Fable III
Equipaggiamenti "ad armadio" e fanciulle più formose... Scoprite che cosa ci riserva l'ultimo capitolo dell'ormai classico RPG di Molyneux.
Altrimenti detto "dispenser di hype", Peter Molyneux la scorsa settimana ha parlato al pubblico di Fable III, l'ultimo capitolo della monumentale serie RPG di Lionhead. Prima di presentare il consueto stile epico fantasy che contraddistingue la serie, si è lasciato andare con alcune chicche su Fable II. Per esempio, in un momento dello sviluppo il gioco aveva circa 67.000 bugs. La scala di qualità usata nei test di Microsoft riportava "super-black", peggio del peggio se si considera che nessuno era mai giunto nemmeno al normale "black". Ciò ha costretto Lionhead ad abbassare il tiro.
Molyneux ha descritto i fallimenti del suo ultimo progetto. Il sistema di matrimonio, ha ammesso, non aveva alcuna utilità - se non quella di offrire una forma di accoppiamento digitale. E la maggior parte dei giocatori ha visto meno della metà dei contenuti del gioco. Il menù, ha esclamato indicando furiosamente una slide, era "dappertutto". Un sottomenù, in particolare, non gli era andato proprio giù. "Questo sottomenù" ha urlato " può contenere 300 altri menù. Ridicolo".
Con questo in mente, lo sviluppatore di Black & White è in missione per conto dei nostri pollici, in quanto sta lavorando su di un innovativo sistema di menù e di equipaggiamento. Non capita spesso di emozionarsi premendo il tasto dell'inventario, quindi non ci prolunghiamo oltre. Premi il pulsante e pum! Sei istantaneamente all'interno di un tuo santuario personale, una sorta di armadio transdimensionale che include tutte le tue armi, armature, vestiti, incantesimi e mappe. Il tuo maggiordomo (nella versione inglese doppiato da John Cleese), ti informa stoicamente di tutto quello che sta succedendo, fungendo sia da tutorial per l'inventario che da commento per le azioni e i misfatti compiuti,.
A un primo sguardo, il menù ad armadio sembra terribilmente inefficiente per contenere le tue cose, ma Molyneux assicura che facendo dei test comparativi, l'interfaccia 3D non solo riduce i tempi di navigazione attraverso il cursore, ma è sensibilmente superiore al classico menù 2D in molti casi. Soprattutto, si carica in un istante ed è sempre accessibile. Questa nuova filosofia si riscontra in ogni aspetto dell'estetica di Fable III: niente HUD, per esempio, ma segnali visuali che ci informano in merito a tutto ciò che ci circonda.
Il mondo, ancora una volta, è Albion. Tuo fratello è il dispotico re di questa terra, e tu sei il figlio dell'eroe di Fable II, destinato a detronizzare il cattivo regnante e a prenderne legittimamente il posto. Più o meno come avviene per ogni re di ogni nazione, ci si guadagna la fiducia altrui facendo loro dei favori, uccidendo bestie per acquisire esperienza e accompagnando i popolani al pub.
- PAGINA:
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- Piattaforma:PC, Xbox 360
- Genere:RPG
- Sviluppatore:Lionhead Studios
- Produttore:Microsoft
- Giocatori:1-2
- Giocatori on-line:1-2
- Limite di età:Da 16 anni
- Data di uscita:20 Maggio 2011
- Fable: Heroes XBLA/Xbox 360
- The Witcher 2: Assassins of Kings PC/Xbox 360
- Dragon's Dogma PS3/Xbox 360
- Knights Contract PS3/Xbox 360
- Fable: The Lost Chapters PC
- Faery: Legends of Avalon Multi
- Mass Effect PC/Xbox 360
- Sacred 2: Fallen Angel Multi
- Fable II Xbox 360
- Game of Thrones Multi
- Fable IV Xbox 360
- Fable: The Journey Xbox 360
- Risen 2: Dark Waters Multi
- The Elder Scrolls V: Skyrim Multi
- The First Templar PC/Xbox 360















































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