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Il mercato videoludico in forte crescita in Italia nei primi 5 mesi del 2017

Un trend che non sembra volersi arrestare, con un aumento del +7,5% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno.

AESVI e GfK hanno diffuso quest'oggi dati molto interessanti relativo al settore videoludico per ciò che concerne i primi cinque mesi del 2017, periodo in cui il giro d'affari continua a crescere registrando 206 milioni di euro e un +7,5% rispetto allo stesso periodo dello scorso anno. Ill settore conferma quindi il suo ottimo stato di salute mantenendo un andamento positivo nel lungo periodo su tutti i segmenti di mercato: software, hardware e accessori.

Nei primi cinque mesi del 2017 il software fisico segna un -3% per un giro d'affari di 92,8 milioni di euro, ma sono l'hardware e gli accessori i segmenti più performanti e capaci di trainare la crescita dell'intero settore. Tra gennaio e maggio la vendita di console per videogiochi registra un fatturato 76 milioni di euro segnando un +11% rispetto all'anno precedente. Alle console di nuova generazione già presenti sul mercato (PlayStation 4 e Xbox One), ai primi di marzo si è aggiunta Switch, la nuova arrivata di casa Nintendo, che ha dato un'ulteriore spinta alle performance molto positive delle vendite di hardware. Infatti, se a maggio del 2016 erano state vendute oltre 161.000 nuove macchine, nello stesso periodo del 2017 sono entrate nelle case degli italiani più di 251.000 nuove console. Il segmento degli accessori, di riflesso, segue a ruota questo andamento positivo con un giro d'affari in crescita del 34,8% che raggiunge quota 37,2 milioni di euro.

Dal 2013 ad oggi in Italia sono state vendute oltre 2,3 milioni di console next gen. La loro ampia diffusione ha spinto, naturalmente, anche la vendita di software per console di nuova generazione che oggi pesa oltre il 70% sul volume totale di software per console venuto. Questa diffusione importante si riflette in particolare sul posizionamento di tre diversi canali di vendita di videogiochi: gli entertainment specialists, i technical superstores e l'e-commerce, che puntano molto su un'ampia e differenziata offerta di referenze presenti a catalogo.

Insomma, ciò che emerge da questa interessante indagine è che il settore gode davvero di un'ottima salute in Italia. L'arrivo di Switch nei primi mesi del 2017, il lancio di Xbox One X il prossimo novembre oltre al consolidamento della VR e AR confermano questo dinamismo e sapranno sicuramente dare un nuovo impulso alla crescita del settore nel nostro Paese.