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The Tomorrow Children

The Tomorrow Children

Durante la Gamescom abbiamo avuto la possibilità di conoscere più a fondo il nuovo titolo di Q-Games, anche se resta un prodotto particolarmente misterioso.

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I creatori di PixelJunk stanno lavorando ad un nuovo progetto completamente nuovo rispetto ai loro titoli precedenti. The Tomorrow Children si basa sull'interazione con altri giocatori, ed è caratterizzato da tantissime componenti sociali, e il retroscena è incredibilmente insolito.

Lo sviluppatore giapponese ha dato vita ad una storia incentrata sulla Guerra Fredda, durante alcuni esperimenti condotti dalla Russia con lo scopo di creare una coscienza unificata tra le persone. L'esperimento va male, e la maggior parte degli uomini scompare dalla Terra. Anni dopo, noi da giocatori, entriamo in scena. Assomigliamo ad un incrocio tra Didi di Contrast e Cappuccetto Rosso di Hookwinked. Siamo uno dei tanti cloni che collaborano nel tentativo di salvare la razza umana e riportarla al suo antico splendore.

Ha iniziato a prosperare una nuova società, costruita su ideali marxisti, e sono state sviluppate nuove tecnologie. Noi apparteniamo al proletariato e abbiamo il compito di ricostruire la città. Lavoriamo nella miniera sulle cosiddette Isole, occupandoci dell'estrazione di risorse preziose, o per recuperare tracce di DNA da statue che sembrano bambole russe. Oltre a questo, dobbiamo coltivare e difendere da alcune creature la città virtuale che condividiamo con altre cento persone.

Per tutte le nostre azioni, raccogliamo punti tributo, che possono essere convertiti, alla fine della giornata, in coupon presso l'ufficio del lavoro. Dunque lavorare per la comunità ci permette di venire ricompensati. Si tratta di un'idea un po' astratta di socialismo.

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The Tomorrow Children

Grazie ai coupon, possiamo migliorare le nostre abilità, ottenere nuove armi e imparare nuove doti. Tra queste, avere gomiti appuntiti, che ci permette di saltare le code, o la capacità di usare un piccolo lanciarazzi.

The Tomorrow Children usa una tecnologia 3D molto avanzata, caratterizzata da una luce volumetrica. Nessuno degli altri titoli di Q-Games aveva un design così complesso, e questo è il motivo per cui il progetto rappresenta uno dei titoli più importanti su cui lo studio ha lavorato. Noi, e altri residenti, possiamo manipolare tutto ciò che è all'interno del mondo online persistente. Possiamo costruire ponti, per esempio, per cercare di rendere la città più attraente. In parte, è qualcosa che ci ricorda un po' Minecraft.

Ma l'interazione sociale non è superficiale. Possiamo salutarci l'un l'altro e combattere fianco a fianco contro i mostri. Nelle miniere possiamo aiutare un compagno e condividere la luce della nostra torcia, in modo che non si perda o non si spaventi. Costruiremo la nostra città in concorrenza con altre, nel tentativo di ottenere un punteggio migliore - anche se possiamo usare i nostri coupon per trasferirci in altre città.

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The Tomorrow Children assomiglia ad un formicaio online, e non potrebbe esserci paragone più adatto. Lavoriamo tutti insieme su un obiettivo sovraordinato, e anche se ogni persona lavora per sé, tutto serve alla comunità. Quando un mostro viene sconfitto, ognuno deve cercare di recuperare materiali di scarto prima che scompaiano in pochi secondi. Utilizzando questi e altri materiali, è possibile assemblare edifici e oggetti. Questo include anche torrette massicce, carri armati e veicoli che possono essere utilizzati non solo da una sola persona, ma da tutti. La condivisione è la migliore cura.

Gli umani che troviamo e riportiamo in città iniziano a lavorare per la città. Mettono a posto le cose o le trascinano in giro. E' solo un po' strano che i giocatori umani e reali possano controllare solo i cloni, mentre gli umani sono controllati dall'intelligenza artificiale. Ogni paio di giorni viene eletto un nuovo sindaco, che può distribuire bonus specifici per la città. Questi includono maggiori risorse o maggiore efficienza alle armi.

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A cosa conduce il viaggio, quale sia cioè l'obiettivo finale, è ancora sconosciuto. La stessa Q-Games non sa quale sia l'obiettivo finale.

Tra queste, la possibilità di determinare la vittoria sulla base del numero di persone soccorse, e lo studio sta anche considerando l'integrazione di un modello freemium. Quindi forse ci sarà ula possibilità di attuare alcuni miglioramenti attraverso denaro reale. E forse si potrà combattere contro altre città in modo più diretto.

Quando un titolo viene rilasciato non è la fine, ma solo l'inizio. Il mondo verrà esteso e ampliato. E' quindi difficile valutare cosa esattamente aspettarsi da The Tomorrow Children. Ma per ora, tutto sembra molto interessante.

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