon ha spiegato divertito che "è stato molto carino da vedere", riferendosi alla presentazione del gioco. In particolare, a proposito del lanciamissili visto durante la presentazione in mano a Peach Rabbid, ha aggiunto scherzando: "se avessi saputo che avremmo potuto farlo, mi sarei proposto a Nintendo un sacco di tempo fa".

Dunque, sembra che anche Solomon abbia percepito alcune contingenze con il nuovo titolo in esclusiva per Switch, che si prepara a debuttare il prossimo 29 agosto. Potete leggere la nostra anteprima del gioco a questo link. Anche voi avete notato delle somiglianze tra Mario + Rabbids Kingdom Battle e Xcom?

Mario + Rabbids Kingdom Battle

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