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FIFA World Cup Brasile 2014

FIFA World Cup Brasile 2014

E' l'anno dei Mondiali, e sapete bene che cosa significa...

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A volte, entusiasmarsi di un nuovo gioco FIFA non è la cosa più semplice del mondo, e questo sentimento risulta ancora più evidente nell'anno della Coppa del Mondo, quando ci sono due diversi titoli del franchise rilasciati a sei mesi di distanza.

Non fraintendetemi, mi piace FIFA. E' stato uno dei miei giochi preferiti per due decenni, abbiamo avuto una lunga e fruttuosa collaborazione (anche se ho ceduto al franchising PES una o due volte, durante nel corso di questo periodo). Ci gioco un sacco, ma nonostante ciò i giochi della Coppa del Mondo mi hanno sempre lasciato indifferente. Sembrano quei classici giochi fatti per succhiarti soldi, per spremere il più possibile i fans devoti con qualche extra.

Durante gli Europei appena trascorsi, la decisione di includere il torneo come un DLC add-on per il gioco principale quell'anno, aveva accolto la mia approvazione. Questa volta EA ha preferito creare un titolo standalone per celebrare il torneo calcistico più grande del mondo. Questo non è necessariamente un problema enorme, gli Europei impallidiscono in confronto alla manifestazione di punta di FIFA, e ci sarà un sacco di interesse nei confronti della Coppa del Mondo 2014 in Brasile per gli appassionati non-FIFA (secondo quanto riportato dal produttore Matt Prior durante la presentazione - come era stato quattro anni fa - si aspettano che metà degli acquisti del gioco arrivano proprio dai giocatori nuovi al franchising).

La domanda, allora, è: Come fa EA Sports a rendere questo nuovo gioco FIFA rilevante sia per i nuovi sia per i vecchi fans? Prima della presentazione, la mia preoccupazione principale era capire quale sarebbe stato il valore aggiunto per FIFA World Cup Brasile 2014 affinché fosse un titolo essenziale alla nostra collezione. Dopo la presentazione e il mio hands-on in compagnia del gioco, la maggior parte delle mie preoccupazioni si sono un po' attenuate, anche se questo non vuol dire che i miei dubbi siano stati completamente sradicati.

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FIFA World Cup Brasile 2014

Menu e quant'altro sono solo roba di facciata, e ciò che interessa davvero ai puristi è sapere come si gioca, e se assistiamo ad una progressione e ad un miglioramento rispetto a quello che abbiamo visto in passato. Il "dribbling precisione" è proprio come suggerisce il nome, è più preciso rispetto a FIFA 14, mentre con le palle risulta un po' più irregolare rispetto a prima. EA dice che hanno migliorato lo stop-palla, ma la palla palleggiava dal collo del piede del nostro difensore in posizioni indesiderate durante la nostra demo, quindi abbiamo intenzione di riservare il giudizio su tale questione sulla build finale del gioco.

Tutto sommato, non c'è una differenza enorme tra questo titolo e FIFA 14. A voler essere onesti, non mi aspettavo molto. Durante la mia chiacchierata con Matt Prior, mi ha spiegato che l'assenza di FIFA Ultimate Team ha fatto liberare un po' di memoria, permettendo al suo team di non dover tagliare caratteristiche del gioco o fare troppi compromessi. La build a cui ho giocato è apparsa solida, buona, anche se deludente rispetto alla versione di FIFA 14 a cui ho giocato su Xbox One. Penso che non ci troveremo di fronte a grandissime innovazioni perché abbiamo già visto il futuro, ed è buono. Dal momento che siamo in tema di Xbox One e PS4, la decisione di scegliere esclusivamente Xbox 360 e PS3 è dipesa da una riduzione delle risorse e dalla disponibilità delle console. Ho anche chiesto, in via preventiva, cosa dovranno aspettarsi i fans di calcio di nuova generazione questa estate, e seppur l'offerta sarà snellita, ci saranno contenuti in arrivo per coloro che hanno abbandonato le loro console di attuale generazione in favore di nuove macchine.

L'aspetto interessante di FIFA World Cup Brasile 2014 è l'abbondanza di modalità diverse. Una pletora di opzioni che accoglie il giocatore al menu di partenza, che è come sempre affollato ma ben implementato. EA ha arricchito per bene l'offerta per gli appassionati, offrendo una varietà di diverse modalità di gioco. Per chi - come me - che ama principalmente giocare offline, c'è la modalità torneo Coppa del Mondo standard, e un'opzione Coppa del Mondo che permette di scegliere una qualsiasi delle 203 squadre ufficialmente selezionate nelle fasi di qualificazione.

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Il mio hands-on è stato diviso tra un giro nel torneo e un tentativo di qualificazione. Insieme ad un collega, abbiamo iniziato la scalata alla Coppa del Mondo con la Germania, ma purtroppo siamo stati messi KO con un 3-0 nei quarti di finale dal Belgio (si tratta di una generazione di giocatori d'oro, dopo tutto - abbiamo assistito al torneo dopo la nostra uscita e il Belgio si è scontrato con la Russia).

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Nella modalità Road to World Cup abbiamo optato per qualcosa fuori dalla norma, e abbiamo cercato di portare la Nigeria dall'Africa in finale in Brasile. Non sapremo mai come sarebbe finita quella particolare campagna, ma la manciata di partite a cui abbiamo giocato mi ha offerto un'idea generale su come si sarebbe poi sviluppata una campagna completa. C'è un calendario, non dissimile da quello che abbiamo visto nella modalità allenatore nella serie principale, e qui troviamo gli eventi che circondano le partite internazionali. Ci possono essere lunghe attese tra le partite con l'avanzare del tempo. Ci sono anche un sacco di amichevoli, perfetto se si vuole modificare o sperimentare, fastidioso se si vuole procedere.

Un'aggiunta interessante sono le sessioni di allenamento. Durante la qualificazione e le finali, potrete eseguire le vostre sessioni, selezionando le aree da migliorare di alcuni membri della vostra squadra. C'è una varietà di modalità diverse per ottimizzare e aumentare le statistiche di un vostro giocatore, e meglio si eseguono i mini-giochi, più grande sarà il miglioramento nei vostri giocatori. Teoricamente significa che potrete allenare la vostra squadra in una determinata direzione, quindi se avete bisogno di goal, fate lavorare i vostri attaccanti nei tiri, se avete bisogno di campo libero, fate lavorare i vostri difensori. Come Prior ci ha detto, questo "non è un mezzo per creare una squadra super-bionica", dal momento che non spingerà al massimo le statistiche, e dunque resta da vedere quanto sia davvero significativo l'impatto, ma è una idea interessante. Come le amichevoli, è possibile simulare sessioni di allenamento, se volete, assicurandovi una rapida correzione o una maggiore profondità all'esperienza.

I fans di Pro club potranno farsi carico di un giocatore nella modalità Captain Your Country. Scegliendo sia un personaggio appena creato o un vero giocatore di ritorno dalla squadra B dopo un infortunio, ci viene offerta la possibilità di vivere la fantasia di vederlo giocare per il nostro Paese, e potenzialmente vederlo sollevare la Coppa del Mondo alla fine. L'altra modalità offline è Story of Qualifying, dove ci verranno presentati scenari di vita reale, e completandoli si sbloccano le storie di come alcuni Paesi ce l'hanno fatta in finale.

Le modalità online includono Road to Rio, dove i giocatori si daranno battaglia attraverso dodici divisioni, muovendosi tra le città mentre si dirigono verso la gloria e per alzare la Coppa del Mondo a Rio. Tornano le amichevoli online, a grande richiesta. Story of the Finals è simile alla sua controparte offline, tranne il fatto che tale modalità si aggiornerà costantemente durante il torneo, con nuovi eventi aggiunti per creare "un album di eventi e scenari" della manifestazione estiva. Se siete di quelle persone che vogliono FIFA "sul pezzo" subito dopo una partita e volete rimettere in scena le partite appena giocate, questa modalità sarà senza dubbio di grande appeal. La modalità online di FIFA World Cup consente di competere contro medie personali e comunitarie in una varietà di diverse partite. Sessioni di gioco continuative ci riveleranno quali di queste nuove modalità sono imperdibili, e quali sono solo un riempitivo.

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Oltre a questo, c'è una lunga lista di piccoli aggiustamenti e innovazioni. Il team di EA Sports ha avuto accesso alla fisica da galleria del vento per la nuova " Bazooka", quindi c'è anche un po' di scienza sotto, sotto, per tutti i puristi. Ci hanno promesso più di 100 nuove animazioni, che vanno dal profilo della scarpa, alle intestazioni sulla schiena degli avversari, ecc.

Come la maggior parte di appassionati di calcio sapranno fin troppo bene, le sanzioni sono parte integrante di World Cup. EA Sports aggiungerà nuove animazioni del portiere, permettendo loro di pungolare i giocatori avversari, e fare mosse stupide poco prima di parare una palla. Il bilanciamento del tiro sarà più semplice, il che dovrebbe significare colpi meno grossolani per i giocatori inesperti.

I giocatori più avanzati avranno un miglior controllo dell'input e nitide reazioni da parte dei loro giocatori, e passaggi fenomenali. Come per ogni gioco FIFA rilasciato c'è anche tanta aria fritta, quindi ci conviene aspettare e vedere come questi cambiamenti si manifestano nel gioco.

Una nuova caratteristica è la modalità principiante. Sapendo che ci saranno un sacco di persone che acquisteranno il gioco, che non sono per forza fan di FIFA, EA includerà due azioni con un pulsante (passare e tirare) ad una modalità IA davvero morbida per quelli che hanno già dimestichezza con il franchising. E' una bella idea che dovrebbe coinvolgere i bambini più piccoli e non giocatori che vogliono godersi un po' di calcio durante l'estate.

Tra gli altri elementi degni di nota, un ricco roster di giocatori (oltre 7.400) e 19 dirigenti autentici, nonché l'uomo di punta del calcio, Sepp Blatter. Ci sarà una varietà di effetti atmosferici (anche se questi saranno più evidenti in qualifica), e cutscene dei Paesi che giocano sullo schermo, con festeggiamenti a casa, compresi i punti di ritrovo per creare un'atmosfera aggiuntiva. In realtà, l'atmosfera è stata menzionata diverse volte durante la nostra visita a Guildford, alla base di EA, e sembra che lo sforzo maggiore sia stato messo nella creazione degli stadi. Questo ha senso se si sta cercando di "catturare il sapore del Brasile" e creare "la rappresentazione più autentica, coinvolgente e profonda" di un Mondiale ad oggi. Dato che a competere con loro sono i loro stessi sforzi passati, abbiamo dubbi che riusciranno a raggiungere questo obiettivo. Devo dire, alla fine, che è un pacchetto complessivamente buono, particolarmente attraente per i neofiti. Sarà sufficiente ad attrarre coloro che hanno già sborsato 59 euro per una copia di FIFA 14 appena sei mesi fa? Beh, questo è ciò che stiamo aspettando di scoprire.

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