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1-2-Switch: Il nostro hands-on

Abbiamo impugnato i nostri Joy-Con e abbiamo provato questa innovativa collezione di mini-giochi.

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Uno dei titoli che hanno ottenuto grande spazio nel corso dell'evento di presentazione della nuova console di Nintendo, Switch, è stato senza dubbio 1-2-Switch. Si tratta di una raccolta di mini-giochi progettati con l'unico scopo di mostrare le varie possibilità offerte dai nuovi controller Joy-Con.

Durante l'evento hands-on organizzato a Londra dalla compagnia nipponica per Switch, abbiamo potuto provare alcune delle tante esperienze che costituiscono il gioco. Abbiamo chiesto ad un paio di portavoce di Nintendo quanti ne saranno in totale, anche se tutti alla fine sono rimasti sul vago, quindi al momento in cui scriviamo non abbiamo idea di quanti siano in realtà. Se date un'occhiata al trailer immediatamente qui sotto, noterete che c'è sia un duello con le pistole, incantesimi, la possibilità di suonare la chitarra, qualcosa che coinvolge uno sport da spiaggia, bandiere di segnalazione marittima, danza, yoga, mungere una mucca, boxe, tennis da tavolo e tanti altri.

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Insomma, sembra proprio che 1-2 Switch abbia esperienze molto variegate da offrire, non appena sarà disponibile dal prossimo 3 marzo. Dal momento che questo gioco rappresenta il modo ideale per mostrare le qualità insite in questo nuovo hardware, ammettiamo di essere rimasti piuttosto sorpresi nello scoprire che il gioco non verrà incluso nella confezione, in bundle con la console. Solitamente Nintendo aggiunge qualcosa nel pacchetto per addolcire la pillola del prezzo day-one, e a nostro avviso 1-2-Switch sarebbe stato il candidato ideale.

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Nonostante ci sia una selezione potenzialmente variegata di attività in offerta, al momento possiamo raccontarvi solo sei attività che abbiamo giocato a Londra. In primo luogo, un paio di volte durante il nostro hands-on, alcuni portavoce della compagnia ci hanno detto (e stiamo parafrasando) che "stiamo cercando di convincere la gente ad allontanarsi dallo schermo", e questo sembra essere un tema ricorrente di questa esperienza. Le esperienze contenute in 1-2 Switch sono tutte progettate per due giocatori, spesso senza coinvolgere direttamente il televisore, e mostrano la varietà di funzioni supportate dai due joy-Con che vengono offerti con ciascun Switch.

Vi racconteremo dei sei mini-giochi che abbiamo provato, ma prima qualche considerazione sui Joy-Con. Questi possono trasformarsi in un solo controller, affiancarsi ai lati dello schermo quando si gioca in giro, oppure è possibile utilizzarli come se fossero due mini controller. Quando vengono utilizzati singolarmente, ognuno ha il suo stick analogico, pulsanti frontali, altri due pulsanti laterali, un trigger sulla parte posteriore e un altro pulsante sull'angolo, oltre ad un sensore a infrarossi integrato in uno di questi (anche se non abbiamo visto quello utilizzato in questo caso). I controller sono piccoli, ma sono realizzati in modo solido e non sembrano troppo leggeri, ed entrambi includono i controlli di movimento, così come quello che Nintendo definisce "HD Rumble".

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1-2-Switch sfrutta tutte queste opzioni di input, ed in una grande varietà di modi. La prima esperienza a cui abbiamo giocato era un gioco in cui dovevamo prendere una spada. Entrambi i giocatori premono un pulsante per indicare la loro disponibilità, e poi si sceglie a caso chi inizia. Devono poi tenere il controller sopra la loro testa, come se fosse una spada, mentre l'altro giocatore tiene le mani unite, pronto a prendere la lama con un applauso. I giocatori devono affrontarsi l'un l'altro, non guardando verso lo schermo, e questo permetterà ai giocatori di usare tanti piccoli trucchetti per uscirne vincitori. Ovviamente, il gioco va avanti fino a quando qualcuno non commette un errore.

Ci sono però due giochi che mostrano appieno le potenzialità dell'HD Rumble. Una di queste vede due giocatori scassinare una cassaforte in modo competitivo, girando i Joy-Con fino a quando non si trova il punto debole. Non è tanto diverso da esperienze viste in Oblivion o Skyrim, solo che è molto più immersiva grazie alla fisicità offerta dall'hardware. Altrettanto impressionante è un gioco in cui si deve indovinare il numero di biglie contenute all'interno di una scatola di legno. È possibile spostare la scatola sullo schermo inclinando il controller, e potete praticamente sentire le palle muoversi grazie all'incredibile feedback offerto dal Joy-Con, e ovviamente vince chi si avvicina maggiormente al numero di biglie.

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C'è un altro mini-gioco in cui abbiamo dovuto ballare. Un giocatore si mette in posa, poi l'altro deve copiarlo, e si ottiene un punteggio alla fine, che decreta chi sia il ballerino migliore. Meno parliamo della nostra performance e meglio è, ma per gli appassionati di Just Dance e simili, questo mini-gioco sarà davvero divertente. Il titolo successivo è davvero strano, in quanto bisogna mungere mucche digitali competendo con un avversario. I giocatori stanno seduti uno di fronte all'altro, e utilizzando i due pulsanti posizionati sul lato rivolto verso l'interno del controller, devono premerli nel modo giusto tirando il controller verso il basso, esattamente come si farebbe con una mucca vera. Il giocatore che lo fa nel modo più efficiente, riempiendo il maggior numero di tazze con il latte, vince.

L'ultimo gioco che abbiamo provato è quello mostrato all'inizio e più volte nel trailer. Qui abbiamo due giocatori impegnati in un duello digitale, mentre si fissano l'un l'altro, in attesa del segnale al fuoco. Quando è il momento di sparare, ciascun giocatore solleva il suo rispettivo Joy-Con e fa fuoco; il vincitore è ovviamente quello che reagisce più velocemente (anche se bisogna stare attenti a non sparare troppo presto, perché si rischia di spararsi sui piedi). Ogni round è ravvicinato, e richiede pochi millisecondi ogni volta. Per i bambinoni che stanno leggendo questo articolo, possiamo dire che è un eccellente drinking game (anche se ad essere onesti, non è l'unico).

Se questi sei giochi sono davvero indicativi di ciò che possiamo aspettarci dalla collezione completa, aspettiamoci tanta innovazione. Allo stesso tempo, però, non riusciamo ad immaginarci a giocare a 1-2 Switch per molto tempo: non c'è sufficiente sostanza da tenervi impegnati per più di qualche minuto. Tenendo a mente questo, forse il suo prezzo è un po' altino, se questo è ciò che il gioco mira ad offrire. Dovremo aspettare e vedere ciò che offrirà nella sua interezza il gioco finale, ma la nostra impressione iniziale è che questo avrebbe dovuto essere in bundle con la console, e che 1-2-Switch potrebbe fare fatica come prodotto standalone.

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RECENSIONE. Scritto da Mike Holmes

Una buon raccolta di tech demo, ma non abbastanza da consigliarne un acquisto al day-one.



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