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Trials Fusion

Trials Fusion

Signore e signori, scaldate i motori! RedLynx spingerà l'acceleratore più forte che mai.

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Trials è stato uno dei titoli in esclusiva per Xbox Live Arcade più interessanti sulla scorsa generazione. Trials HD e Trials Evolution erano entrambi super coinvolgenti e divertenti, e sembra che RedLynx non ne abbia modificato il corso con Trials Fusion. Tuttavia la grande differenza con Fusion è che finalmente abbandona le esclusive e arriva anche su PC e Playstation 4. Abbiamo avuto l'opportunità di vedere il nuovo gioco quando Ubisoft ci ha invitato a partecipare ad un evento di anteprima per la stampa a Helsinki.

La vecchia Cable Factory di Helsinki ha visto molti eventi e concerti, ma questa volta era dedicato alla vera follia dei motori rombanti delle moto. L'evento è iniziato con una breve presentazione, ma subito dopo abbiamo avuto un sacco di tempo per immergerci e mettere le mani avanti sul gioco. Decine o giù di lì stazioni di prova e l'intero pomeriggio a disposizione ci hanno assicurato di mettere le mani su tutto ciò che fosse giocabile.

Fin dall'inizio era chiaro che Trials Fusion non cercasse di reinventare la ruota. Tutto risulta proprio molto familiare e sicuro. Affrontare ostacoli con una fisica di guida realistica è ancora agonizzante e coinvolgente e diventa incredibilmente competitivo con gli amici. Nel tentare di battere i tempi record e punteggi, quasi ogni volta, ci troviamo immersi in quel famoso avvitamento del "devo provare ancora una volta".

Seppur il nucleo del gioco fosse molto simile ai titoli precedenti, ci sono alcune nuove caratteristiche interessanti nella nuova esperienza. Le immagini in particolare hanno ricevuto una spinta enorme. Trials Evolution non è mai stato male rispetto allo standard in questo aspetto, ma Fusion va ben oltre. Tavole di legno scadenti, caverne oscure e le fabbriche sono storia antica e il nuovo look è ora più luminoso, colorato e futuristico. Gli effetti sono particolarmente belli, dal sole che tramonta in stile cinematografico alla cromatura à la Star Trek e alla vista sulla città di vetro.

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I tracciati di Trials e Skill Games sono ancora i due pilastri principali del gioco, ma oltre a quelli che abbiamo avuto la possibilità provare, c'è anche una nuova modalità, FMX, che si concentra su come ottenere il punteggio più alto possibile attraverso vari trucchi. I trucchi sono interamente basati sulla fisica di gioco e non ci sono animazioni predefinite utilizzate. Giri/capriole sono, ovviamente, gestite cambiando il centro di gravità della moto, ma tutti gli altri trucchi potranno essere attuati tramite lo stick analogico destro. Il trucco eseguito poi dipende dalla posizione del pilota e dalla moto in aria.

Il gameplay di FMX risultava abbastanza semplice, ma allo stesso tempo è altrettanto intuitivo come Trials è sempre stato. Nonostante la semplicità ci sembrava che ci fossero trucchi sufficienti, e usandoli in modo tempestivo rappresenta certamente una sfida. Punteggi migliori richiedono una moltitudine di diversi trucchi, mentre a mezz'aria era più complicato di quanto non possa sembrare. Assumersi dei rischi paga, ma possono ritorcersi molto facilmente se siamo troppo avidi.

Trials Fusion

La modalità di gioco più vecchia, il Trials di base, ha ricevuto anche nuovi aggiustamenti. Ogni pista in Trials Fusion ha tre sfide e molteplici segreti che possono alterare drasticamente il modo in cui il tracciato funziona. Ad esempio, fermarci in un tracciato su un lato di un campo da tennis significa che ci siamo trovati in una partita di tennis esilarante con un pinguino. C'è stato un flusso costante di piccole sorprese che mi ha dimostrato che alla squadra RedLynx non manchi il senso dell'umorismo.

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Queste sfide extra offrono più rigiocabilità, ma ciò che realmente è un valore aggiunto è il ritorno del track editor. Ancora una volta i giocatori creativi potranno realizzare i propri percorsi, mini-giochi e sfide, e possono condividerli con tutti online. Creare tracciati risulta molto più facile di prima e anche se non abbiamo avuto l'opportunità di provarla noi stessi, ma l'abbiamo visto dal direttore creativo, Antti Ilvessuo, e porta via in meno di un minuto. Ha anche promesso che non ci sarà una carenza di oggetti. Oltre 1000 oggetti ridimensionabili e modificabili dovrebbero garantire anche ai giocatori più ambiziosi di soddisfare le proprie aspirazioni.

E' davvero molto difficile trovare qualcosa di negativo da dire su Trials Fusion. Tutto quello che abbiamo visto a Helsinki ci ha lasciato con una sensazione molto positiva sul gioco. Sembra costruito su tutti i precedenti punti di forza della serie, e in nessun momento durante la sessione abbiamo trovato il meccanismo di gioco noioso. Le gare di Motocross a quattro giocatori sullo stesso schermo sono state anche queste divertenti, e sto già pensando a come sfidare i miei amici e colleghi per ottenere le migliori posizioni nelle classifiche.

L'unica critica che mi viene in mente è l'esclusione di nuovi tracciati, l'FMX, una grafica migliore, una versione multi- piattaforma e sfide extra, non c'è davvero molta novità in Trial Fusion. Ma di nuovo, se non è rotto, perché aggiustarlo? Tutto fa pensare che Trials Fusion sarà ancora un'altra esperienza Trials di qualità, e la parte migliore è che non dovremo attendere troppo a lungo per mettere le mani sul prodotto finito. Trials Fusion arriverà su PC, Xbox 360, Xbox One e PS4 il 16 aprile.

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