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Diablo III: Ultimate Evil Edition

Diablo III: Ultimate Evil Edition - PS4

"E' Reaper of Souls per console, ma con piccole modifiche". L'abbiamo provato a poche settimane dal suo arrivo su console.

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E' difficile valutare un gioco come Diablo III per console dopo appena un paio di partite. Ogni volta che mi trovo di fronte ad un titolo Blizzard, penso che il PC sia la piattaforma migliore su cui sviluppare un loro gioco, e per tutta la sua esistenza, la saga Diablo è stata accompagnata da un mouse e da una tastiera per rendere ai giocatori le cose più semplici. Alcuni vedono l'uscita di Diablo III su console come metaforici pantaloni calati da parte di Blizzard e anche le origini scomode che hanno contraddistinto Diablo III sono stati visti da alcuni come ulteriori fallimenti derivanti dall'approccio dell'azienda al pubblico delle console.

Ma bisogna ammettere che giocare su console migliora alcuni aspetti di Diablo III, e in generale l'esperienza è praticamente identica. Per esempio, dove le altre aziende disprezzano il multiplayer locale, Blizzard è riuscita a capire che condividere l'esperienza con quattro amici sul proprio divano è molto più interessante che farlo tramite la chat vocale di un headset. E' molto più divertente giocare sullo stesso schermo e questo è ciò che Diablo III è capace di offrire.

Né è da disprezzare il fatto che è possibile muovere il proprio personaggio con lo stick analogico anziché con il mouse. Non dimenticate che in Diablo III è abbastanza comune essere circondati da decine di nemici che arrivano ovunque, e a volte cliccare in direzione di un luogo vuoto per darsela a gambe levate risulta molto complicato.Lo stick analogico del controller risolve il problema. A proposito, abbiamo ora a disposizione una schivata con l'analogico destro, una mossa che permette di scappare più rapidamente da una pozza di lava o acido.

Diablo III: Ultimate Evil EditionDiablo III: Ultimate Evil Edition
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Naturalmente, Diablo III: Ultimate Evil Edition contiene dei contenuti associati all'eccezionale Reaper of Souls. Ciò significa che avremo a disposizione la nuova classe del Crociato, l'estensione a 10 livelli e l'adeguamento di tutte le abilità, l'Atto V, la modalità Avventura e Nephalem, tutti atti ad espandere e migliorare l'esperienza dei contenuti pre-esistenti nel gioco, soprattutto quando il giocatore incontra Malthen per la prima volta. Diablo non finisce fino a quando non uccidiamo il boss finale, ma anche dopo è possibile continuare a muoversi nel mondo, alla ricerca di oro e gemme e, soprattutto, per migliorare la propria squadra con oggetti leggendari.

Oltre alla possibilità di migliorare l'equipaggiamento del team, abbiamo a disposizione una rassegna completa relativa alle statistiche degli oggetti e una percentuale di caduta molto più appropriata. Ciò significa che, come nella versione PC, i personaggi otterranno oggetti molto più adatti alle loro classi. In modalità locale, hanno creato anche un ingegnoso sistema di ricompensa condivisa, in modo che gli oggetti sono comuni a tutti i giocatori. Accanto ad ogni oggetto apparirà il numero del giocatore più appropriato (G1, G2 ...) quindi, se i giocatori sono persone civili e non ninja senza cuore, il bottino sarà assegnato alla classe più adatta.

Il gameplay è divertente, un ottimo mix di stile, anche se è vero che tutta la presentazione dei contenuti, l'interfaccia ... tutto si concentra su un giocatore più abituato a giochi di azione diretta e non con reale interesse alle statistiche, in cui si confrontano i vari oggetti, le competenze e si creano set con combinazioni letali. Tuttavia, queste opzioni ci sono, ma sono comunque nascoste e meno ovvie.

Diablo III: Ultimate Evil Edition è il Reaper of Souls per console, ma con piccole modifiche che permettono di adattarsi ad un pad e al multiplayer locale, opzioni di cui la versione PC era sicuramente carente. Detto altrimenti, ci troviamo di fronte agli stessi cambiamenti visti su PC la scorsa primavera e che hanno rivoluzionato al meglio il panorama di Diablo III. Ma tra poche settimane i giocatori potranno tastare quest'esperienza con mano, quando il titolo verrà rilasciato su console.

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