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DMC Devil May Cry

DMC Devil May Cry

Ninja Theory ha avuto l'onere di rilanciare la serie Devil May Cry, e ha preso il compito alla lettera. Dante è cambiato, ma gli aspetti buoni del gioco saranno ancora al loro posto.

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È da un po' di tempo che sentiamo parlare del nuovo Devil May Cry, un gioco che punta a riavviare il franchise rinvigorendo anche il suo protagonista Dante. La sua reinterpretazione ha creato una sorta di shock, dato che il capellone asiatico con il trench è diventato un adolescente americano con i capelli corti, i pantaloni di pelle e il chiodo e tanta spavalderia. Nessuna sorpresa, quindi, che questa demo del gioco inizi con Dante appoggiato sulla sua cuccetta in una roulotte, dopo una notte di bevute. La stanza è piena di spazzatura e bottiglie vuote, e se la console potesse trasmettere l'odore, sono sicuro che ci sarebbero venuti i conati di vomito.

C'è naturalmente un motivo per tutto ciò. Capcom e Ninja Theory vogliono fare in modo che Dante si trasformi dall'adolescente arrogante e, francamente, un po' stronzo a un affascinante e simpatico giovanotto. Che l'atteggiamento fastidioso di Dante ci solletichi o meno, va detto che la scena in cui Dante gironzola nudo nella sua roulotte, con elementi ben posizionati che coprono i suoi gioielli mentre si riveste, è piuttosto divertente.

La storia del nuovo gioco è relativamente semplice. I demoni vogliono Dante morto, e lo attirano nella loro dimensione, il Limbo. Normalmente, Dante può uscire dal Limbo per conto proprio, ma non questa volta. Ha bisogno di aiuto, e lo ottiene da una giovane ragazza di nome Cat. Lei è una "psichica", che può vedere nel Limbo senza entrarci. Ricopre il ruolo di guida di Dante attraverso il paesaggio in continuo cambiamento, mentre cerca al contempo di aiutarlo a uccidere i demoni. Lei non ha alcun altro ruolo da svolgere dal punto di vista gameplay e funge soprattutto da strumento narrativo.

Il Limbo è descrivibile come un mondo reale a cui è stata data una massiccia iniezione di edonismo. La pubblicità e le insegne sono state modificate per rivelare il loro vero messaggio, una dichiarazione socio-politica se si vuole, che si adatta bene all'atteggiamento ribelle di Dante. I messaggi non sono esattamente qualcosa di inedito: dichiarano che il fast food fa male e ci invitano a spendere soldi per cose inutili. Ogni tanto, però, qualcuno ci fa sorridere.

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Fortunatamente il gameplay è molto più interessante di Dante, e rimane sostanzialmente lo stesso, come nei giochi precedenti. Ancora una volta il principio di base consiste nel costruire combo per annientare i nemici demoniaci sperando di totalizzare più punti possibili. La musica e gli effetti vengono portati alla ribalta quando le combo crescono. Si può rimanere a terra o lavorare di più con i nemici in aria, lanciandoli e distruggendoli nella polvere del terreno.

A prescindere da quanto sia visivamente piacevole, questa varietà nell'azione obbliga anche a una scelta tattica. A terra altri demoni possono attaccare e rovinare la nostra catena di combo, ma mentre siamo in aria si può essere colpiti dai proiettili dei nemici.

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Si inizia con la spada classica. Si chiama Rebellion (nessun riferimento voluto allo studio di sviluppo). Nella versione Playstation 3, quella utilizzata per il nostro test, Dante con il quadrato può eseguire colpi rapidi e leggeri. Sul triangolo è mappato un attacco potente, in cui Dante finge di difendersi per poi lanciarsi in avanti con tutte le sue forze. Il cerchio permette di lanciare i nemici in aria. Gli sviluppatori di Ninja Theory avrebbero potuto fermarsi con questa triade di pulsanti, in quanto avrebbe soddisfatto la maggior parte dei giocatori, ma per nostra fortuna lo studio ha aggiunto qualche extra nel combattimento.

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Più avanti nel gioco Dante ottiene l'accesso a nuove armi che hanno legami con gli angeli o i demoni. Queste armi possono essere attivati esemplicemente tenendo premuto L2 e R2, garantendo l'accesso a quattro nuove abilità in funzione l'arma scelta. Dal lato angelico delle cose, abbiamo accesso a una falce chiamata Osiris. È il potere speciale che infligge più danni, e che inizia a brillare in quanto è completamente carica. Inoltre, permette di volare per una breve distanza, utile se le cose si fanno un po' troppo frenetiche. Dante può anche girarsi rapidamente e colpire i nemici con almeno dieci attacchi di fila. Un combo rapida ed efficace consiste nel lanciare il nemico in aria con la spada e finirlo con la falce. Semplicemente letale.

Dal lato demoniaco delle cose, abbiamo a disposizione una grossa, cattiva ascia di guerra chiamata Arbiter. È un'arma piuttosto pesante: Dante non può brandirla rapidamente, ma una volta sollevata il protagonista riesce a controllarla. È progettato principalmente per avere a che fare con demoni e nemici forti, dotati di scudi. Un solo colpo con l'ascia li scaraventa a terra, dove è possibile attaccarli con armi più rapide. Purtroppo Arbiter espone Dante agli attacchi, ed è pertanto necessario dosarne bene l'uso.

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Ciò che rende queste due armi speciali è la loro capacità unica di manipolare i demoni .A prescindere dai loro attacchi possono anche essere usate spingerci verso il demone o tirarlo verso di noi.

Se state usando Osiris, è possibile utilizzare la falce per lanciarvi in aria, da dove è possibile mettere a segno alcuni colpi sul demone, mentre siamo immuni agli attacchi da terra. Arbiter consente di tirare il demone verso di noi, e di rendere più facile la gestione dei nemici volanti, dato che non è necessario saltare per raggiungerli. Dato che le armi possono essere cambiate con la semplice pressione di un pulsante, è possibile continuare a colpire i nemici senza mai fermarsi. È un'esperienza entusiasmante, che ci lascia desiderare che altri nemici riempiano al più presto lo schermo.

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DmC promette di essere un gioco solido e divertente. Il gameplay è di prim'ordine, adatto sia ai novellini che ai veterani di questa serie. D'altra parte il nuovo arrogante Dante può sembrare fastidioso, ed è evidente che i giocatori potranno sviluppare un rapporto di amore e odio con il gioco, amando il gameplay e odiando personaggio. Ma anche se così fosse, forse gli sviluppatori riusciranno davvero ad evolvere Dante in un adulto più simpatico durante il corso dell'avventura. Staremo a vedere.

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