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BattleTech è stato posticipato al 2018

La beta per i backer è stata però aggiornata.

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Harebrained Schemes e Paradox Interactive hanno annunciato che la data d'uscita di BattleTech è stata posticipata da quest'anno ai primi mesi del 2018, in modo da dare agli sviluppatori il tempo necessario per realizzare "il tipo di esperienza per la quale la compagnia è conosciuta."

"Per l'intero sviluppo i nostri Backer sono stati chiari: 'Non affrettatevi, fate solo che sia ottimo.' e noi abbiamo preso questo consiglio a cuore," ha detto Jordan Weisman, CEO di Harebrained Schemes e creatore del gioco da tavolo orginale nonché dell'universo di BattleTech. "HBS, Paradox, e i nostri Backer condividono tutti un profondo attaccamento per questo progetto e noi abbiamo il compito di realizzare un gioco che non solo corrisponda alle elevate aspettative dei nostri Backer e dei nostri fan, ma che possa introdurre BattleTech a un nuova generazione di giocatori."

"Il feedback e l'entusiasmo dai partecipanti della Beta ci hanno mostranto quanto grande possa essere BattleTech, e affrettare lo sviluppo per rispettare le tempistiche sarebbe solo un disservizio," ha aggiunto Fredrik Wester, CEO di Paradox Interactive. "Crediamo in Harebrained Schemes, e vogliamo che essi abbiamo il tempo e l'attenzione necessaria per creare un gioco degno del nome che porta."

In tutto questo non mancano tuttavia le buone notizie, dato che Harebrained Schemes ha recentemente aggiornato la beta per i backer aggiungendo nuovi miglioramenti all'IA, effettuando bilanciamenti e modifiche al gameplay e molto altro ancora, basandosi sul feedback della community. Il prossimo update arriverà presto, permenttendo ai giocatori di scontrarsi in PvP multiplayer, con la stessa beta che durerà "almeno" per un altro mese. Se siete interessati a prendervi parte, dovreste visitare il sito ufficiale.

Pensate che sia meglio posticipare un videogioco per garantirne la qualità?

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