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Assassin's Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate - Hands-on con Evie Frye

Abbiamo avuto la possibilità di provare una missione con Evie, la gemella "stealth" dei fratelli Frye.

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Potremmo scrivere pagine e pagine e stare qui ore a discutere sulla decisione presa da Ubisoft nell'inserire una coppia di fratelli come protagonisti nel nuovo Assassin Creed: Syndicate. Cosa vuole essere, una risposta alla mancanza in Unity di un'opzione femminile? Come funzionerà effettivamente la storia, sarà divisa tra Jacob ed Evie? Jacob è il personaggio principale, mentre Evie è il personaggio "spalla" a cui sono riservati i contenuti secondari? Non ne siamo ancora del tutto sicuri, ma avendo giocato ad una missione in compagnia di Evie (Black Box), sappiamo almeno che ci sono delle differenze in termini di gameplay rispetto a suo fratello.

La missione Black Box in sé era piuttosto standard, e ci vengono presentate un paio di opzioni differenti su come avvicinarci al templare che è l'obiettivo della nostra assassina. Abbiamo optato per una soluzione piuttosto interessante, in cui abbiamo aiutato una guardia a fare fuori un paio di templari che si fingevano guardie, un'opportunità che ci ha poi permesso di venire scortati dallo stesso fingendoci sua prigioniera, in modo da avvicinarci al nostro obiettivo e farci coinvolgere in un combattimento.

Non avendo ancora giocato a Unity (prima perché ero in attesa delle patch, poi perché non ho semplicemente trovato il tempo), ci ho impiegato un po' ad abituarmi ai nuovi controlli e ad alcune nuove caratteristiche come la teleferica (una caratteristica davvero interessante, anche se ci un po' a prenderci un po' di confidenza), anche perché Syndicate si basa principalmente sul sistema free running (con un tasto dedicato per salire e scendere).

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Evie è caratterizzata da un'abilità "camaleontica" che le permette praticamente di sparire dalla vista degli avversari per qualche secondo. Questa caratteristica si rivela molto utile poiché consente una certa flessibilità offensiva, ma forse, ancora più importante, perché le permette di trasformarsi in quello che potrebbe essere descritto come una sorta di "pagliaio portatile". Riuscite a sparire dalla vista dei nemici, ma in realtà siete ancora lì e siete al sicuro. Una meccanica interessante che senza dubbio renderà la parte stealth del gioco molto meno frustrante e divertente quando si gioca in compagnia di Evie.

Assassin's Creed: Syndicate

La missione ci ha dato anche l'opportunità di usare il coltello, che abbiamo usato per avvicinarci di soppiatto ad una guardia attirata in una posizione sotto una cassa appesa, per poi tagliare la corda con un colpo di coltello. Fumogeni e bombe fotovoltaiche ci sono tornate utili nello sconto finale della missione e il combattimento ci è sembrato molto veloce e fluido, e abbiamo avuto solo un assaggio delle competenze in possesso di Evie.

Evie Frye si preannuncia un personaggio molto piacevole dal punto di vista del gameplay. Dobbiamo ancora capire appieno le sue caratteristiche personali, ma speriamo che le sue dinamiche, unite a quelle più offensive e dirette del fratello Jacob, permettano a Syndicate di fare un salto di qualità rispetto ai capitoli precedenti, in quanto - trattandosi di un'iterazione annuale - risulta necessario mescolare un po' le cose, sia da un punto di vista della narrazione sia da un punto di vista del gameplay.

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Un aspetto che molti di voi lettori sarete sicuramente curiosi di conoscere è lo stato attuale del codice che abbiamo provato. Come sempre è praticamente impossibile riuscire a capire se lo stato del gioco sia vicino al risultato finale o meno, soprattutto trattandosi di una demo controllata. Tuttavia, non abbiamo riscontrato particolari problemi, quindi speriamo caldamente che Ubisoft abbia appreso la lezione dopo la travagliata esperienza di Unity. L'impressione è che Syndicate si stia spingendo oltre in alcune aree e meccaniche, anche eliminando alcuni aspetti presenti in Unity, che poi alla fine non si sono rivelate interessanti (come ad esempio la modalità co-op). Incrociamo le dita e speriamo davvero che l'esperienza definitiva con Assassin's Creed: Syndicate attesa per il prossimo ottobre si riveli all'altezza della situazione.

Per un'anteprima più generale su Assassin's Creed: Syndicate, vi consigliamo di leggere qui..

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