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South Park: Scontri Di-retti

South Park: Scontri Di-Retti gioca pesante con la censura

"Non faremmo il nostro lavoro, se non rischiassimo un po' di farci censurare qualcosa".

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Abbiamo recentemente incontrato il producer di Ubisoft Jason Schroeder per saperne di più su come sia avvenuta la lavorazione di un titolo controverso come South Park: Scontri Di-retti, a partire dai vari processi di rating.

"L'aspettative delle persone è che South Park si spingerà oltre quel limite (quello concesso ad un videogioco) e il nostro obiettivo è che cercheremo di essere autentici", ci ha spiegato Schroeder. "E questo significa che conosciamo le linee guida delle valutazioni e facciamo sì che questo possa essere idoneo".

"Stiamo lavorando molto attentamente con le board di rating e vogliamo fare in modo che tutti i giocatori di tutto il mondo vedranno tutti gli stessi contenuti e giocheranno gli stessi contenuti".

"Allo contempo, non dobbiamo comprometterne il contenuto. Non faremmo il nostro lavoro, se non rischiassimo un po' di farci censurare qualcosa".

Il processo con cui si inserisce l'humour tipico di South Park nel gioco e lavorare con South Park Studios è un po' diverso rispetto alla maggior parte dei giochi.

"Quando si tratta di analizzare una battuta, a volte questa funziona molto bene in sceneggiatura, ma non nel gioco", spiega Schroeder a proposito del riuscire a ricreare quella vena umoristica che rappresenta il marchio di South Park nel gioco. "Ha solo bisogno di un'altra rivoluzione o vediamo se possiamo metterlo in bocca ad un personaggio diverso e vedere se risulta divertente proprio come ci aspettiamo".

South Park: Scontri Di-retti arriverà su PC, PS4 e Xbox One il prossimo 17 ottobre.

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South Park: Scontri Di-retti

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