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Metro Redux

Metro Redux

Dopo l'annuncio ufficiale di Redux, abbiamo dato un'occhiata più da vicino ai cambiamenti introdotti nella serie survival horror di 4A.

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I remake in HD sono così comuni al giorno d'oggi da non lasciare perplessi quei fans che vogliono vedere aggiornati i loro titoli preferiti su console di nuova generazione (o che non hanno il coraggio di mettere da parte le console più vecchie solo per continuare a giocare ai loro franchise preferiti), ma ciò che è stato pensato per Metro è davvero interessante.

Già eravamo a conoscenza di Metro Redux - un combo pack dei due giochi della serie, 2033 e Last Light - da un po' di tempo.Tuttavia, il lavoro dietro al suo sviluppo non era noto allo stesso modo. Il publisher Deep Silver ha rivelato qualche dettaglio in più, spiegando che si tratta effettivamente di un remake di entrambi i titoli, ad un evento pre-E3, la scorsa settimana.

Metro Redux

Sviluppato dal creatore originale, 4A, nel corso dell'ultimo anno (mentre lo studio era in fase di pre-produzione per il loro nuovo gioco, di cui ancora non si conosce il nome), Metro Redux rappresenta il loro banco di prova con l'hardware di nuova generazione (il pacchetto verrà rilasciato sia in formato digitale sia fisico su PS4, Xbox One e PC, con uno sconto del 50% sui nuovi titoli per chi possiede gli originali), hanno introdotto un significativo aggiornamento grafico di Metro 2033, hanno adattato il gameplay di entrambi, e trasferito le meccaniche di gameplay dall'uno all'altro. L'enfasi di 2033 sul survival horror ora si sposa perfettamente alla modalità Sopravvivenza di Last Light, mentre l'attenzione all'azione di quest'ultimo viene appena accennato in quella Spartan di 2033. Entrambe le modalità sono disponibili in entrambi i giochi, e entrambi i titoli vantano la difficoltà Ranger, in cui abbiamo una HUD ridotta al minimo e un ulteriore limite nei rifornimenti.

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2033 offre le variazioni più significative, in quanto è stata mantenuta solo la geometria originale del gioco; ombre, luci, modelli sono tutti nuovi. La tua mano sembra ora pronta a muovere leve, schiacciare bottoni. L'IA è stata cambiata, il gameplay è stato leggermente bilanciato, anche esteso in alcuni punti. Non molto, ma in modo sufficiente da non farvi mai sentire al sicuro su quanto accadrà. Il pulisci-maschera e i filtri timer, insieme ad altri HUD e ad elementi di gioco di Last Light, sono stati inseriti in modo retroattivo in modo da creare una certa coerenza e linearità tra i due giochi.

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Per quanto riguarda i cambiamenti effettuati in Last Light, questi sono decisamente più sottili: 4A ha puntato principalmente sui gameplay personalizzabili, per far sì che anche i giocatori precedenti trovino qualche elemento innovativo rispetto ai titoli originali. Come è già stato confermato dall'azienda, il gioco girerà a 60fps su entrambe le console, 1080p su PS4, e a 900p circa su Xbox One.

Entrambi i giochi Metro sono stati accolti in modo positivo dalla critica alle loro rispettive uscite, ma presto entrambi i giochi sono stati messi nel dimenticatoio. Con modifiche più profonde, che vanno ben oltre un semplice aggiornamento in HD, il fatto che il pacchetto esca in estate - un momento in cui il settore è in totale apatia per quanto riguarda nuove uscite - e che sia singolarmente in versione digitale sia entrambi in versione pacchettizzata abbiano un prezzo competitivo, il titolo post-apocalittico potrebbe fare davvero la sua fortuna quando uscirà.

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