Italiano
Gamereactor
preview
Heroes of the Storm

Heroes of the Storm - Impressioni dalla beta

Siamo tornati ad indagare il nuovo MOBA di Blizzard per scoprire i cambiamenti rispetto all'alpha.

HQ

Sono trascorsi diversi mesi da quando abbiamo avuto la possibilità di avere un primo assaggio dell'attesissimo MOBA a marchio Blizzard, Heroes of the Storm (di cui potete leggere le nostre prime impressioni http://www.gamereactor.it/news/173944/Annunciata+la+data+di+lancio+di+Heroes+of+the+Storm/">il prossimo 2 giugno</a>, ma prima di allora abbiamo deciso di rielaborare con voi le nostre impressioni alla luce del nostro beta testing, se il nuovo MOBA di Blizzard è pronto ad affrontare l'ambizioso mondo dell'eSport.

HQ

Il primo aspetto che il giocatore nota nella beta di Heroes of the Storm rispetto all'alpha sono sicuramente i netti miglioramenti grafici dell'interfaccia. Nella primissima versione del gioco, questi erano stati appena abbozzati, erano molto minimali, eppure in questa versione beta - frutto di un susseguirsi di patch e aggiornamenti - scopriamo una composizione dei menu di gioco molto più belli, esteticamente parlando, con oggetti molto più curati da un punto di vista grafico e una struttura decisamente più intuitiva rispetto a prima. Ciò è particolarmente evidente quando si sfoglia il profilo giocatore o le quest giornaliere, in cui sono state aggiunte numerose statistiche e parametri che permettono al gioco di adeguarsi perfettamente al panorama eSport contemporaneo, in quanto la visualizzazione di queste informazioni è sempre più soddisfacente e chiara.

Peccato che non si possa dire lo stesso della forma personaggi a disposizione, in quanto il loro aspetto è ancora molto vicino alla versione vista nelle primissime fasi - ancora piuttosto rozzo - a cui si aggiungono tempi di caricamento praticamente infiniti, che tendono a smorzare di molto il ritmo dell'esperienza. In linea di massima, nonostante l'interfaccia sia stata migliorata in modo considerevole, la scelta grafica di Heroes of the Storm in termini di presentazione generale è piuttosto standard e dà l'idea di già visto in altri titoli eSports analoghi.

Annuncio pubblicitario:
Heroes of the StormHeroes of the Storm

Per quanto riguarda la giocabilità - l'aspetto che indubbiamente interessa la maggior parte dei giocatori - è qui che riscontriamo i miglioramenti più tangibili, soprattutto se avete avuto la possibilità di giocare sia all'alpha sia alla beta. Troviamo nuove mappe che, a loro volta, aggiungono nuove meccaniche che, come già segnalato nei nostri precedenti articoli, si rivelano fondamentali per vincere in tutti i livelli, causando il numero maggiore di morti possibili al nemico. Tra i tanti personaggi nuovi, si sono aggiunti anche volti ben noti dell'universo di Blizzard, come Jaina Proudmore. Sia i personaggi nuovi sia quelli già presenti nella versione alpha del gioco vengono costantemente monitorati ed ottimizzati per evitare il benché minimo squilibrio.

Sembrano dettagli insignificanti alla luce di questo articolo, eppure si rivelano fondamentali in quanto contribuiranno ad offrire un gioco finale che possa essere altezza delle (grandi) aspettative dei giocatori Blizzard, un comportamento che dimostra grande serietà e professionalità da parte dello studio. Anche in questo caso, il gioco dimostra un significativo cambiamento rispetto alle nostre primissime impressioni, in particolare dal punto di vista del bilanciamento, un aspetto che - come tutti i giocatori dei MOBA sapranno - si rivela fondamentale per un'esperienza perfetta.

Alla luce di quanto emerge da queste poche parole sulla beta di Heroes of the Storm, molti potranno pensare che i cambiamenti effettivi, emersi da una fase all'altra, siano banali o irrilevanti, ma in realtà non è così. Il gioco migliora e si ottimizza fase dopo fase, e il passaggio dall'alpha alla beta è percepibile principalmente in un migliore equilibrio tra i personaggi (anche se c'è ancora margine di miglioramento) e in un'interfaccia che permette di visualizzare tutti i dati e le statistiche di cui i giocatori hanno bisogno in modo decisamente più intelligente, intuitivo e attraente anche da un punto di vista estetico. Oltre all'aggiunta di nuovi personaggi e mappe, Heroes of the Storm sembra anche molto più bello a livello grafico, e anche se da questo punto di vista possa esserci altro margine di miglioramento, siamo convinti che la nuova "fatica" di Blizzard si prepara a regalare nuove emozioni a tutti i giocatori MOBA, ansiosi di cimentarsi in questo nuovo titolo eSport con il "volto" dei personaggi di WoW.

Annuncio pubblicitario:

Ricordiamo che Heroes of the Storm sarà disponibile in esclusiva su PC il prossimo 2 giugno.

HQ
Heroes of the StormHeroes of the Storm

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto