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Sniper Elite 4

Sniper Elite 4 - Hands On

Abbiamo dato un'occhiata al nuovo titolo di Rebellion.

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Recentemente abbiamo messo le mani sull'attesissimo quarto capitolo del franchise Sniper Elite (senza contare lo spinoff a tema zombie), provando un livello che vede coinvolti un ponte, sparare a dei soldati, e tanto stealth. Anche se il gunplay è stato ovviamente il punto di attrazione maggiore, ci sono state tante altre cose da vedere e provare durante la nostra fase di hands-on.

Una cosa che è abbastanza evidente da quando si inizia a giocare è che essere un cecchino non è affatto facile. Anche se diversi aspetti del gioco aiutano il giocatore a raggiungere il suo obiettivo, come ad esempio l'indicatore di caduta del proiettile durante le sparatorie, questo gioco non è esattamente fatto per quelli che amano uccidere i nemici con facilità. Quando si viene scoperti, si finisce in grossi guai, e più i nemici saranno numerosi più tenteranno di uccidervi, se viene data loro la possibilità. Se sbagliate mira per sparare alle guardie vicine, queste saranno allertate dalla vostra presenza, creandovi non pochi problemi, dal momento che vi troverete ad avanzare in una zona piena di soldati nazisti abbastanza infastiditi dalla situazione.

Così, se vi aspettate un'esperienza in cui è vi basta mirare le guardie a distanza e vedere le loro ossa spaccarsi in mille pezzi e i loro organi esplodere, sappiate che Sniper Elite 4 è un gioco con una profondità maggiormente tattica. Per evitare una situazione come quella sopra descritta, i giocatori devono ponderare al millimetro e al secondo i loro colpi e fare in modo che ciascuno abbia una sua importanza. Nella demo che abbiamo giocato c'era un boato (probabilmente dalle macchine nelle vicinanze) da qualche parte che ci ha dato un'ottima occasione per coprire il rumore del nostro fucile, il che significa anche che abbiamo dovuto prendere la mira in fretta, ma in modo efficiente. Sbagliare, dopo tutto, aumenta drasticamente il rischio che i nostri nemici vengano messi in allarme, e questo rende il vostro lavoro molto più difficile.

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La difficoltà si applica anche ad altre aree di combattimento che non comportano fare il cecchino a distanza. Conviene sempre farsi coinvolgere con cautela nei combattimenti corpo a corpo, non solo perché le munizioni sono limitate, ma anche perché le armi vanno gestite in modo più realistico rispetto alla maggior parte degli shooter. Il fucile automatico che avevamo durante la nostra prova, ad esempio, aveva così tanto contraccolpo che abbiamo dovuto concentrarci sul serio per riuscire a colpire una sola persona.

Sniper Elite 4

La cosa buona di Sniper Elite 4, come con gli altri giochi della serie, è che il corpo a corpo può non essere un'opzione se ci prendiamo il tempo per pianificare il percorso. Ci sono tutta una serie di trappole e di equipaggiamenti a disposizione per aiutare il giocatore, il tutto disponibile da una semplice ruota di selezione. È possibile impostare le trappole, utilizzare gli esplosivi, e ovviamente, più siete creativi, e più verrete premiati. È più facile per noi immaginare che un giocatore eviti un sacco di combattimenti, in quanto combinerà principalmente il cecchinaggio con trappole e stealth, e raramente avrà bisogno di trovarsi faccia a faccia con tutti i nazisti.

Questo non vuol dire che i combattimenti ravvicinati non ci saranno. È vero, mitragliatrici e pistole non riusciranno ad abbattere un esercito di nemici, ma con attenzione e pazienza, puntando su tutte le armi a disposizione, potreste avere ottime possibilità di successo. Inoltre, sono state anche aggiornate le uccisioni corpo a corpo, caratterizzate da più animazioni e una da una nuova x-ray kill-cam, a quella a cui assistiamo quando uccidiamo i nemici facendo i cecchini, un aspetto che dà quel tocco di crudezza agli incontri ravvicinati con i soldati nemici. Per coloro che adorano questa visuale, questa sarà sicuramente una gradita aggiunta.

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Per quanto riguarda il level design, molti hanno già visto l'area giocabile nella demo, ed è proprio come ci si aspetterebbe. È possibile iniziare a fare i cecchini dalla sezione di apertura che si affaccia sul ponte, ma questo è anche un modo che sicuramente inizierà ad allertare la gente, quindi è più opportuno sgattaiolare in giro e trovare un approccio diverso. Naturalmente tutto intorno a voi è sorvegliato da soldati e non sarà un compito facile, come abbiamo scoperto dalle nostre molteplici morti, una delle quali ci ha visto fiancheggiati da soldati nemici mentre eravamo dietro copertura.

Abbiamo notato che ci sono parecchi edifici e la copertura nel livello permette ai giocatori di prendere il proprio tempo, passare di copertura in copertura in fretta, ma non tanto da sentirci come in un gioco della serie Gears of War. Stare in copertura appare qualcosa di molto naturale vista la location e la disposizione del livello che abbiamo visto è stata impegnativa, con un sacco di spazi aperti in cui individuare i nemici.

Anche il sistema di rilevamento funziona davvero bene. Come con molti giochi action-stealth, l'interfaccia segnala dove siete stati avvistati l'ultima volta sia in-game sia sulla mini-mappa, in modo da poter capire dove i nemici si sposteranno. Abbiamo scoperto che la capacità del nemico di individuarvi è piuttosto ragionevole, infatti se continuate ad uscire dalla copertura il più delle volte riempirà la barra del misuratore di rilevamento, almeno al livello giallo, mentre le truppe di terra e i cecchini iniziano a notare dove siete. Tranquilli, non si riempirà in tutta fretta, ma state molto attenti a questo aspetto.

Sniper Elite 4

In termini di cecchinaggio vero e proprio, quando si colpisce il bersaglio, vedrete ancora il famoso video a raggi X in cui vediamo il proiettile trapassare le viscere del nostro nemico, frantumare le loro ossa, e come dicevamo, il fatto che questa modalità visiva sia stata anche estesa ai combattimenti corpo a corpo, faranno certamente la gioia dei fan. In realtà, tutto ciò che rende Sniper Elite iconico risiede nel cuore dell'esperienza.

Visivamente, il livello che abbiamo giocato sembra buono, ma resta da vedere quanto lo sarà nella sua interezza. Per un gioco ambientato in Italia, le parti che abbiamo visto erano relativamente monotone. Certo, la valle sotto di noi era stupenda per quanto fosse gigantesca, ma a livello di colori ci è sembrata un po' banale. Non vediamo l'ora però di scoprire qualcosa di più in questo proposito, anche perché Rebellion ha molta ciccia a disposizione, ambientando il gioco nel 1943 in Italia.

Infine, va detto che la demo aveva alcuni bug, ma dal momento che il gioco uscirà il prossimo 14 febbraio, c'è ancora parecchio tempo per sistemate le cose. Ciò che è importante è che sembra mantenere le promesse iniziali e che gli appassionati di cecchinaggio si divertiranno come matti il prossimo anno. Se tutto continua in questa direzione mostrata dalla demo, soprattutto in termini di level design e di grandi spazi aperti, il ritorno di Sniper Elite si prepara ad essere davvero interessante.

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